Indhold
Orion's Forge er et puslespil til iOS og Android lavet af Trinket Studio, udviklerne af den meget sjove Color Sheep. Det bedst beskrives som et fysikbaseret puslespil, men med nogle sjove værktøjer og en fantastisk historie stiger spillet over andre lignende spil og skinner virkelig som en fantastisk mobil spiloplevelse.
Mens jeg gik på gulvet i PAX East for nylig, kom jeg over Trinket Studio-bordet i Indie Showcase-området.
Faktisk var min datter den, der besluttede at stoppe ved bordet. Holdet havde nogle fyldte dyrefår på bordet, der fremmer det første spil "Color Sheep", og hun ønskede virkelig at få en, men når vi kom til bordet så hun en tablet og stoppede for at spille. (Bemærk: Jeg har virkelig brug for at få hende et af de får!)
Gameplay
Spillet er et fysikbaseret puslespil, hvor spilleren har en strøm af stjerner, som de har brug for til at guide til et bestemt punkt i hvert niveau ved hjælp af tyngdekraftbrønde for at ændre strømmen og fuldføre hvert niveau.
Spillet spiller simpelthen nok, og inden for få øjeblikke forstod jeg de grundlæggende elementer i spillet. På samme måde som andre puslespil, steg niveauerne støt i vanskeligheder, hver enkelt tilføjer nye udfordringer eller elementer til at lære. For det meste kaster spillet ikke for mange kurver på dig, og de fleste niveauer kan løses inden for få minutter. Men for mig er det en positiv ting, jeg vil ikke spille et niveau og ikke være i stand til at finde ud af det, bare for at komme tilbage et par timer senere og glemme, hvad jeg prøvede tidligere. Dette er ikke at sige, at spillet er for nemt, faktisk var der et par niveauer, der tog mig næsten tyve minutter at regne ud. Alle niveauer følte tilfredsstillende og stramme, og jeg følte aldrig, at progressionen var for hård, eller at den var ujævnt vanskelig fra niveau til niveau.
Niveauerne er alle fortalt af "Celestial Smith", som spilleren hjælper med ved at skabe stjerner, der i sidste ende udgør konstellationer. Hvert niveau fortæller en anden linje fra en fabel, der inspirerede konstellationen, og i slutningen af hvert sæt niveauer har du en sød historie færdig og alle stjernerne i himlen. Jeg fandt mig virkelig nyder de dumme historier, og jeg kan virkelig godt lide kunstværket til alle historierne. Det er en lille ting, men går virkelig for at vise, hvor meget tid og indsats udvikleren har lagt i at gøre spillet til en oplevelse, og de fortjener at blive rost for det.
Stil
Spillet er meget behageligt at se på, med godt tegnet kunstværk mellem niveauer og solidt niveau design. Musikken er god, men jeg tilbragte det meste af spillet med det slået ned. Jeg fandt ud af, at nogle af teksterne så pixelated på min telefon og tablet, men alt andet så godt ud og glat.
Historie
Historien om spillet er ret simpelt, men på en mobil platform forventede jeg ikke for meget. For at være ærlig blev jeg glædeligt overrasket over, hvor behageligt den faktiske historie var, og jeg fandt mig virkelig at spille flere niveauer, end jeg normalt ville have i et møde, bare for at finde ud af, hvad der var historiens historie. Igen er opmærksomheden på noget, som de fleste udviklere bare ville ignorere, lovværdige, og jeg kan virkelig godt lide spillet endnu mere for deres indsats.
Dad Factor
Dette spil var hurtigt nok til at jeg kunne spille et par niveauer på min kaffepause på arbejdspladsen og føle mig tilfreds, men varede mig et par timer med faktisk gameplaytid. Kunstværket er sødt, og har en vis charme til det, men så sødt som spillet ser ud og barnevenligt som historien er, synes spillet virkelig svært for de fleste yngre børn at nyde. Min datter forsøgte at spille med spillet, da vi var i PAX og kunne lide at trække tårnene rundt, men hun kunne ikke forstå mere avancerede begreber som sorte huller eller teleporter. Jeg ville virkelig ønske, at der var en måde for hende at bladre gennem historien, hun kunne virkelig lide de fjollede udlændinge, men fordi hun var nødt til at spille igennem niveauerne, blev hun frustreret og gav op. Ældre børn kan virkelig godt lide spillet, og til udviklerne kredit gjorde de et godt stykke arbejde med at holde spillet hårdt, men ikke alt for komplekst.
Pris
Spillet er sat til $ .99 for iOS og for Android
Den gode
- Meget sjovt, hurtige spil
- Udfordrende på senere niveauer, men godt paced
- Virkelig godt kunstværk
Den dårlige
- Alt for hårdt for yngre børn
- Mest i spiltekst er pixeleret
Endelig score
Spil score: 4 ud af 5 hjerter
Dette spil er meget sjovt og værd at pengene. Jeg havde virkelig det sjovt med det, men jeg ville ønske det varede længere, eller havde flere niveauer. Jeg vil også virkelig gerne se evnen til bare at vende gennem alle de fantastiske illustrationer spillet har i det.
Magic Score: 80%
Kunstværket og historien i dette spil går langt i at hæve den over støjen fra den mobile spilscene, og udviklerne ser virkelig ud som om de lægger stor vægt på det. Det ændrer mobile spil som sværd og svømning, men det er et solidt spil, og en god pris for den fornøjelse, jeg kom ud af det.
Vores vurdering 8 Et solidt puslespil baseret på nogle søde kunstværker og en fantastisk historie