Få dit første kig på SHODAN i det nye System Shock 3 Teaser

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 24 Marts 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Få dit første kig på SHODAN i det nye System Shock 3 Teaser - Spil
Få dit første kig på SHODAN i det nye System Shock 3 Teaser - Spil

I tilfælde af at du er gået glip af nyhederne, er den årlige spiludviklerkonference på vej i San Francisco - der markerer starten på gaming- og tech-ekspeditions- og konferenceperioden, der løber indtil E3.


I løbet af de næste par måneder kan spillere forvente masser af afsløringer - enten første gangs annoncer om nye spil eller teasere og trailere til spil, vi allerede vidste, kom, men ikke har set meget om.

I går, fans af den klassiske Systemstød Serier fik det første kig på den længe ventede System Shock 3 - i form af en ny teaser trailer. De, der er bekendt med serien, genkender øjeblikkeligt ansigtet, der konfronterer dem halvvejs i traileren.

Den nye trailer blev afsløret af udvikleren Warren Spector under Unitys GDC keynote.

Den berygtede kunstige intelligens SHODAN er tilbage, og hun ser på dig. Endnu en gang er spilleren omgivet af fare i form af homocidale robotter, mutanter og cyborgs. Der er ikke noget sikkert eller trøstende om det sted de beboer.

Desværre giver den (ekstremt) korte video ikke nogen rigtige detaljer om System Shock 3s fortælling. Den indeholder heller ikke en udgivelsesdato. Hvad det fortæller os er, at vi kigger på "pre-alpha in-engine footage", hvilket betyder, at vi nok er en god vej ud fra at få vores hænder på spillet.


Vi ved også ikke, hvilke platforme spillet vil være tilgængeligt på. Selvom jeg i hvert fald ville gætte pc på baggrund af serienes historie. Det kan også være en god indsats at siden spillet stadig er i tidlige stadier, kan vi ende med at se det på den næste generation af konsoller.

System Shock 3 er ikke det eneste fans af serien venter på. Der er også den fulde genindspilning af originalen Systemstød. Dette særlige projekt blev crowdfunded på Kickstarter i 2016. Trods nogle hikke i udviklingsprocessen har vi set nogle fremskridt. Faktisk tidligere i år faldt udviklerne et eksempel på spilets færdiggjorte kunst.