Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Bastion af skygger

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 12 Januar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Bastion af skygger - Spil
Guide til Storming Hellfire Citadel & colon; Bastion af skygger - Spil

Indhold

Hellfire Citadel er en femfløjsinstans, der tillader det World of Warcraft spillere står over for bosser i en noget ikke-lineær rækkefølge. I modsætning til tidligere vejledninger kan vi ikke levere de mest optimale ordreregistreringsgrupper, der skulle møde disse 13 chefer. Der henvises til i-game raid journal (shift J) bestemme hvilken rækkefølge at møde dem afhængigt af holdets sammensætning og færdigheder.


Bastion of Shadows er den tredje fløj af mødet og har to bosser, der kunne konfronteres før den endelige. Tyrant Velhari er den sidste boss af denne fløj og kan ikke nås, før spillerne har besejret Socrethar den Evige.

De andre vinger til Hellfire Citadel omfatter: Hell Breach, Halls of Blood, Destructor's Rise og The Black Gate. Følgende bedømmelser er baseret på et første indtryk og nederlag for hver chef.

Shadow-Lord Iskar

Shadow-Lord Iskar er et tofaset, multi-mål møde, der kræver kraftig raidkoordinering og bevægelse. Ved 80%, 55% og 30% sundhed vil han skifte til anden fase i 40 sekunder. For at lykkes med at besejre denne chef skal spillerne kaste rundt om en stor bold for at se gennem hans skygge illusioner.

Grounded


Shadow-Lord Iskar vil starte mødet med jorden og spillerne kan klare skaden på chefen. Denne chef har 4 evner han vil bruge i denne fase: Fel Chakram, Felforbrænding Phantasmal Winds, og Phantasmal Wounds.

Chefen vil markere tre mål - en rækkevidde / healer, en nærkamp, ​​og den nuværende tank - som han begynder at kaste Fel Chakram. Han vil så kaste et Chakram i slutningen af ​​hans kast, der vil rejse til hvert markeret mål, før han vender tilbage til chefen, der beskæftiger sig med større brandskader på grund af nærhed. Enhver spiller, der står i Fel Chakrams sti, vil have samme brandskader bøjet over dem også.

Med jævne mellemrum vil en stråle af korrumperet lys fiksere på et område / healermål. Felforbrænding vil antænde jorden under målet forlader Felbrand patches og håndtere tung brandskade hvert 1.5 sekund.


De resterende to evner for Iskar vil kræve interaktion med Eye of Anzu. De, der holder øjet, skal være opmærksomme og klar til handling hurtigt.

Phantasmal Winds er illusionære vinde, der omgiver 5 raid medlemmer og begynder at skubbe dem mod kanten af ​​platformen. Vinden vil vokse i styrke, jo længere en spiller er påvirket af debuffen. Hvis en spiller får Eye of Anzu, vil vindene blive bortvist på den enkelte spiller.

Iskar vil også gælde Phantasmal Sår til 5 spillere, der får dem til at bløde kraftigt indtil helbredet klappede 90% af deres maksimale sundhed. Den oprindelige kast vil medføre moderat skyggebeskadigelse og anvende en tikkende DOT, der behandler mindre skyggebeskadigelse hvert andet sekund. Spillere med Eye of Anzu fjerner illusionen.

Denne jordfase gentages med nul ændring i evner efter at flyfasen er færdiggjort.

Flyvningen

Ved 80%, 55% og 20% ​​sundhed vil Shadow-Lord Iskar kaste sin Shadow Escape og tag til himlen og begynde at kanalisere Fokuseret Blast hen imod indehaveren af ​​Eye of Anzu. Denne stråle vil forårsage tung brandskade, der er delt mellem spillere mellem den og målet. Han vil også fortsætte med at kaste Felforbrænding i flyvefaser. Raid teams vil gerne stå i strålen og gruppere specielt tæt på øjenholderen.

I løbet af Flight fase vil forskellige tilføjelser gyde ved disse procentsatser. Chefen kan ikke holde flyet for evigt og vil blive tvunget til at lande og starte jordfasen igen med eventuelle resterende tilføjelser.

Når chefen når 80% sundhed, a Korrupt Præst af Terokk og Illusionary Outcasts vil blive indkaldt. Præsterne vil kaste Phantasmal Obliteration på 5 raid medlemmer, der vil placere en Phantasmal Fel Bomb på dem. Disse bomber vil detonere efter 5 sekunder større brandskader på nærliggende spillere, men kan fjernes ved at holde Eye of Anzu.

Illusionary Outcasts har ingen evner og vil kun beskæftige sig med melee-skader.

Når Iskar når 55% sundhed, vil han indkalde en ekstra tilføjelse, Shadowfel Warden sammen med korrupte Talonpriest og Illusionary Outcasts. Vagterne vil ofte kaste Felrørledning der vil øge naturskade med 25% for hver vellykket støbning. Fejlrør kan kun afbrydes af en øjenholder. Hvis støbningen lykkes, vil den kanalisere Felkæde Lyn der medfører tunge naturskader, hopper til i alt 5 yderligere mål.

Ved 20% sundhed, a Fel RavenShadowfel Warden, Korrupte Talon Priest og Illusionary Outcasts vil gyde. Ravnen vil inficere sit nuværende truende mål med Phantasmal korruption. Denne korruption vil eksplodere medfører store brandskader på alle nærliggende fjender og øge brandskader taget med 100% i 10 sekunder. Holdere af Eye of Anzu vil være immun over for Phantasmal Corruption.

Eye of Anzu

I begyndelsen af ​​kampen, den Eye of Anzu bliver nødt til at blive afhentet af en tildelt spiller. Dette objekt gør det muligt for indehaveren at se igennem Iskars illusioner. Hvis det ikke er besat af en spiller, vil det håndtere stigende brandskade indtil han hele raid med Ukontrolleret Radiance. Men når en spiller holder øjet, vil de blive påført med moderat brandskade hver 2,5 sekund fra Radiance of Anzu.

Tips

  • For let Eye of Anzu passerer, download Iskar Assist fra Curse eller brug følgende Macro:
    / mål [@mouseover]
    / klik på ExtraActionButton1
    / targetlasttarget

  • Gem Blodlust / Heroisme / Time Warp til starten af ​​den tredje Flight fase, når Iskar rammer 20% sundhed.
  • DPS Legendary ring skal bruges i hver Flight fase.
  • Healer Legendary ring skal bruges under Flight fase.
  • Tank Legendary ring skal bruges under nødsituationer.
  • Dette møde kan være single tanked siden chefen og tilføjer ikke anvende debuffs, der vil kræve swap. Forbered dig dog på tab af skader for at forblive stationære for Chakrams.
  • Et Eye of Anzu hold skal tildeles. Sørg for at inkludere healere, både tanke og enhver DPS, der kan afbryde.
  • Kast øjet til spillere med phantasmal sår, hvis deres sundhed dræber farligt lavt.
  • Tildel raid placering med 3 markører 20 meter fra hinanden for Fel Chakrams væk fra Fel Forbrænding og Fel Fire.
  • Ved den tredje flyvningsfase (20% sundhed), start med tanken med Eye of Anzu.
  • Prioriteret killordre i flyfaser er Corrupted Talonpriests> Shadowfel Wardens = Fel Ravens.

Socrethar den Evige

Dette møde betragtes som en tofaset kamp. Den første fase er primært et single-target møde, mens det andet er multi-target med vehikel kontrol. Den anden fase kan dog forlænges med korrekt udførelse.

Fase 1: Soulbound Construct

I begyndelsen af ​​kampen vil spillerne ikke kunne påføre nogen skade på Socrethar den Evige som han vil være inde i hans Soulbound Construct. I stedet skal raidet dræbe Konstruktionen for at tvinge ham til at blive skubbet ud. Spillere vil starte med at stable sammen og enten flytte ud, når de er målrettet mod en af ​​Soulbound Constructs 5 evner eller flytter som en pakke væk fra dem.

Mens Socrethar er inde i Konstruktionen, vil han kaste Reverberating Blow hyppigt. Dette vil medføre større fysisk skade på alle fjender foran den og anvende Knuste forsvar, en stabling debuff, der vil øge skader taget fra Reverberating Blow med 200% i 45 sekunder. Tanke vil gerne bytte hver 3 stakke, mens andre spillere bliver nødt til at bevæge sig ud for at undgå at blive fast ved yderligere slag.

En spiller vil blive målrettet mod Flygtige Fel Orb, lancerer en bold af felfire energi på dem, der vil detonere, når den når dem. Det vil eksplodere med Flygtige Felblast der vil behandle moderat til tung brandskade på nogen inden for 10 yards.

Konstruktionen vil også målrette mod en spiller for Felblaze Charge og haste på dem, før de vender tilbage til tanken. Det vil efterlade et spor af Felblaze Residue bag det handler tungt brandskade og sænker med 75%.

Omkring hvert minut vil Soulbound Construct kalde en Fel fængsel. Denne fejlenergirring vil udløse nogen, som træder ind og samler sig ind i a Kristallint Fel Fængsel, fantastiske mål inden for 8 yards. Det krystallinske Fel-fængsel er målrettet og skal destrueres for at frigøre nogen fanget.

Endelig skal Constructen bløde sin overskydende energi ved at lide et tilfældigt mål med Overvældende Power fra Socretars sjæl. Det vil kaste bolte af fel for midlertidigt at brænde spillere for moderat skader hvert sekund i 3 sekunder.

Fase 2: Socrethar og Sargerei

Når Soulbound Construct er blevet besejret, vil den kaste Udstød Soul og kan styres af en tank. Raidet vil blive stablet midt i mødelokalet for at maksimere helbredelse og skade.

I løbet af denne fase vil Soul of Socrethar være målrettet for skade, da han kun har to evner. Han vil kaste Udøve Dominans at reducere sundheden for den nuvenlige Soulbound Construct. Hvis Konstruktionen når 0 sundhed, vil han kunne genoptage den og genstarte Soulbound Construct-fasen.

Omkring hvert minut vil han kaste dommedag der vil håndtere tunge skygge raid-wide skader. Raiders vil gerne forblive stablet for at maksimere helbredelsen.

Når Socrethar vises, vil han oprette tre portaler om rummet for at indkalde Sargerei-forstærkninger. Disse portaler er farvekodede for hver tilføjelsestype.

Det rød portal vil indkalde en Sargerei Dominator. Det vil buff Socrethar med a Felbarriere det vil gøre ham immun for afbrydelser og skader. Dette vil give ham mulighed for frit at kaste Dominance indtil Dominator add er ødelagt.

Sargerei Dominator er immun for alle CC effekter og afbrydelser, herunder Fel Fængsel fra Soulbound Construct. Han vil også kaste Gave fra Man'ari på et tilfældigt mål, der vil medføre moderat skade på det og enhver inden for 10 meter hvert tredje sekund i 2 minutter.

EN blå portal vises for 6 Haunting Souls. Disse spøgelser vil koncentrere sig om et tilfældigt mål med Forfærdelig Fixation. Hvis de når deres mål, vil de kaste Virulent Haunt, der beskæftiger sig med store skader på alle nærliggende spillere og frygter dem i 8 sekunder. Skulle de Haunting Souls komme nær Soulbound Construct, vil sjælen detonere og behandle store skader på det Soulspredning.

Det Sargerei Shadowcaller vises gennem lilla portal. The Shadowcaller har ingen trusselbord, men dets stød kan afbrydes. Det vil begynde ved støbning Shadow Bolt Volley forårsager lys til moderat skade på hele raidet. Det gælder også Skyggeord: Agony til to spillere hvert 10. sekund, der behandler moderat skader hvert sekund i 15 sekunder.

Omkring hvert 2. minut skifter portalerne siderne af mødelokalet. Den røde portal vil altid være nær midten af ​​rummet, mens den blå og den lilla kan skifte rummets ender. Vær opmærksom på hvornår og hvor de vil være.

Piloting den Soulbound Construct

Når Socrethar er blevet udkastet fra Konstruktionen, vil en tank være i stand til at styre den og bruge sine evner. Spilleren skal udføre disse godt for at hjælpe raidet med at administrere tilføjelserne, så de kan fokusere på at besejre bossen. Disse evner kan påvirke stipendiater, men Soulbound Construct vil have 50% reduceret skade på alle sine evner fra Ufuldstændig binding.

Før de spøgende sjæle springer fra den blå portal, skal du bruge Felblaze Charge fra raidets holdning til det. Derefter slip a Fel fængsel foran den. Cast Reverberating Blow på Sargerei Dominator og Soul Socrethar mellem Dominator spawns. Det Flygtige Fel Orb bør bruges på Sargerei Dominator og Shadowcallers. Fortsæt at forfriske Fel Fængsler og Felblaze Residue for at undgå at tage skade fra Haunting Souls. Og behandle melee skade på Socrethar når det er muligt.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Timewarp, enten i starten af ​​fase 1 med Socrethar i Soulbound Construct eller Phase 2, når Socrethar har 5 stakke af knuste forsvar efter at Sargerei Dominator er dræbt.
  • DPS Legendary ring skal bruges til hver Sargerei Dominator spawn sammen med DPS CD'er.
  • Healer Legendary ring brugt under Apocalypse med helbredende cd'er.
  • Tank Legendary ring brugt under Soulbound Construct (fase 1) til at splitte Reverberating Blow under High Shattered Defenses stacks. Det er usikkert, hvordan tankringen vil fungere under fase 2 for den ene indenfor konstruktionen.
  • Tildel grupper for Shattered Defenses til at rotere for hver debuff-applikation.
  • Placer Felblaze Residue langs ydre område under Felblaze Charge.
  • Flyt ud af stack når målrettet med flygtige Fel Orbs.
  • Dominatorer> Shadowcallers = Sjæle; Ranged bør skifte til sjæle, da de er låst i fængsler.
  • Tildel afbryd rotation for Exert Dominance.
  • Flyt ud af stakken, når den påvirkes af Man'ari's gave.

Tyrant Velhari

Tyrant Velhari er en trefasekamp, ​​der kræver høj raidbevidsthed og hurtige reaktioner. Næste fase vil blive udløst, når chefen når 70% og 40% sundhed. Velhari vil bruge en Korrupt magt genererer evne til at få 3 ladninger af korrupt magt til at bruge dem på en kraftig magi, der er forskellig for hver fase. Men der er tre evner, hun har, som forbliver den samme: Edict of Condemnation, Touch of Harm og Decal Seal.

Hun vælger en tilfældig spiller og indkalder en skyggefuld hammer ovenfra (svarende til Paladin's Execution Sentence) med Edict of Condemnation. Dette vil behandle større skygeskader fordelt mellem alle spillere inden for sin radius hvert 3. sekund i 9 sekunder.

Hun vil kaste Touch of Harm på en tilfældig spiller, der vil placere en shell af Shadow Magic omkring dem. Denne shell vil absorbere større helbredelse og vil hoppe til en anden spiller, hvis det er skidt.

Velhari melee angreb har en chance for at debuff hendes mål med Seal of Decay. Dette er en stabling debuff, der vil reducere helbredelse og absorberer med 10% i 18 sekunder. Tankene vil gerne bytte mellem 2-3 stakke.

Trin 1: Undertrykkelse

Chefen vil begynde kampen med Aura af undertrykkelse aktiv. Dette er en forbandet aura, der får spillere til at lide ved at øge skyggeskader ved flytning. Denne skade vil stige med 10% for hver 5 sekunders fase. Brug nedbrydning af nedbrydning under store mængder bevægelser ved højere undertrykkelsesprocenter.

Ved 90% sundhed vil Velhari ringe til en Gamle Enforcer at assistere. Det skal afhentes af en tank og rettes væk fra resten af ​​raidet. Dette er på grund af dets evne, Enforcer's Onslaught der vil kalde en bold af Brølende Flammer et par meter foran tilføjelsen. Denne brændende bold vil bevæge sig i hvilken retning Enforcer står overfor. Når det når slutningen af ​​sin sti, vil Roaring Flames vende tilbage til Enforcerens oprindelige position.

Enhver, der er fanget i Roaring Flames vej, vil have tung brandskade. De ramte med bolden vil skabe en Searing Blaze patch på deres sted, der vil eksplodere 3 sekunder senere med større brandskader på dem inden for 3 yards, banker dem i luften.

Mens undertrykkelse Aura er aktiv, vil Velhari skære ud på en spiller med Udslettende strejke. Dette er hendes korrupt strømgenererende evne, der vil håndtere tung brandskade på enhver stående i kegleområdet. Den målrettede spiller skal flytte til et klart rum, da Searing Blaze vil blive vist under nogen, der er ramt.

Når hun har fyldt op 3 Korrupt Power, vil hun kunne bruge Infernal Tempest på hele raid. Spillere brænder regelmæssigt i flammer og brænder sig såvel som enhver inden for 2 yard radius for moderat brandskade. De opslugtede i Infernal Tempest vil skabe en Searing Blaze for deres fødder.

Trin 2: Foragt

Når Tyrant Velhari når 70% sundhed, finder hun anvendelse Foragt af Aura det vil forhindre spillere i at blive helbredt over 80% sundhed, der vil falde med 5% over tid (75%, 70% osv.). Absorptionsvirkninger og nedbrydning af nedbrydning påvirkes ikke af denne Aura.

Ved 60% sundhed vil hun kalde en Gamle Harbinger det vil frigøre en skygge reparation. Harbinger's Mending vil helbrede Velhari med det samme for 2% af hendes maksimale sundhed plus en ekstra HoT, der heler 1% hvert 3. sekund i 9 sekunder. Denne cast er afbrydelig, men i heroisk og mytisk vanskelighed vil Harbinger have Utålmodigt sind det vil øge kasterhastigheden med 10% pr. stak.

For at få korrupt magt, vil chefen knuse en spiller med Beskadigede skygger. Denne mørke magiske vil forårsage moderat skygge skader og vil udstråle yderligere skygge skader på spillere inden for 5 yards med Korrupt Blast.

På bekostning af 3 Korrupt Power, vil Velhari forbande tilfældige spillere med Korruptionens skrifttype. Dette medfører, at kastet af skyggede skygger også rammer dem, der er ramt af forbandelsen. Det giver dog immunitet mod korrupt blast.

Trin tre: Malice

Ved 40% sundhed vil Velhari skifte til Aura of Malice til hele raid. Denne Aura øger 20% skade hver spiller handler, men øger også skader taget med 10%. Denne effekt stiger med 10% over tid.

Tyran Velhari vil kalde en Gamle suveræn ved 30% sundhed. Denne tilføjelse vil kaste Sovereign's Ward der reducerer skader taget med 90% i 20 sekunder. Denne virkning vil blive fjernet, når suveræne dør.

Denne fase er særlig farlig for tanke, da chefen vil påføre Tyrantens Bulwark kun på hendes nuværende mål. Dette vil behandle moderat skyggeskader på tanken og yderligere tilfældige spillere, mens du får korrupt strøm. De ramte med Bulwark vil have Despoiled Ground form til deres fødder, der vil forårsage yderligere mindre skygge skade hvert sekund for dem fanget i det, der vil forblive, indtil mødet er færdigt.

Velhari vil flyve hende Tyrantens tavle ved raidet en gang har hun 3 korrupt magt. Dette vil behandle moderat brandskade for alle og banke dem væk. Hele raidet vil også have yderligere brandskade tjek hvert andet sekund i 8 sekunder.

Tips

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp bør bruges under Malice fase for hurtigt at dræbe Ancient Sovereign.
  • DPS Legendary ring skal bruges i begyndelsen af ​​kampen, derefter til Harbinger og suveræn spawns.
  • Healer Legendary ring skal bruges under Edict of Condemnation.
  • Tank Legendary ring skal bruges til at mildne skader fra Infernal Tempest, Tainted Shadows og Bulwark af Tyrannen.
  • Tildel et sted i melee-rækkevidde Edict of Condemnation for at splitte skader og bruge helbredende cd'er under den.
  • Under undertrykkelsesfase, ignorere den antikke Enforcer. Prøv at skubbe Velhari til Foragtfase før ca. 2 minutter i kampen.
  • Spillere bør spredes omkring 3-4 meter fra hinanden for Infernal Tempest.
  • Spillere kan tillade, at op til 2 Searing Blazes gyder oven på hinanden, før de flytter ud af dem.
  • Under foragtfase afbryder Harbinger healere, mens du fokuserer på at dræbe det hurtigt.
  • Udpege et område for spillere, der er ramt af korruptionens skrifttype til AoE healing, der ligger 5 meter væk fra Edict of Condemnation.
  • I Malice-fase skal du brænde Sovereign-tilsætningen så hurtigt som muligt for at fjerne den beskyttende buff.
  • Malice er en brændefase, der kræver en maksimal raidareal, grupperes i en del af rummet og gradvist bevæger sig med hver Despoiled Ground-effekt.

Halls of Blood | Halls of Blood | Destructor's Rise | Den svarte port