GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering - Spil
GameSkinny Writers og JTP Peeps & colon; Råd om sekundær rapportering - Spil

Indhold

Hvis du gik til journalistikskolen, lærte du om kardinal synden i nyhedsrapporteringen:


Har en mening.

En god reporter har ingen mening. En reporteres synspunkt, holdning eller tro er irrelevant for et nyt nyt. Infusion af selv den mindste del af mening indeholder rapporten; Kun modtagere af disse oplysninger får lov til at udtale sig.

Men hvis du forsøger at bryde ind i videospiljournalistik på internettet, og du overholder 100 procent af denne maxim, kan du ikke komme meget langt. Verden af ​​online journalistik - og især spiljournalistik - er så meget forskellig fra den gammeldags verden af ​​avisprintjournalistik, at man skal tilpasse og assimilere.

Tag det fra en person, der har udgivet i både digital og print: Du kan ikke nærme begge verdener på samme måde.

Hvis du ikke er den, der bryder historien, er sekundær rapportering din bedste indsats

Se for at stige i det virtuelle rum, du skal få opmærksomhed. Du har brug for trafik. Hvis du eller din hjemmeside ikke får hits, sker der intet. Og medmindre du er den første - eller i det mindste en af ​​de første - kilder til at bryde en historie, kommer den trafik aldrig. Problemet er, at i denne industri kan få sekunder gøre en monumental forskel: Hvis du rapporterer om noget, der skete for et par timer siden, og et halvt dusin (eller flere) kilder allerede har kørt historien, hvorfor er der en læseren der kommer til dig for den samme historie?


Medmindre du er en del af et GameSpot, IGN, Kotaku, osv., Kan du ikke stole på strenge nyhedsrapportering. Det store flertal af læsere går til de store websteder for at få deres nyheder, fordi disse websteder typisk har de nyheder først. Derfor er der ingen grund til at besøge dit arbejde. Selvfølgelig, da du ikke er på hver PR-liste til pressemeddelelser, da du ikke har råd til at bruge hele din dag på at scouring 'Net for breaking news'en, udgør dette et problem.

Løsningen er såkaldt sekundær rapportering.

Bryd reglerne: Udtalelse, kommentar og afstemning er afgørende

Strengt taget er den sekundære rapportering virkelig bare at smide en historie, der allerede er gjort. Med andre ord omskrives det i dine egne ord og gør det tilgængeligt for offentligt forbrug. Du skal dog gå ud over denne retningslinje i spiljournalistik, hvis du ønsker at blive bemærket.


Giv de nødvendige oplysninger og lav derefter en personlig erklæring eller to. Udtryk dine egne synspunkter om emnet ved hånden og få overskriften til at afspejle denne mening. Kommentar er imod reglerne i rapportering, men det er en blanding af op-ed og nyheder, og det virker. Afgå ved at præsentere læseren med et spørgsmål vedrørende de foreliggende oplysninger. Onlinevirksomheden er meget community-drevet, så hvis du kan få folk til at tale, vil dit stykke stige i popularitet. Meget ofte er de mest synlige artikler de, der har genereret den mest diskussion, så det er påkrævet for dig at starte denne diskussion.

Hvis du gør det korrekt, vil du ikke bare skrive overskriften: "Facebook køber Oculus VR for 2 milliarder dollar." Du vil ekstrapolere og producere noget som "Facebook Nabs Oculus, men er det værd $ 2 milliarder?" Det er denne tiltalende kombination af nyheder og op-ed, og den tjener to formål.

1. Det giver læseren den hotteste nyhed om dagen.

og

2. Det sætter et spin på de nyheder, der er unikke for du og din kilde.

Du skal finde en måde at skille sig ud

Der er hundredvis af videospilssider, hvoraf mange rapporterer på samme dag og dag ud. Den eneste måde, hvorpå nogen af ​​dem lykkes, er enten at bryde en masse store nyheder eller skille sig ud fra mængden med en enestående stil og attraktion. Dit behov for at finpudse din stemme og brænde den tiltrækning. Tag en stærk linje på noget; vær ikke wishy-washy. Læsere reagerer ikke på wishy-washy; wishy-washy synspunkter ikke raket til toppen af ​​N4G og bliver ikke varme emner for samtale i fora.

Vær ikke bange for at være kontroversiel og stærk. Anvend den styrke til nyheder, der allerede har slået fejl og lav din sekundære rapportering speciel. Den anden mulighed er dette: Fremstil nyhedsstykket, der følger alle de konventionelle rapporteringsregler, og lav derefter en anden overskrift med en op-ed, der kommenterer den historie. På denne måde får du to overskrifter, der fokuserer på det aktuelle tema, og du øger din synlighed betydeligt.

Den nederste linje er, at du skal være kreativ, hvis du vil tiltrække læsere. At sætte dit eget personlige præg på din sekundære rapportering kan være nøglen til fremtidens succes.