FFVIII Steam Version Review

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 18 Juni 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Which Version of Final Fantasy VIII Should You Play? - All FFVIII Ports Reviewed & Compared
Video.: Which Version of Final Fantasy VIII Should You Play? - All FFVIII Ports Reviewed & Compared

Indhold

Jeg løb nogle æstetiske tests på Steam versionen af FFVIII i dag. Efter at have fjernet nogen tvivl havde jeg på de visuelle modifikationer, jeg satte mig ned og tog et godt kig på spillet.


Visuelle ændringer:

Grafik er næsten altid det første du bemærker i et spil, og porte af klassikere er ikke anderledes. FFVIII har to grafiske indstillinger man bruger de oprindelige indstillinger, og den anden bruger polerede billeder.

Karakteren og monsteret sprites modtog en enorm grafisk opdatering. I den oprindelige version var sprites et pixeleret rod i forhold til andre spil på tiden. Også selvom FFVII, som udgivet før FFVIII, havde renere sprites, selv om de var mere blokerede. Denne nye version rydder op for de fjernede pixels.

Her er mit Ifrit-kamp for at give dig en følelse af opgraderingerne. Ja fuldt ud havde jeg over 2.000 HP på Squall, det skyldes den nye Magic Booster-løsning. Jeg vil forklare Magic Booster senere i anmeldelsen.

Som du kan se i billedet ovenfor, er linjerne glattere og ikke så sløre. På den udvendige side skinner de visuelle opgraderinger dog på andre problemer. Den roterende skyline er den store, der kommer til at tænke på i øjeblikket. Mens du er i kamp, ​​drejer himlen rundt for at give scenen en mere realistisk følelse. Efter de grafiske opdateringer du bemærker himlen er kun et billede på et rør, der roterer rundt. Du kan se overlapslinjerne, der var for uklare til at bemærke før.


I den åbne verden modtog farver og linjer touch ups, men byerne og bygningerne blev ikke rigtig ændret. Ikke kun gør dette mere opmærksomhed på bygningerne og byerne, det gør også netlinjerne mere fremtrædende på landskabet. Disse grafiske problemer skyldes alle halvhjertede opgraderinger. Nedenfor vil jeg sætte et par eksempler på den ringe opmærksomhed på detaljer om grafiske opdateringer.

Her kan du se himlen overlappe hinanden.

Her er et uændret billede af Balamb Garden.

Her er det efter opgraderingerne. Jeg er ikke sikker på, om du kan se nettet linjer i denne størrelse, men i spillet er de meget fremtrædende.


Magic Booster:

Denne nye mulighed fra spillet launcher giver øjeblikkeligt spillere et voldsomt sæt magi. Du modtager også Mog Amulet-elementet, der lærer en GF MiniMog. Det er en nifty evne senere i spillet, men der er ikke meget brug for det tidligt så hold bare fast på det.

Magic og elementer
Helbrede Fira Thundara Bersærk Forvirre
Cura Snestorm Søvn Bio Pause
Curaga Blizzara Blind Esuna Zombie
Ild Torden Stilhed Ærø Mog Amulet

Brug af denne mulighed på en ny fil kan have massive konsekvenser. Hvis du har brugt tid på at lære junction evner på dine GF'er, har du nogle magi på højt niveau til at spille i allerede. Tilfælde i punkt, henviser tilbage til mit Ifrit kampbillede, Quistis og Squall har omtrent samme nuværende HP. Quistis har maksimal sundhed i det billede, mens Squalls max sundhed er faktisk 2800 på grund af HP-J. Jeg krydsede Curaga til HP for at øge min maks. HP.

Selvom det ikke nødvendigvis bryder spillet, gør det det lettere. Jeg er vant til at begynde at være let på grund af hvordan jeg spiller dog, så det påvirker mig ikke meget meget. Jeg slår generelt ud Fasticalon-Fs, indtil jeg helt oplåser alle Quetzecotl's og Shiva's evner.

Historie:

Ingen ændringer her historien er lige så stor som den altid har været. Dette er stadig en af ​​mine yndlingshistorier i et videospil. De eneste to der matcher det er Xenosaga serier og FFVII.

Du spiller som Squall, en SeeD kandidat hos Balamb Garden. SeeD er en lejesoldatgruppe, der er meget dygtig i kamp. Squall bliver fanget i en krig mellem Sorceress Edea og resten af ​​verden. Det er virkelig et besøg værd baseret på historien alene, hvis du ikke har spillet det.

En af de mest berørende historier, jeg har spillet.

Chocobo World:

Hvis du nogensinde ejede en Tamagotchi, vil dette bringe tilbage som minder. Chocobo World, som tidligere var udgivet i USA, var oprindeligt en Tamagotchi-lignende enhed. Det er nu tilpasset til at spille på computeren. Mens det endelig tillader alle at opleve Chocobo World, er der virkelig ingen træk på det. Efter et par minutter bliver det kedeligt og gentagne gange.

Min bedømmelse:

Normalt vil jeg give Final Fantasy VIII en 10 ud af 10. På grund af de halvhjertede grafiske opdateringer giver jeg det 9 ud af 10. Jeg vil stadig anbefale denne version til alle, der aldrig har spillet spillet, da det er let tilgængeligt. Så hvis du ikke har spillet FFVIII Men alligevel overvej at overveje at vælge dette på Steam.

Vores vurdering 9 Efter nogle astetiske sammenligninger sad jeg og tog et godt kig på det komplette FFVIII spil på Steam.