Googles Play på det japanske marked

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 22 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Googles Play på det japanske marked - Spil
Googles Play på det japanske marked - Spil

Indhold

Googles Android OS er verdens mest populære mobiloperativsystem, men det er stadig bag Apples iOS med hensyn til indtægter. Chris Yerga, Googles chef for Asien-online-butikken, drejer sig nu om lande som Japan for at indsnævre kløften.


"Japan har altid skabt godt indhold. For længst var det kun tilgængeligt på visse konsoller. Nu, med en platform som Android, ønsker vi at åbne dette indhold for en milliard mennesker. "

Flytning af japanske spil i udlandet

Mobilspil har gjort Japan til verdens største app-marked med hensyn til omsætning, på trods af at den har en betydeligt mindre brugergruppe i forhold til lande som USA og Kina. Spil som GungHo! Onlines Puslespil og Dragons og Square-Enix's Dragon Quest VIII har haft stor succes i deres hjemland. Andre apps fra disse udviklere og andre går langsomt til udlandet til andre lande, og for at hjælpe Google tilbyder nu oversættelsesstøtte og flere analyser for at hjælpe markedsindhold i udlandet.


Google dominerer på mobil, dominerer Apple på indtjening

Da Android er gratis for telefonproducenterne, har de hjulpet Android med at komme ind på 78,6% af de smartphones, der blev sendt i 2013, sammenlignet med 15% af smartphones, der leverer iPhones, ifølge IDC. På trods af dette laver Google stadig bag på Apple med 2 gange, baseret på skøn.

Få Android-brugere til at købe apps

Android-brugere er berygtede for ikke at betale for apps og køb i app. Japan har imidlertid tilsyneladende fundet ud af en måde at få folk til at betale for spil samt at tjene penge på køb i app i spilene. Faktisk ser Japan ud til at være besat af spil, idet 80% af alle appindtægterne i landet er fra mobile spil.

Resten af ​​Asien

Mens Japan er den største fisk i havet for Google lige nu, for resten af ​​Asien sætter de også indsats for at få flere udviklere ud af S. Korea. I betragtning af at Samsung er baseret deraf, ville det være fornuftigt, at Google har en interesse interesseret i at udvide antallet af spiludviklere derfra.


I Kina vil det også være fornuftigt for Google at gøre et træk også, især med virksomheder som Tencent, Alibaba og Baidu, der alle er dybt forankret i mobilspilssiden, men i øjeblikket har Google ikke en Google Play-butik oprettet for Kina, og har afvist at kommentere sin plan for Kina-markedet.

For mig ser det ud til kun et spørgsmål om tid, før Google overhaler Apple om mobilappindtægter. I kombination med Googles kommende udgivelse på Google One-telefoner fortsætter Google med at øge sin markedsandel på mobilmarkedet verden over. For mig selv, mens jeg spiller flere japanske titler på min Android-telefon og -tabletter, håber jeg, at vi vil fortsætte med at se flere titler derfra, men håber at de kan gøre mere end bare havne i konsoltitler og gøre noget helt unikt til mobiloplevelsen.