Indhold
Ligesom de fleste bliver jeg virkelig latterligt ophidset hver gang Google gør noget nyt med HTML5. Spil, interaktive musikvideoer, webcam integration ... Google ved klart, hvordan man kan bruge den fantastiske magt på internettet.
Nu har Googles gjort i sit nye HTML5-assisterede projekt Super Sync Sport noget, som jeg uden tvivl har forventet, da smartphones blev en ting: Det har gjort din mobiltelefon til en controller.
Sådan fungerer det:
Samtidig med at bruge din computers Chrome-browser og din telefon, gå til Super Sync Sports. Det vil bede dig om at bekræfte koder mellem din computer og telefon (ingen fancy Bluetooth-forbindelser her, kaptajn), vælg en avatar, og så er du væk. Hvis du vil race mod andre mennesker, er der en mulighed for det - bare sørg for at alle bruger samme autentificeringskode. Jeg vil hævde, at det er virkelig skønheden i dette Chrome-eksperiment, at lege med venner, ligesom det absurde konkurrencedygtige karneval-vandkanonspil.
Derefter vælger du mellem tre forskellige racer: løb, cykling og svømning. Du bruger forskellige swipe-bevægelser på din touchscreen-telefon (i cykling, for eksempel skal du hurtigt tegne cirkler med to fingre). Det ser nok nok godt ud til folk, der ikke har nogen idé om, hvad du laver (jeg lavede den fremragende fejl ved at spille Super Sync Sports i en kaffebar), men min største bekymring var, at jeg bogstaveligt talt ville brænde traktionsstier i min telefon, hvilket ville sandsynligvis eksplodere i protest i slutningen af spillet.
Det er selvfølgelig ikke en perfekt model. Kontrollerne er stadig ret klumpede, og medmindre du er meget dygtig i at bruge et meget specifikt område på skærmen, har du sandsynligvis nogle få latterlige inputfejl under dit spil.
Google planlægger at frigive flere detaljer om projektet i den kommende uge, så vær opmærksom på udvikleren Google+ siden, hvis du er interesseret i spilets mekanik.