GSWW & colon; Udfordring 1 & periode; 2 - "Lad os Kickstart This"

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
GSWW & colon; Udfordring 1 & periode; 2 - "Lad os Kickstart This" - Spil
GSWW & colon; Udfordring 1 & periode; 2 - "Lad os Kickstart This" - Spil

Indhold

Vinderen af ​​denne udfordring var Eric Nicolai, med denne artikel om Den Dragon, Cancer. Klik her for at tjekke det ud.


Hej folkens! Velkommen tilbage til GameSkinny Writer's Workshop.

Før vi dykker ind i vores næste udfordring, lad os lykønske Corey Holmes for at være sidste uges udfordringsvinder! For at tjekke sin nyhedsartikel om Blizzards retssag sejr, klik her. Og hvis du gik glip af sidste uges værksteds stream, kan du se den arkiverede video her.

Denne udfordring er for ugen fra mandag den 24. november - lørdag den 29. november! Læs videre for flere detaljer.

I sidste uge var din udfordring at skrive en nyhedsartikel, der besvarede fem spørgsmål om en begivenhed: hvem, hvad, hvornår, hvor, og hvorfor. I denne uge arbejder vi med en lignende struktur. Fordi...

Vores næste udfordring vil fokusere på Kickstarter-projekter.

De fleste af jer er sandsynligvis i det mindste lidt bekendt med Kickstarter. Hvis du ikke er det, er det en webplatform, hvor udviklere og iværksættere kan skaffe finansiering til forskellige projekter, de arbejder på. Kickstarter er blevet et centralt redskab til indiespilindustrien, fordi det giver små, uafhængige spiludviklere mulighed for at vise deres ideer til offentligheden og modtage donationer for at gøre disse ideer til virkelighed.


Kickstarter (eller lignende websted Indiegogo) er fyldt med talentfulde udviklere og interessante ideer. Nogle gange får disse devs mere støtte, end de har brug for. Men nogle gange gør de det ikke, og mange gode ideer skal trimmes eller kasseres helt.

Flere populære indie spil begyndte som Kickstarter projekter, som Den lange mørke, Risiko for regn, og Guddommelighed: Original Synd. Kan du gætte, hvad der ellers blev startet på Kickstarter tilbage i 2012? Det er rigtigt - Oculus Rift. Kickstarter er ikke kun et sted for spil, det er også et sted for ny spilteknologi, som Rift's VR-kapaciteter.

At skrive om en kickstarter er ikke kun en god måde at udøve dine journalistiske muskler på, det hjælper også udviklerne med at få mere eksponering og nå et bredere publikum, hvilket betyder mere finansiering og en bedre chance for en vellykket kampagne.

Klik her for at læse et godt eksempel på en Kickstarter artikel.


______________________________________________________________

Når du skriver en nyhedsartikel om en kickstarter, er der mange oplysninger, der skal dækkes. Heldigvis kan du stadig bruge "fem spørgsmål" skabelonen fra vores nyhedsudfordring sidste uge - alt du skal gøre er at lave et par mindre tweaks. Ligesom din tidligere udfordring, vil du gerne fokusere på at være som informativ som muligt uden at overbelaste din læser med oplysninger. kortfattethed er stadig vigtig her også.

______________________________________________________________

Din artikel i denne uge skal svare på følgende spørgsmål:

  • Hvad er Kickstarter projektet handler om? Er det et spil eller et stykke tech? Hvis det er et spil, hvad er forudsætningen og genren? Hvis det er tech, hvad forsøger det at opnå?
  • Hvem arbejder på dette projekt? Hvad hedder studiet? Hvilke tidligere erfaringer vil dev devs bringe til bordet?
  • Hvornår Startede kampagnen, og hvornår vil den ende? Også, hvornår er spillet / tech sæt til release?
  • Hvordan mange penge håber kampagnen at rejse op? Hvad er dens økonomiske mål? Hvor tæt er det at nå dem? Hvilke funktioner vil blive tilføjet når nye mål nås?
  • Hvilken platforme vil spillet blive frigivet til? Eller hvilke platforme vil den nye teknologi være kompatibel med?

Når først alle disse baser er dækket, er du velkommen til at tilføje lidt ekstra information om udviklerne, kampagnens fremskridt eller endda nogle citater fra Kickstarter-siden. Uanset om du taler om et spil eller et nyt stykke tech, bør du helt sikkert skrive om nogen specielle funktioner. Hvis det er et spil, hvilke unikke mekanik kan vi forvente at se? Hvis det er tech, hvad er specifikationerne?

______________________________________________________________

Husk

(Vi kan ikke holde styr på dit stykke, hvis din tag ikke er der!)

Vinderen af ​​denne udfordring vil blive annonceret under vores live Twitch.tv GSWW stream. Under disse strømme vil jeg (din loyale weekendredaktør) sidde ned med jer alle til at workshop, promovere og fremhæve nogle af jeres artikler.

Denne uges strøm går live søndag den 30. november kl. 21:00 EST. At se, Klik her.

Held og lykke, spillere. Og glad skrivning!