Indhold
En annonce til forudkøb Tyv optrådte på damp på fredag, og pc spillere på tværs af landet glædede sig. Det førende stealth-spil vil lande i 2014, og selv om det betyder gode ting for alle versioner af spillet, er pc-versionen den eneste, du skal bekymre dig om.
Jeg ved, at mange mennesker ikke har en gaming-pc, så jeg undskylder, om denne artikel ikke sidder godt med dig, men lad os være ærlige. Vi ønsker alle at spille den bedste version af vores spil, ikke? Thief s producent, Stéphane Roy har sagt, at pc-versionen er "meget vigtig ... Det er et af vores mål at ikke gøre pc-versionen en straight-out kopi af konsol-versionen." Dette er gode nyheder for pc-spillere, og ærligt , konsol spillere også. Dette indikerer, at Eidos Montreal ikke kompromitterer noget, når det kommer til at lave hver version af spillet. Konsolerne vil være ens og vil blive indstillet til maksimal ydeevne på disse systemer, og pc-versionen bliver også særlig opmærksom på at sikre, at det ikke kun er en rystet port. Der er ikke noget værre for en gamer, når deres kopi er simpelthen en dårligt sammensat havn af et godt spil.
Grafik, grafik, grafik
Så hvorfor skal vi være bekymrede for pc-versionen så meget? Helt enkelt, grafik. Ja Xbox One og PlayStation 4-konsollerne vil se rigtig godt ud og blive forbedringer i forhold til deres forgængere, men selv en gennemsnitlig kraftig pc vil kunne tilpasse og tilpasse mange forskellige muligheder, hvilket gør den version af spillet skinnet i sammenligning. Mange spillere insisterer på, at de er ligeglad med grafik og kun bekymrer sig om gameplay eller historie eller hvad som helst, og i en grad der kan være sandt.
Vi elsker ikke spil som Minecraft eller Dragon Fantasy For deres HD-grafik elsker vi dem, fordi de engagerer os på andre måder. Men Tyv er ikke en indie titel eller kommer fra en lille, lav budget studio. Det er en triple-En titel, der har været i udvikling i lang tid, og hvis dens grafik ikke er i topklasse, eller hvis vi ikke er i stand til at finjustere mange af de vigtige indstillinger efter vores smag, så er det et stort misstep og vil ødelægge oplevelsen.
Fordi lad os være virkelige her, hvis du gik ud og købte Tyv hævder at du er ligeglad med grafik, vil du være glad, hvis spillet ligner affald? Når du betaler $ 60 for et spil i disse dage, forventer du visse ting. Du forventer en engagerende historie, intens handling, fremragende kontrol og ja, utrolig grafik. Jeg vil ikke betale $ 60 for et spil, der gør mange ting rigtigt, men har gennemsnitlig eller værre grafik. Jeg regner med at grafikken kun er "god", hvis alt andet er fantastisk. Jeg vil stadig betale $ 60, hvis spillet har en utrolig historie, spiller rigtig godt, men måske savner mærket på grafikken lidt. Men hvis grafikken ikke er god, er jeg ligeglad, hvis alt andet er fantastisk, er det ikke værd at $ 60.
Tal med din tegnebog
Det handler ikke om pengene, det handler mere om rektor. Vi betaler mange penge til vores konsoller, pc'er og spil i disse dage, og vi bør forvente og kræve top-notch AAA-oplevelser.Så hvis Tyv lanceret på pc som simpelthen en port og ikke var særlig opmærksom på at skræddersy den til pc (med alle de tweaks, klokker og fløjter, som pc-spillere er kommet til at elske), så ville jeg ikke købe det. Det faktum, at Eidos Montreal tager særlig vægt på at gøre pc-versionen fantastisk, er fremragende nyheder for os alle. Det betyder, at de har de nøjagtige specifikationer i tankerne for Xbox One-versionen, PS4-versionen, pc'en og hvad de ellers kan udvikle den til.
Uanset hvilket system du køber Tyv på, kan du forvente en gennemtænkt oplevelse, og hvis det antages at spillet er sjovt, vil det nok være en tidlig contender for Game of the Year.