Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 4 Juli 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition - Spil
Grand Theft Auto V & colon; PC Gamers Shafted Edition - Spil

Indhold

Grand Theft Auto 5 er ude i dag og hype maskine er i fuld gang som forkælet pre-teens og sheepish voksne clamor over Rockstar nyeste nyeste oplevelse. Med positive rekordbårne scoringsresultater, der kommer ind, (99/100 på Metacritic? Seriøst?) GTA 5 er forpligtet til at blive nomineret til hver pris, som spilbranchen har at byde på. Det vil nok vinde de fleste af disse priser og betragtes som en af ​​Rockstars bedste spil.


Lad mig være ægte med dig.Jeg er ikke fan af GTA overhovedet. Jeg kom næsten ikke halvvejs igennem GTA 3 og besluttede serien ikke var min ting. Det er okay, hvis du, den dejlige læser, nyder det spil; mange mennesker gør det. Jeg kommer ikke engang til at bash spillet med sine fejl. Jeg vil ikke sidde her og skrive ud, hvordan jeg tror, ​​at kampen suger, missionerne er lamme, eller at historierne normalt er underpar.

Hvad jeg vil klage over, er manglen på en pc-udgivelse, og hvordan Rockstar ser ud til at sidde fast i fortiden. Så hvorfor siger jeg det?

Som du måske har læst i en artikel indsendt af en af ​​mine kolleger, GTA 5 er det dyreste spil nogensinde lavet. Så hvordan i verden har de ikke pengene til at sikre endda en digital udgivelse på pc'en? Hvordan er det, at selv om pc-spil er på vej, og "next-gen" -konsoller simpelthen er forklædt som pc'er, der kører teknologi, der har eksisteret i mindst de sidste to år, nægter Rockstar at give pc-spillere sin blokkeringsspil det samme tid som nuværende konsoller?


Med Xbox One og PlayStation 4 begge kommer ud i november, skal vores pc-spillere gøre spilstudioer klar over, at der er et stort marked på platformen, og det ville tjene studior godt til at inkludere pc-udgivelser på samme datoer som konsoller.

Svaret er, at Rockstar sidder fast i fortiden, da konsoller var den primære spilplatform, og pc-spil var nichemarkedet. Folk der har ikke forstået, at pc-spil er stærkere nu end det har været i de sidste 10 år og fortsætter med at stige på trods af, hvad nogle medieforretninger har foreslået.

Hvad der bekymrer mig er, at Rockstar, selvom de har intelligente mennesker der arbejder der, har savnet mærket og muligvis afvist salg med ikke en pc-udgivelse. Mange studier ser op til Rockstar og kan potentielt tænke 'Nå, hvis Rockstar ikke bekymrer sig om pc-platformen, hvorfor skal vi?'


Med Xbox One og PlayStation 4 begge kommer ud i november, skal vores pc-spillere gøre spilstudioer klar over, at der er et stort marked på platformen, og det ville tjene studior godt til at inkludere pc-udgivelser på samme datoer som konsoller.

Andragender som denne her, der har rejst over 400.000 underskrifter, er en god start, men der er stadig meget arbejde at gøre. Emailing udviklere direkte, gå til messer og arrangementer, være aktive på fora, på nogen måde at fortælle studios, at PC gaming markedet er stærkt og et finansielt incitament, er hvad vi som pc-spillere skal begynde at gøre. Lad os holde op med andragenderne, bruge sociale medier til vores fordel, brug den vidunderlige gave af en stemme, vi alle har, og spred de gode nyheder om pc-spil. Fremtiden for videospil er over os, lad os sørge for, at vi tager en aktiv rolle i udformningen af ​​det.

Ønsker du, at der ville have været en pc-version udgivet samtidig med konsoller? Kommentar nedenfor!