Final Fantasy XV & colon; Mest forbedrede spil i 2017

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 8 Marts 2021
Opdateringsdato: 24 December 2024
Anonim
Final Fantasy XV & colon; Mest forbedrede spil i 2017 - Spil
Final Fantasy XV & colon; Mest forbedrede spil i 2017 - Spil

Final Fantasy XV aldring som en god vin

Siden spilets udgivelse til Holiday 2016 har Square Enix tilføjet store mængder indhold til den nyeste titel i den lange serie.

FFXV havde en urolig historie, der oprindeligt startede livet som "Final Fantasy Versus XIII" og under enormt pres for at bære franchisen fremad efter et årti med skuffelse, forsinkelse og den (relativt) dårlige modtagelse af sin forgænger. Serien så ud som om den kunne falde væk usikkert.

Tetsuya Nomura-headed-projektet blev udgivet i november 2016 til gode, hvis ikke spektakulære anmeldelser, især i betragtning af dets navnebringer. Det viste sig at være ujævnt, med ekstraordinære øjeblikke af historie og gameplay, og ikke så store grinds gennem dårligt designede områder. Løftet om spillets smukke åbne verden og dybe lore og karakterer var urealiseret og følte skyndte og ufærdige. Rapporter på det tidspunkt hævdede, at spillet var ufærdigt af Nomura's standarder, og DLC ​​ville være nødvendigt for at afslutte det.


På trods af disse udfordringer stod fansen fast ved spillet, og udviklerne lovede at gøre godt på spilets potentiale. (For at være retfærdig, havde de også en sæsonkort for at give indhold til.)

Og da vi nærmer os 2018, Final Fantasy XV er bedre end nogensinde. Fire store stykker af DLC er blevet frigivet, alt sammen med sesongkortet. Tweaks og justeringer er også blevet lavet.

Hjertet i disse DLC udgivelser forbedrer spilets styrke, hovedkastet og forholdet mellem dem. Episoder Gladio, Prompto og Ignis tager alle medlemmerne af Noctis 'bachelor parti og giver dem meget tiltrukket sammenhæng og dybde. Mens gameplayen for episode Gladio var ærlig skuffende, steg Square Enix deres spil til Prompto og Ignis, hvilket gav dem den behandling, de fortjente.


Uden for "episoderne" har spillet også tilføjet en større multiplayer-komponent, med en af ​​de fineste karakter skabere i en nylig udgivelse. "Comrades" -udvidelsen samler dig med andre medlemmer af eliten Kingsglaive for at få mere monsterjagt sjov og fylder det 10-årige tidshopp, der er taget af spillet nær klimaks.

Måske bedst af alt, Square Enix har taget det mest interessante gameplay element i episodisk indhold, den nye kampmekanik og integreret dem i hovedspillet helt og fuldstændig ændrer spilets allerede flydende og sjove kampsystem til noget med langt større dybde .

Ud over disse større ændringer er der i løbet af året blevet tilføjet en række forbedringer af livskvalitet og velkomstfunktioner. Du kan tage Regalia off-road med Type-D opdateringen. Spor fra DLC kom ind i spillets radio, og endda er alternative veje gennem den frygtede episode 13 blevet tilføjet.

Vil du ikke kæmpe? Der er endda "Monsters of the Deep", et fuldt udspændt VR-fiskespil med besætningen.


Selv med alt dette er spillet ikke færdigt. Ryder om en anden sæsonpas passerer rundt, muligvis giver spillere endnu flere "episoder" omkring store figurer som Luna eller en af Final Fantasys største antagonister, Ardyn.

Hvis du ikke har hentet FFXV, eller hvis du sætter det ned, er 2018 et godt sted at forbinde Chocobros på deres bilferie.