Indhold
Nå vil du se på det - a Gå spil, der ikke har noget at gøre med pokemon og vil næsten helt sikkert føre nul folk til at gå ind i landminer eller tumle off klipper. Glæd menneskeheden!
Selv om det har Deus Ex baggrunde og animationer, dette er i det væsentlige et puslespil hvor du regner med at bevæge sig over bordet i det mindste antal bevægelser.
Langs vejen kan du nab dig selv 24 forskellige præstationer og følelsen af præstation for at slå nogle virkelig hjernevridende niveauer. Her er den rigtige kicker dog: Hvis du klarer at fuldføre hvert niveau, låser du faktisk indholdet i det forestående fulde spil Deus Ex: Menneskeinddelt.
Afslutter historien fra begyndelsen til slutningen, rydder hvert enkelt niveau med de nødvendige minimumskrav og gennemfører ugentlige puslespil. Alle tilbyder Praxis-sæt, du kan bruge i det kommende PC / konsolspil, hvis du linker din Square Enix-konto til Deus Ex Go.
Gratis konsol swag for at spille et mobilspil? Ja tak!For specifik hjælp til at gennemføre hvert niveau, se vores vejledninger til:
- At slå niveauer 1 - 7
- At slå niveau 8 - 14
Hvordan Deus Ex Go's Mekanik Arbejde
Spillet kaster dig virkelig lige ind uden nogen tutorial af nogen art, bare forventer at du regner med, hvordan du spiller ved at tabe gentagne gange. Glem det nonsens, vi skal vise dig, hvordan du kan leve hele vejen igennem fra begyndelsen til slutningen!
Deus Ex: Go er turbaseret, så selv om det handler om at forfølge din vej gennem en gigantisk corporate megaplex, har du masser af tid til at overveje dit næste skridt - brug altid det og tænk før du handler!
Grundtanken er at nå udgangen af et niveau, hvad enten det er en elevator til næste etage eller et skrivebord fyldt med virksomhedshemmeligheder. At trykke en cirkel flytter dig en linje over og bruger en tur. Litteret på tværs af cirklerne vil være vagter på udkig efter snigmorder tyve ligesom dig, og de flytter også en cirkel per tur.
Hver cirkel anvender en tur, og brydningslinjen starter en jagt
Så snart du går ind i vagtens synsfelt (på en hvilken som helst afstand) han aktiverer et Titan skjold og bliver uovervindelig, så starter opladningen og vil flytte en cirkel mod dig hver tur. Hvis du forlader synsfeltet eller løber langt væk, vil vagten vend og vend tilbage til sin startposition.
Hele grundlaget af spillet forudsiger vagtbevægelsen, så du kan komme omkring dem (eller dræbe dem) og nå slutpunktet. Du skal enten føre en vagt ud til slutpunktet ved hjælp af niveauet layout til din fordel, eller i stedet placere dig selv på en sådan måde, at du kan komme på siden eller bag en vagt og starte et angreb.
At flytte ind i en vagts cirkel, når de ikke har set dig, starter en snigmord, men i de fleste tilfælde behøver du ikke at dræbe vagter for at nå udgangen, og kan i stedet bare bevæge sig omkring dem, hvis du tænker fremad.
Mastering Turn Based Movement
Det vigtigste at huske på, når du planlægger din bevægelse, er at vagterne kun mærker, hvis du krydser direkte foran deres synsfelt - de kan ikke se dig, hvis du kommer op fra siden.
For at nå udgangen af et niveau skal du tænke på, hvor vagten vil være, når du bevæger dig, så husk det bruger ikke en sving til at dreje og dreje rundt. Med andre ord, hvis en vagt rammer en mur, vil han straks gå tilbage til den forrige cirkel han var på i næste tur, så kom ikke i vejen.De vil også straks se (og dræbe) dig hvis du følger bag en vagt, når han rammer en mur og vender sig om.
At lokke vagter til bestemte steder er, hvordan du skaber en vej til slutningenNår du befinder dig i en vanskelig position, og det ser ud til at der ikke er nogen steder at gå, nogle gange er det bedste skridt at gå tilbage, hvor du bare skulle tvinge vagten til at bevæge sig.
Når der er for mange vagter at komme gennem et område, skal du bruge dem mod hinanden for at skabe en sti.
Hvis en vagt kører en retning, han forbliver stille, når en anden vagt er i sin vej, uanset hvor mange du bruger til at flytte. Dette giver dig åbninger til at komme igennem, indtil den blokerende vagt ser dig og bevæger sig.
Den anden vagt forbliver i denne position, indtil den første vagt bevæger sigEn vagt vil også kun chase den retning, han står overfor, så brug sideløbende bevægelse til din fordel. For eksempel hvis en vagt rammer en mur og vender om, kan du flytte ved siden af ham, og han kan ikke se dig, medmindre han står direkte over for din nuværende cirkel.
Særlige evner og terrænfunktioner
I nogle tilfælde er der bare ingen vej gennem linjerne til slutningen, hvorfor du skal bruge særlige evner og funktioner som tårne.
Den blå trekant giver en forstærkningskraft, der gør dig usynlig i en kort periode, så du glider forbipasserende vagter (eller smutter dem op og dræber dem). Aktivér usynlighed ved at trykke på den blå trekant i øverste højre hjørne og tryk så på den cirkel, du står på.
Det er vigtigt at huske det usynlighed tilbydes af den blå trekant varer kun for et træk, så du skal strategisk planlægge, hvordan du bruger det, da dit andet træk vil udløse synsvinkel for vagter.
Du kan tage en vagt fra forsiden mens den er usynlig, hvis han er stationær, men hvis han har sit skærm aktiveret og bevæger sig ind i samme plads som dig, har vagten forrang, og du skal starte niveauet over.
Usynlighed giver dig mulighed for at bevæge sig foran en vagts synsfelt uden at døEndnu bedre end usynlighed dræber tårne vagter, selvom de har deres Titan-skjold aktiveret, men de vil kun fyres, hvis du kommer ind i tårnets synsfelt.
I modsætning til andre vagter ser tårn dig og ild, selvom vagter er i vejen. Dette kan bruges til din fordel, som f.eks. At lokke en vagt til at løbe langs en kredsbane, mens du skygger under en nedre bane, udløser et tårn for at dræbe vagt for dig.
Ved at bevæge sig fremad, dræber tårnet vagten, der løber til højre
Udover tårne er der også computerterminaler til hack, der er markeret med gule trekanter. For at hakke terminalen skal du bare indtaste cirklen og trykke på dit mellemrum. Træk fingeren langs den sti, du vil bruge til at hacke et objekt, og tryk så på den gule trekant med et hvidt X-mærke for at forlade hackingsskærmen.
Vær sikker på Overvej din hackingsti omhyggeligt, fordi en vagt, der går gennem en hacket cirkel, vil forstyrre hacken og du bliver nødt til at gå tilbage og gøre det igen. Før du hacker noget objekt, skal du være opmærksom på, hvor vagterne vil køre, når du krydser deres synsfølge i et par omgange. Når et tårn er hacket, bliver det gult og vil ikke længere fyres på dig, men det vil stadig fyres på en vagt, der jagter efter dig.
Hacking tårn for at dræbe en vagt
Beregning af svingordre er utrolig vigtigt, så husk det At hackere en terminal eller aktivere usynlighed koster ikke en tur (selvom at flytte ind i terminalens cirkel bruger en tur).
For at lykkes på et givet niveau, tænk altid med hensyn til den næste tur og hvor vagterne vil være, i stedet for hvor de er. Nogle gange skal du gå på nogle virkelig vilde gåsejagter, lokke vagt efter vagt efter vagt på tilsyneladende meningsløse chases, indtil der er den ene åbne plads, så du når udgangen.
Du skal ikke bekymre dig, hvis du ødelægger dig, da der ikke er nogen ulempe ved at miste (bortset fra at genstarte niveauet), så eksperimentér, indtil du finder ud af den rigtige vej at tage og slå de mindste træk, der kræves.
Med disse Deus Ex Go tip i tankerne du har høje han nødvendige værktøjer til at finde ud af hvert puslespil niveau alene, men nogle er mere frustrerende vanskelige end andre, så næste skal vi dække, hvordan man kan komme igennem nogle af de mere krævende niveauer.