Første indtryk af Killzone & colon; Skyggefald

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Oprettelsesdato: 6 Juli 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Første indtryk af Killzone & colon; Skyggefald - Spil
Første indtryk af Killzone & colon; Skyggefald - Spil

Indhold

Jeg er lidt over halvvejs igennem Killzone: Shadow Fall er (så omkring 7-8 timer) singleplayer kampagne, og det ser allerede ud som et mustkøb for den spændende konsol. Dette er mit første indtryk af Killzone: Shadow Fall.


Det er det smukkeste spil, jeg nogensinde har set

Mens det ikke er smukt i Min lille pony fornemmelse, en af ​​de primære ting, der skiller sig ud med Killzone: Shadow Fall er hvor ærligt betagende det er. Fra tempererede skove til Blade Runner-esque slumkvarterer, Drabsområde gør det meste ud af de næste generelle konsoller strøm. Simpelthen sagt, spillet er smukt.

En standard i den første person shooter genre synes at være en gråbrun æstetik. Blå / grøn, hvis du kommer ind i et spil som glorie. Drabsområde undviger denne tradition for cyber-punk fluorescenter, levende og grønne skove og levende blå byer. En ven kom ind og så mig spille Drabsområde og sagde: "Det ligner en dejlig skov at få en picnic i." Og det er. Det gør det endnu mere troværdigt, at dette ville være et land værd at kæmpe for.


Jeg har spillet Drabsområde på tre forskellige fjernsyn i dag, og det poppede på dem alle. PS4-teknologien er på sit højeste showmanship med Drabsområde.

Det bruger virkelig alle hardware

Selvom jeg er sikker Drabsområde tager hensyn til alle specifikationerne i den nye konsol, jeg taler mindre om processorkraften osv. og mere om, hvordan spillet har gjort mig brug af alle de funktioner, PS4 har at tilbyde. Det føles som Killzone: Shadow Fall var designet til at vise Playstation til det fulde. Vil du have fjernspil? Det gør det. Vidste du, at PS4-controlleren har højttalere i den? Du vil når du finder lyd logfiler, der brister til livet, knitrende i dine hænder. Farverne på bagsiden af ​​din controller ændres afhængigt af mængden af ​​liv, du har, og din robotkammerat (OWL) styres via pegefeltet.


igennem Drabsområde, Har jeg haft chancen for at opleve alle nye funktioner PS4 har at byde på, herunder en som Guerilla Games talte om sidste måned: "PlayGo" -systemet, som giver dig mulighed for at spille spillet, mens du downloader. Meget som annonceret kunne jeg spille Skyggefald inden for få minutter efter at have plugget i PS4, og kun måtte sidde gennem en relativt kort download.

Er du fan af at skyde folk i ansigtet? Gode ​​nyheder.

Kontrolerne for Drabsområde er intuitive og kloge. De giver mening. Du skyder med højre trigger, mål med venstre, kontrol med tommelfingeren - hvis du har spillet en første person shooter, kender du borren.

Og fjendens typer er så forskellige som terrænet. Afskærmede riot politiet og standard fodsoldater, såvel som kæmpe mech skabninger, der er en smerte at slå, men helt tilfredsstillende, når du dør. Hvis du er en stor fan af skyde ting, er det bestemt at slå den søde plet.

Det er ikke at sige, at der ikke er problemer

Optagelsesdelene er ret gode. Desværre er det meste af resten ikke. "Puslespil" sektionerne er lidt mere end glorificeret søge og finde, og gør lidt andet end blot at gøre dig backtrack på tværs af kortet. Hvis de ikke havde været der, ville det ikke have været tab. Det er ligesom udviklerne aldrig havde gjort noget uden ansigt shooty før.

Dette er også et lanceringsspil (og et relativt stort spil), så der er stadig nogle fejl i det. Nogle af dem sjove.

Der er flere steder i spillet hvor du trykker på O, og de fleste af dem er utroligt slående. Du bruger O-kommandoen til at åbne døre og til at klatre stiger, og uanset hvilken vej du står overfor, ændrer spillet dig, så du altid har samme syn på disse aktiviteter. Det bryder neddypning og tager dig bare ud af spillet.

Historien mangler også utrolig. Den oprindelige forudsætning er så anstrengt og bizar, at den næsten ikke er opmærksom, og tegnene telegraferer deres hensigter over hele historien. Men hvis du kommer til et kaldt spil Drabsområde Forventer noget andet, så barker du på det forkerte træ.

Jeg føler også, at udviklerne virkelig savnede en mulighed ved ikke at medtage sofa co-op. Der var flere øjeblikke, hvor jeg virkelig ville have haft det godt at lege med en anden, og jeg kunne ikke, fordi jeg ikke har så mange venner med PS4'er og derfor ikke kan finde nogen online til at lege med. Det var bare en slags bummer.

Det sagt...

Hvis du har en PS4, kan jeg ærligt tænke på ikke noget bedre spil at købe. Konsollen er tydeligt demonstreret på sine højeste evner med dette spil, og hvis ikke andet, er OWL en fantastisk funktion, der er svært at ignorere.

Check tilbage senere for mere dybtgående analyse og en komplet anmeldelse.