Indhold
- En bemærkning om perception og sans
- Melee bygger
- Rock Thrower Heavy
- Balanceret Hitter / Leader
- Dansk munk
- Viking Assassin
- Ranged Build
- Viking Sniper
- Support bygger
- Combat Witch / Conversationalist
- Healer Witch
- Evner at undgå i første omgang
- Prøv en af disse ud, men føl dig fri til at tweak!
Som en CRPG (klassisk rollespil) Ekspeditioner: Viking indebærer at skabe et hovedkarakter til at lede dit parti af vikinger i eventyr og kamp, der spænder over land og hav. Ligesom i de fleste CRPG'er handler det at skabe din hovedperson om at vælge statistik og evner i starten af spillet, der vil forblive hos dig i hele varigheden.
Måske mere end din standard CRPG, Viking gør det nemt at opbygge et tegn, der for at sige det klart vil gøre det meget vanskeligt at gennemføre kampagnen. Der er et par præfabrikerede bygninger at vælge imellem, der er for det meste levedygtige, men hvis du forsøger at gå på egen vis med din karakter overhovedet, Viking gør ikke meget i vejen for at forklare, hvilke statistikker og færdigheder der er mest magtfulde eller som er lige vigtige for at overleve kampe.
For at maksimere din sjov i dette spil og undgå en masse genindlæsning og ekstra timer slog igennem med underpowered karakterer, her er nogle levedygtige bygger Det vil få dig til at smadre vikingeskuller og leve for at kæmpe en anden dag.
En bemærkning om perception og sans
Før vi kommer ind i bygningerne, er der et vigtigt spørgsmål at være opmærksom på for skabelsen af tegn.
I modsætning til andre CRPG'er, Du kan ikke skifte til andre partimedlemmer, når du er ude af kamp Ekspeditioner: Viking. Dette bliver vigtigt at vide, når du vælger, om du vil sætte point i kategorierne Perception og / eller Sense, fordi spillet altid vil bruge dine Perception / Sense stat når det er nødvendigt at kontrollere disse statistikker, og det vil aldrig bruge statistikken fra dine andre partimedlemmer.
Hvorfor betyder det noget for dig? Nå som du kan se i andre RPG'er, giver visse statistikker dig mulighed for at træffe bedre valg i samtale eller når nogle hændelser opstår. I Viking, den statistik, der giver dig mulighed for med succes at gøre disse valg er Perception and Sense. Typisk i en RPG, ville der være en måde at omgå en situation eller samtale uden disse statistikker (som brute force-metoden), men i Viking, det er meget sværere at spille spillet uden i det mindste nogle point i enten Perception eller Sense.
Hvis du ikke har nogle point i dem, kan det i bedste fald gøre det meget sværere at færdiggøre visse segmenter af spillet, og i værste fald kan det helt ødelægge spillet. Det anbefales at vælge mindst en af de to for hver karakter, du opretter, og sæt mindst 5 point i den.
Melee bygger
Rock Thrower Heavy
Dette er en skadeforhandler, der maksimerer styrke og udholdenhed for at være i stand til at skynde sig i kamp og trække af kamper. Disse kombinationer indebærer at bruge et trick med Throwing og Backstabber evner på et tegn med lav perception.
Med et punkt i Throwing får du Throw Stone-evnen, som er fri til at bruge hver tur. Da din karakter har lav perception, vil de savne de fleste af deres kast (det er hvad du vil), hvilket automatisk gør dit mål Harried. Backstabber giver dig en automatisk + 50% skade på Harried fjender, så du kan bruge dette til at ramme meget hårdt. Throw Stone fungerer også godt med Charge og din Dane Axes Ruthless Strike, og du kan bruge disse forskellige kombinationer til at slå i over 100 tidligt i spillet.
- Styrke: 10
- Udholdenhed: 10
- Finesse: 1
- Opfattelse: 1
- Sense: 7
Våbenfærdigheder: 3 Dane Ax
Offensiv færdigheder: 1 Charge, 1 Throwing [+ Interrupt]
Støttefærdigheder: [+ Tactical Move]
Utility færdigheder: Ingen
Passive færdigheder: Backstabber, Lone Wolf
Balanceret Hitter / Leader
Hvad du kommer ud af denne bygning er en velafrundet hybrid melee / ranged fighter det vil gøre alle de rigtige ting for at hjælpe dit hold som helhed, om det danser gennem samtalevalg, buffer holdet i kampe eller udfylder som en bueskytter eller en sværd-og-skjoldkæmper efter behov.
Opgrader våbenfærdighederne så hurtigt som muligt for at give denne karakter mere "oomph" i kamp, og fokuser derefter på Galder, Leadership and Diplomacy opgraderinger. Hvis du vil gøre dette bygget lidt stærkere på kamp og lidt mindre af en buffer, kan du springe over Galder eller Leadership og sætte endnu et punkt i Shield.
- Styrke: 8
- Udholdenhed: 8
- Finesse: 1
- Opfattelse: 5
- Sense: 7
Våbenfærdigheder: 1 Bow, 1 Shield, 2 Sword
Offensiv færdigheder: [Afbryd]
Støttefærdigheder: 1 Galder, 1 Lederskab [+ Taktisk Flyt]
Utility færdigheder: 1 Diplomati
Passive færdigheder: Ingen
Dansk munk
Et hæfteklamme af CRPG'er, Den ubevæbnede munk er altid en unik klasse, dykning våben til færdigheder, der specifikt øger ubevæbnet kamp og buffs, der fokuserer på skadeforøgelse og modstand. I tilfælde af Viking, vil du få fat i tre afgørende passive færdigheder, der gør dine slag hårdere og giver dig to nye måder at få fjender, der kommer tæt på dig.
Du har to punkter tilbage her; Du kan enten gemme disse eller sætte dem ind i et af de billige Utility-færdigheder for at give munken et løft i hjælpsomhed uden for kamp. Når du opgraderer fra denne basiskarakter, spred dine point mellem de to sidste niveauer af ubevæbnet (dette er dit brød og smør, så få det så højt som du kan så hurtigt som muligt), Galder buffs og Passive færdigheder, der giver kamp bonusser, som Strider eller Evade. Du kan også prøve Leadership med eller i stedet for Galder for denne karakter.
- Styrke: 10
- Udholdenhed: 8
- Finesse: 3
- Opfattelse: 1
- Sense: 7
Våbenfærdigheder: 3 Ubevæbnet
Offensive færdigheder: Rebuke [+ Afbryd]
Støttefærdigheder: 1 Galder [+ Tactical Move]
Utility færdigheder: Ingen
Passive færdigheder: Opportunist, Kraftig Kick, Stone Fist
Viking Assassin
At lave en kamp-tung, men Endurance-Light klasse er altid en risiko, men der kan ikke være noget sødere end at snige sig op til en fjende og køre en dolk mellem deres skulderblade for et smukt kritisk hit. I denne bygning, drage fordel af stablingsskaden og de kritiske chancer, der kommer med dobbeltsvingende knive, og tilføj derefter i kampbonus med de passive færdigheder for at øge chancerne for et gennemsnitligt hit.
Dette er et andet godt sted at bruge kombinationsboksen Throw / Backstabber, da denne version af et rogue-stil-tegn eliminerer alle rangede våben for at ramme hårdere med nærkamp. Det, plus Backstabber allerede er en god pasform til klassen, betyder at du helt sikkert bør tage det første punkt i Throw for at få Throw Stone, og så savner det med det liberalt at ramme endnu hårdere hver tur.
- Styrke: 9
- Udholdenhed: 3
- Finesse: 10
- Opfattelse: 1
- Sense: 6
Våbenfærdigheder: 2 Knive
Offensive færdigheder: 2 Dual Wield, 1 Kaster [+ Afbryd]
Support færdigheder: [Tactical Move]
Utility færdigheder: Ingen
Passive færdigheder: Backstabber, Fortune Favored, Sneak Attack
Ranged Build
Viking Sniper
Måske den bedste klasse til Viking er snigskytteren Dette er et spil, hvor du ofte ikke vil være tæt nok til at ramme, hvem du vil, og hvor fjender ofte tager en tur eller to for at komme tæt på dig også. Mens tanky karakterer er absolut et must, vil du nok få flere dræber med dine bueskytter end med nogen anden klasse, især når man vælger fjender, der er tæt på døden.
Der er et par passive færdigheder, der arbejder for varierede angribere, så tag først disse stærkeste. Point Blank er absolut fantastisk for at få fjender til at fortryde opladning af dit skyderkorps, og med Backstabber og det faktum, at skydepile ved fjender har tendens til at få dem til at blive Harried, har du stort set samme kombinationsboks som Kaste / Backstabber for nogle få punkter billigere. Opgrader Bow-færdighederne over alle andre, og spar derefter lidt bonusbeskadigelse med Passive og endda Support færdigheder.
- Styrke: 1
- Udholdenhed: 3
- Finesse: 10
- Opfattelse: 10
- Sense: 5
Våbenfærdigheder: 2 Bow
Offensiv færdigheder: [Afbryd]
Support færdigheder: [Tactical Move]
Utility færdigheder: Ingen
Passive færdigheder: Backstabber, Keen Eye, Point Blank, Walk Your Shots
Support bygger
Combat Witch / Conversationalist
Udnyt dette bygges fokus i Perception and Sense for at skabe et tegn med masser af hjælpsomme staver, nøjagtige, hvis ikke brutale rangede angreb og stort set alle samtaleindstillinger i spillet tilgængelig for dig.
Du ønsker ikke, at denne karakter kommer overalt i nærheden af fjenden fysisk, men med deres imponerende staver og buffer evner, vil de gøre deres tilstedeværelse kendt i enhver kamp på en stor måde. Gør denne karakter endnu bedre ved at opgradere Sling evner sammen med Witchcraft, som burde være maxed ud temmelig tidligt. Et alternativ til denne bygning ville være at forlade pointene ud af Galder og gemme dem til en meget tidlig spilopgradering til niveau 4 af Witchcraft.
- Styrke: 3
- Udholdenhed: 1
- Finesse: 5
- Opfattelse: 10
- Sense: 10
Våbenfærdigheder: 1 Sling
Offensiv færdigheder: [Afbryd]
Støttefærdigheder: 1 Galder, 3 Witchcraft [+ Tactical Move]
Utility færdigheder: 1 Diplomati, 1 Reparation (eller andre
Passive færdigheder: Lav profil
Healer Witch
Denne karakter kommer ikke til at løse mange dødsfald, men de vil helt sikkert være rygraden i jeres parti. Designet omkring Healing og Witchcraft evner, er denne karakter lavet til at have anstændigt nok udholdenhed til at holde sig i live og nok Finesse til at slå til tider (hvilket betyder, at når du opgraderer Sling senere, kan de faktisk få nogle gode hits i), men primært er denne karakter der for at holde alle andre levende og buffede med farlige hekserier.
Som en ekstra bonus vil dette tegn brise gennem samtaler, og du kan øge det ledende aspekt ved at give dem diplomati senere.Køb Heavy Sleeper plus Bevarelse, Jagt eller Crafting (vælg en), og du får et tegn, der er yderst nyttigt, når du camping.
- Styrke: 1
- Udholdenhed: 4
- Finesse: 4
- Opfattelse: 10
- Sense: 10
Våbenfærdigheder: 1 Sling
Offensiv færdigheder: [Afbryd]
Støttefærdigheder: 2 Healing, 2 Witchcraft [+ Tactical Move]
Utility færdigheder: Ingen (Variant: Tag punkterne fra Sling og Good Patient og få Heavy Sleeper)
Passiv færdigheder: God patient (valgfri, udgør mindre udholdenhed), Lav profil
Evner at undgå i første omgang
Som i alle spil, ikke alle statistikker i Viking er skabt ens. Undgå disse statistikker i starten, og hvis du vil have dem senere, overvej at sætte dem på dine andre supportpersoner og ikke dine vigtigste.
- Madlavning (Nem at niveau på andre tegn, når du har brug for det)
- finte
- Spotfælder
- bevogtning
- Nat ugle
- sexistisk
Prøv en af disse ud, men føl dig fri til at tweak!
Med bygningerne ovenfor skal du kunne hoppe ind i et spil af Ekspeditioner: Viking hurtigt og med tillid til, at dit hold vil overleve det (temmelig vanskelige) tidlige spil. Når det er sagt, er det meget sjovt med en CRPG at skabe din egen brugerdefinerede oplevelse, så selvom det ikke er foreslået i denne særlige titel at afvige for langt fra klassestatistikken ovenfor, hvis du leder efter de specificerede arketyper, der er opført, et par point her og der kan flyttes for at optimere karakteren som du vil. Du har også en smule mere plads med evner, især når det kommer til hvilke Utility færdigheder du vælger.
Uanset hvilken karakter du vælger, held og lykke i dine eventyr som en mægtig viking, og må Odinn smile på dig og dit fest!