Med den 18. marts udgivelse af Final Fantasy X / X-2 HD, mange spillere vendte tilbage til Zanarkand og Spira verdener i denne uge. Mens målgruppen af dette spil er mest sandsynlige nostalgiske spillere, der spillede Final Fantasy X eller X-2 i yngre dage giver det mulighed for at introducere nye spillere til et klassisk spil.
Mens få (til min viden) Final Fantasy spillere citere Final Fantasy x Som deres favoritspil i serien er det det mest tilgængelige spil for nye spillere. Som den første Final Fantasy spil lavet til Playstation 2, Final Fantasy X indeholder mange innovationer, samtidig med at man beholder den ultimative Final Fantasy-ånd.
Med Final Fantasy X / X-2 HD til PS3 og Playstation Vita, er dette spil mere tilgængeligt end nogensinde. Følg med flere grunde til, hvorfor du skal give dette spil og Final Fantasy Generelt, en prøve!
NæsteEn af hovedårsagerne til at dette spil forbliver mere tilgængeligt for nye spillere er kvalitet af grafik (gør dig selv en tjeneste og sæt ovenstående video til 720 HD). På tidspunktet for dens udgivelse, grafikken af Final Fantasy X var øverste hak. Ikke længere måtte vi minde os om, at den blokerede ting på skærmen faktisk var vores spiller karakter!
Mens HD-remasteren ikke holder op til det nuværende niveau grafik, er det meget nemmere for øjnene end tidligere spil. Alle skærmtegnene ser faktisk menneskelige ud, og FMV-scenerne er stadig meget behagelige at kigge på. Og hvordan kan man ikke nyde Tidus smukke strømme gyldne låse?
Et arbejde: Blitzball. Final Fantasy spil er kendt for deres latterlige minispil om det er Chocobo Hot and Cold, Triple Triad eller Tetra Master. Final Fantasy X introducerer spillere til et af de mest populære minispil i form af Blitzball.
Tænk på Blitzball som en kombination mellem fodbold og quidditch, der sker i en vandfyldt kugle. Det er meget sværere end at "bare få bolden i målet", da det kræver strategiske beslutninger vedrørende karakterstatistik, ansættelse af nye spillere og udjævning. Så sport med en RPG twist.
Mest Final Fantasy spil har langt mere at tilbyde end den oprindelige lineære historie, og Blitzball er helt sikkert en fantastisk måde at få nye spillere til at udforske alt Final Fantasy X har at byde på. Bare ikke forvent at vinde dit første spil.
Bliv begejstret for turnbaseret spil! Hvad? Det er ikke koldt mere? Bøde. Final Fantasy X / X-2 har det antikke system af turn-based gaming. Men det tilføjer nok innovation, at det ikke er så helt kedeligt som tidligere spil.
Først og fremmest kan du skifte tegn ind og ud af kamp. Dette blander kamp og holder tingene interessante, da du er nødt til at finde de bedste afspillerkombinationer / kontakter til chefer og monstre. Det betyder også, at dine tegn er i stand til at niveau i samme hastighed (for det meste).
Også sfærenettet til nivellering gør det muligt for spillerne mere autonomi at bestemme, hvordan de skal formes i spillet-tegnene. Det er almindeligt i de nuværende RPG'er at give nær fuldstændig kontrol over en spillers parti, og i Final Fantasy's verden er dette det nærmeste, du kommer til den mekaniker.
Hvad sjov er tavse hovedpersoner? Tip: Det korrekte svar er ingen. Final Fantasy X var det første Final Fantasy spil med voice-acting. Mens kvaliteten af nogle af tegnene er diskuterbar (Wakka er accent er en smule ... off) endelig at være i stand til at sætte en stemme med et ansigt var en enorm feat.
Siden voice-acting er blevet almindeligt sted praksis, vil dette spil ikke smide dig ud af din spor ved at få dig til at læse dialog. I denne HD Remaster-samling er lyden blevet ryddet op og forbedret ligesom grafikken til din lydoplevelse.
Bare vent indtil du kommer til den scene, hvor Tidus forsøger at grine - hans grin er værre end Kimhari's smil.
Ud over alle de mekaniske fordele, Final Fantasy X har en ny historie. Tidus har ingen af sullenness forbundet med mere berømt Final Fantasy helte som Cloud Strife eller Squall Leonhart gør ham til en mere identificerbar karakter for den gennemsnitlige gamer. I hvert fald håber jeg, at den gennemsnitlige gamer er mere som Tidus end Cloud ...
Hvis Tidus er en anden slags hovedperson, så giver spillet også os en ny type skurk: Sin. I Spira's verden er synd en naturlig kraft, der er tegnet for at ødelægge store menneskelige boliger. Nogensinde som en kæmpe tornado.
Selv efter at den er besejret, genopretter Sin altid. Tiden efter det er besejret, og før det genbruges kaldes roen, og de 10 år er, hvad indkaldere er villige til at give deres liv til. Det er et skridt væk fra de mere skræmmende skurke, som skifter historiens samlede dynamik og tilføjer mere kompleksitet og dybde.