Final Fantasy XIV - 3102 Fejl og hvad der virkelig skete

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Final Fantasy XIV - 3102 Fejl og hvad der virkelig skete - Spil
Final Fantasy XIV - 3102 Fejl og hvad der virkelig skete - Spil

Indhold

Som de fleste Final Fantasy XIV spillere ved denne weekend Åben Beta havde nogle problemer. Det mest udbredte problem var Fejlkode 3102, "Din karakter er allerede logget ind, prøv igen om et par minutter." Normalt betyder det bare, at du afbrudt, og du forsøgte at logge ind igen for hurtigt. Denne gang var det dog ikke tilfældet. Godt over ti tusind spillere led af denne fejl, hvoraf nogle havde det i over 24 timer. Jeg for en havde denne fejl på min hovedkonto klokken 12.00 på søndag.


Fakta om 3102

Så det fælles problem, der opstod i weekenden, var at folk blev afbrudt, mens de var i en ny zone. Mens det normalt ikke er et problem, skyldes en eller anden grund at flere tusinde mennesker i hele de nordamerikanske og europæiske servere havde problemet. Nu, fordi de var zoneinddeling, da de blev afbrudt, blev de fanget i kodende limbo, hvilket betyder, at spillet stadig genkendte karakteren som i spillet mellem lastezoner.

Denne kodende glitch gjorde det ikke muligt at indlæse spillet på nogen nordamerikansk eller europæisk server på grund af at spillet troede, at de allerede var indlæst i et eller andet sted på datacenteret. Da denne fejl har påvirket spillere på det nordamerikanske og europæiske datacenter og ikke det japanske datacenter, hvilket betyder, at de kunne skabe et tegn og logge ind på en japansk server, kunne glitchet isoleres til selve datacenteret.


Så lidt forbi midnat i morges Square Enix begyndte at dumpe det udførte datacenter for at starte nødopretholdelse. Fra det vi kunne fortælle, ser det ud til, at de gik systematisk og manuelt fjernede folk fra spillet i stedet for bare at lukke serverne. Jeg regner med at dette var at forhindre flere mennesker i at blive ramt, men det er bare spekulation fra min side. Efter alt så gik serverne endelig helt ned et sted omkring kl. Efter endelig at være helt offline, forblev spillet offline indtil omkring 4 am østlige. Da serverne kom tilbage online, kunne spillere, der var ramt af 3102-fejlen, endelig logge tilbage til spillet.

Hvor vi står

På dette tidspunkt efter en weekend med frustrerende fejl skulle alle, der lider af 3102-fejlen, kunne logge ind. Desuden har de nordamerikanske europæiske servere haft deres tilladte spilletid forlænget til ca. 11 am øst i dag. Det er ikke en stor bonus, men det er noget, i betragtning af at spillet går ind i Early Access denne weekend. For mere information kan du gå til A Realm Reborn Reddit eller Beta Testers Forums