Indhold
Efter de forfalskede Fem nætter i Freddy's World blev yanked off Steam og blev en gratis download via udviklerens hjemmeside, det var uklart, hvad fremtiden ville holde for denne serie folk elsker at hade.
Den eneste rigtige sikkerhed var, at - på trods af hvad en given udtalelse fra udvikleren Scott Cawthon kunne sige - en anden post ville komme på et tidspunkt, det var bare ikke klart, hvordan det ville se ud.
Godt, Søster Location er nu her, og den ankom med alle de typiske FNAF frigive shenanigans i fuld gang, da Cawthon arbejdede i spiljournalistikbranchen. Fra den annullerede hoax til en forsinket, men ikke forsinket udgivelse, er det klart, at han ved, hvordan man holder alle på deres tæer og riler folk op online.
Han ser på ... og grinerFrygt og Beundring
Du vil bemærke det Fem nætter på Freddy's: Søster Location gjorde helt sikkert ikke vores liste over mest forventede horror spil i året. Selv om det er sjovt at se disse reaktionsvideoer, brænder sjov spillet i selve serien meget hurtigt, når de spiller direkte.
FNAF er en serie med potentiale, der desværre ikke kun er et et-hit vidunder: det er virkelig en one-note wonder. Der er kun én ting, der betyder noget her, og det er den pludselige springskræmme. Men efter at du har oplevet det syv eller otte dusin gange og kedsomheden sætter ind, taber serien meget hurtigt sin appel.
Uanset om du brister gennem alle nætter eller sidder fast gentagne gange, lige før en nat slutter og giver op på grund af frustration, er der en meget begrænset tidsplan for, hvor meget sjov du vil have med nogen af disse spil.
Eller i hvert fald, sådan var det, indtil nu.
Der er sket nogle meget nødvendige ændringer her, der var lange, lange forsinkelser. Selv et par minutter ind Søster Location, det var klart, at der var betydeligt mere indsats og omhu sætte det ind i denne post end de gimmicky tidligere spil.
Der er også en vampyr såpopera
Ændring af FNAF Formel
Der er noget sjovt komedie lige uden for flagermuset med et tastatur, der ikke giver dig mulighed for at skrive ordentligt og nogle fantastiske linjer, der involverer skiftende stemmer og personligheder.
Mens størstedelen af en given nat har den spændte følelse af, "Åh gud, når skal jeg pludselig blive dræbt af en animatronisk bjørn?", Bliver hvert niveau løbende peberet med mørk humor.
I et overraskende selvbevidst træk er der endda kommentarer til franchisen selv og folks reaktion på det, når den mystiske kvindelige fortæller muses:
"Jeg spekulerer på, hvad der ville gøre en person villigt komme her for at tilbringe natten efter aften på et sted som dette? Er det ... nysgerrighed ... eller bare uvidenhed? "
Aldrig troede jeg ville købe et FNAF spil til humor eller stemme skuespil
Mest vigtigt, den faktiske gameplay er blevet tweaked, så det er ikke den samme oplevelse hele tiden. Mens der er elementer, du finder bekendt, er hovedparten af dette spil ikke brugt i et kontrolrum, der kontrollerer skærme og lukker døre.
Crawling gennem ventilationskanaler, gemmer sig under et skrivebord, strammeskruer for at holde fjender tilbage, der forsøger at komme til dig: Der er et meget større udvalg af gameplay-elementer på displayet, selvom det stadig er meget simpelt. Men rolig, der er stadig frygtelige dukker, der vil springe ud af mørket for at rive dig i stykker, når du rydder op.
Der er mere til rædselsaspektet end bare springskrammerne, og den kvindelige fortæller tilbyder især nogle meget chillende og foruroligende åbenbaringer i løbet af hver nat.
Suk ... Jeg smadrede igen, ikke? Tid til at genstarte natten.Op og nedture
Mens der har været lovværdige ændringer, er der også nogle tilbagevendende frustrationer, der skal løses. Først og fremmest behøver dette spil massivt et gemt system af noget slag ud over at starte en bestemt aften.
Der var flere segmenter, jeg ikke ønskede at skulle afspille, og jeg vil heller ikke starte hele dagen over hver gang jeg afslutter spillet. Breaker-rummet og ballerina-dødskravet kommer specielt til at tænke på, som Jeg nyder ikke at skulle gentage igennem et frustrerende slow motion segment bare for at komme tilbage til det næste puslespil.
Der er også nogle meget ubalancerede vanskeligheder. Du vil spille den helt onde nat 4 marionette sekvens sandsynligvis flere dusin gange - selvom du ved tidens udgang hvad du skal gøre. Jeg har ikke været frustreret med en enkelt spil sekvens siden hotel flyafsnit fra Opkald af Cthuhlu: Mørke hjørner af jorden.
10 minutter fra nu kommer vi til døren. Håber jeg dør ikke indeni.
Bundlinjen
Med hensyn til faktiske gameplay og polsk, dette er let det bedste FNAF spil, og hvis du rullede dine øjne på den gentagne karakter af de tidligere indgange, så kan denne faktisk være værd at prøve.
Ærligt håber jeg, dette signaliserer et skifte i seriens udviklingscyklus Fem Nætter hos Freddy kan blive mere legitim og mindre af en morsom gimmick.
Hvis du læser denne Scott: tak for det bedste FNAF hidtil, men nu tage lidt tid, tilbringe et år eller endda to udvikle et helt nyt koncept baseret på denne mytologi med noget mere avanceret gameplay. Måske bruge nogle af den fede dej på et lille team af programmører til at hjælpe? Så kom tilbage i 2018 eller så og virkelig wow os med den næste.
Hvem laver jeg sjov? Vi kommer til FNAF 12 eller 13 næste år.Vores vurdering 6 FNAF-franchisen får nogle lange forsinkede ændringer, der tilføjer i nye elementer og tilbyder mere end blot hoppe scares. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder