FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Spil
FFXIV & colon; Patch 2 & period; 1 Warrior Changes - Spil

Indhold

Med Patch 2.1, der gradvist nærmer sig Naoki Yoshida, Yoshi-P, er gået i detaljer om flere emner. Af største betydning for mig er ændringen til krigere. Som enhver kriger er klar over, er krigere bare ikke ønskede i slutspil. Udviklingsholdet har foretaget en komplet renovering for at løse dette.


Ændringerne:

Krigere har kun mistet en ting, jeg har set, men de har fået så meget til gengæld. Krigere får endelig noget afbødning i deres færdighedssæt. For detaljer vil jeg bryde det ned af dygtighed. Færdigheder vil blive adskilt baseret på klasse / job, som Yoshi-Ps indlæg.

Marauder:

Her er klassevidenskabelige ændringer.

Brutal Swing:

  • Omarbejdningstiden er reduceret til 20 sekunder, hvilket giver mulighed for flere stuns.

overmande:

  • Øget fjendskab generation.

Storms Eye:

  • TP-omkostninger reduceret til 60.

Stormens sti:

  • TP-omkostninger reduceret til 60
  • Vil reducere skader, der behandles af fjender i en kort varighed.

Holmgangs:


  • Omfanget steg til 6 yalm.
  • Trækker fjender.
  • Player HP kan ikke falde under 1 under Holmgangs effekter.
  • Animationen redigeres.

Her er den nye Holmgang animation screenshot.

Hævn:

  • Reducerer skader taget med 30%.

Mercy Stroke:

  • Omarbejdning reduceres til 40 sekunder.

Spænding af kamp:

  • Effektvarigheden steg til 20 sekunder.

Kriger:

Dette er dine jobspecifikke færdighedsændringer.

Nogle kriger koncept skitser.

Trodsighed:

  • Fjendskab generation er øget.
  • Øget HP-genopretning fra hærdning magi med 20%.

Vrede: (ikke teknisk en færdighed, jeg ved)


  • Bonushelbredelse er blevet fjernet, og er nu en del af Defiance-færdighederne.

Indre dyr:

  • HP absorption er blevet reduceret til 100% for at afbalancere andre ændringer.
  • Skaderne er reduceret med 20% i seks sekunder.

Stålcyklon:

  • Fjendskab generation steg.

Unchained:

  • Omarbejdning reduceres til 120 sekunder.

Som du kan se Krigerens ændringer er enorme. Jeg vil gearrigere min Warrior til endgame niveau i den nærmeste fremtid som forberedelse til den øgede efterspørgsel efter Warriors. Jeg kan ikke vente med at udnytte de nye ændringer.