Guild Quest Preview - En imødekommende ændring til idle spil

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 26 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Guild Quest Preview - En imødekommende ændring til idle spil - Spil
Guild Quest Preview - En imødekommende ændring til idle spil - Spil

Indhold

Når det kommer til fri at spille spil, er det svært at finde en titel, der er original eller forsøger noget nyt. I de senere år er "clicker" -titler blevet stigende over mætning på F2P-titlerne på Steam, og en mekaniker, der følger med dem, er tomgangsløs.


Idling er et system hvor spillet fortsætter med at spille, selvom afspilleren ikke spiller og derefter fortsætter med at vinde guld, EXP og så videre. Heldigvis har indie-udvikleren Hyper Hippo Games taget tomgangsmekanikeren og skabt en helt ny og unik oplevelse omkring den med deres tidlige adgangs strategiske afslappede titel Guild Quest.

Bemærk venligst Guide Quest er i øjeblikket i et beta-stadium af udvikling. Denne artikel repræsenterer ikke et komplet eller fuldt udviklet produkt.

Fra en enkelt piskø til at tage verden

Ved start Guild Quest du har kun en lille ø til din rådighed. Dit mål er at skabe quests fra dit guildhus for dine guildere at gå i gang for at nå øens bossmonster. Først da kan du gå videre til den næste større, hårdere, endnu mere givende ø.


En efter en skal du oprette en quest med hvert område, der indeholder et valg af tre forskellige missioner med stigende vanskeligheder. Der er også generelt to forskellige typer af quests at vælge imellem, kamp eller eventyr. Adventure quests tager mere tid end kamp og er mindre givende men sikkert.

Bekæmpelsesopgaver er mere givende, men kræver flere kæmpende guildarer for at kunne klare dem. For at låse op for næste quest skal du have de foregående quests på et bestemt niveau, som gøres ved at udjævne dem med dit guld. Når alle kravene er opfyldt, vil du være i stand til at åbne det næste og til sidst nå bossens monster.

Når du er blevet besejret, har du sejret øen, fået et kiste, der kan åbnes med bonusser og få adgang til den næste ø samt modtage nye og bedre guildians for at hjælpe med de nye udfordringer, der venter på dig.


På papir kan det virke som et komplekst spil, men i virkeligheden er det ret simpelt, og når du kommer til den tredje ø, spiller du den som en pro. Selvom det ikke ser ud som om det ville være en vanedannende form for gameplay, ville du blive overrasket over, hvor absorberet du kan blive med spillet, især når du går videre.

Jeg ved ærligt ikke, hvordan ingen tænkte på dette før. Et tomgangsspil om ledende guildmedlemmer på quests hvor du fortsætter med at opnå guld og erfaring, selvom du ikke spiller. Udvikleren har virkelig vendt en overbrugt mekaniker og brugt den til at skabe noget nyt og interessant.

En række enheder at vælge imellem

I starten af ​​spillet har du kun udforskere til din rådighed. Opdagelsesrejsende er fremragende til eventyropdrag, men ikke så meget i kamp. De er ideelle til den første ø og quest linjer, der består af for det meste eventyr quests, bortset fra det ikke meget andet.

Fighters er en meget mere kompetent kampant og udmærker sig i at håndtere skade på fjender, mens manglende forsvar af andre. Clerics er helbredelsesenheden af ​​guildianerne og helbreder alle enheder, der er i samme søgen, de er. Riddere er tankenhederne. De behandler en anstændig mængde skader, men forsvarer også alle andre allierede inden for samme opgave som dem for en bestemt mængde skader.

Mages er de svageste af enhederne fysisk, men gør op for det ved at gøre skade på alle fjender inden for søgen samtidig. Næste er Dark Knight, som er mest dygtige på øer, der bruger prestige mekaniker til deres fordel. Den højere niveau prestige på en ø jo mere skader de skålen ud.

Endelig er der tyven og bard, som begge er eksklusive enheder til spilbutikken. Tyven formerer guldet, der er opnået på de missioner, de går i gang med, mens Bard formidler den opnåede erfaring. Hver klasse har sit eget formål inden for enhederne og er alle velafbalancerede.

At finde ud af, hvilke enheder der er bedst for en ø, kan gøre forskellen mellem at være udfordrende og relativt let at erobre. Mest af alt er de lige så humoristiske og pænt designet i deres kunststil, at de passer sammen med kloden som æstetisk af spillet.

Har du lyst på en udfordring? Så har du brug for Prestige!

Prestige er et af de seneste tilføjelser til spillet. Denne mekaniker giver dig mulighed for at genstarte en ø helt, som du har afsluttet med en stigning i vanskeligheder sammen med bedre udbetalinger. Der er en række vanskeligheder at vælge imellem afhængigt af dit niveau. Den højeste hedder for tiden Mighty II og er låst op på niveau 220.

Det er på øer, der har prestige aktive på dem, som Dark Knights virkelig skinner. Som tidligere nævnt jo højere prestige jo mere skader de beskæftiger sig med fjender. Mens dette er tilfældet, er de andre guildere stadig mere end i stand til at forsvare sig, men det er kun her, at Dark Knights bliver mest anvendte.

Selv de tidligste af øer forbliver nyttige senere.

Det er en sjov mekaniker, der giver afspilningsevne til øer, der ikke længere er nogen brug for dig på grund af lave udbetalinger. Det er også nyttigt, hvis du har ekstra guildianer der laver noget, da det giver mulighed for ekstra penge og erfaring.

Boost dine enheder og udbetalinger med kort

Ved at besejre en chef modtager du et kiste. Brystet kommer i tre sjældnere, Almindelige, Usædvanlige og Sjældne. Jo højere sjældenhed jo mere og bedre belønner du modtager. Du får erfaring, guld og lejlighedsvis fra usædvanlige eller højere kister, perler. Gems kan bruges til at købe varer fra butikken, der ellers ville kræve en betaling. Du kan også lejlighedsvis få en

Gems kan bruges til at købe varer fra butikken, der ellers ville kræve en betaling. Du kan også lejlighedsvis få et guildisk kort og få en ekstra enhed til din rådighed.

Sammen med disse udbetalinger giver kister også dig booster kort, der også kommer med et væld af sjældenheder, almindelige, ualmindelige, sjældne og episke. Der er i øjeblikket to typer booster kort, guildians og quests. Guildiske kort øger din guildians statistik, som deres skader, eventyr evne og mere.

Quest-kort øger mængden af ​​guld og oplever dig på specifikke quests eller en stigning i udbetalinger på tværs af alle quests på en ø. Hver enhedstype og hver ø kan have op til fem kort tildelt til enhver tid. Du kan også udskifte dem til enhver tid, som du ønsker.

Med lidt held at få de rigtige kort sammen med at placere kort korrekt for at få mest muligt ud af dem, kan de virkelig gøre en enorm forskel. De tilføjer et ekstra niveau af taktik og strategi til spillet, der kun øger dybden.

Har du brug for bedre kort? Brug smeden!

Den nyeste funktion at blive introduceret i spillet, bogstaveligt talt bare i dag er smeden. Forfalskeren giver dig mulighed for at bruge alle de duplikatkort, du har fået gennem kister. Du kan bruge fire af disse ekstra kort til at smede en ny til en pris.

Ved hjælp af fire almindelige kort vil du oprette et usædvanligt kort, fire ualmindelige kort, lave et sjældent kort og så videre. Hvad slags kort du modtager fra smedningen afhænger af, hvilken type kort du bruger. I øjeblikket er der i alt femten opskrifter til smedet, der hver især giver et andet resultat.

Det tilføjer en helt ny dimension til spillet og dets kortmekaniker. Forfalskningen er virkelig et interessant og spændende system at eksperimentere med.

Ingen interesse i kister? Smelt dem i ædelstene

Den endelige mekaniker smelter. Dette gør det muligt for spilleren at smelte ned nogen af ​​de kister, de for øjeblikket har stashed i deres brysthvelv. Antallet af ædelstene, der modtages, afhænger af hvor mange kister du har og deres sjældenhed. En fælles kiste giver dig 1 perle hver, ualmindelig 2 perler hver og sjældne 3 perler hver.

Selv om det er en lille tilføjelse til spillet, er det en, der er perfekt til dem, vi måske ikke er så ivrige efter på ideen om at bruge rigtige penge på titlen. Det giver spillerne en ekstra mulighed for at spare op på ædelstene for at købe butiks eksklusive varer, og det er slet ikke en dårlig ting.

Et godt spil, der er din tid værd

Guild Quest er et godt lille spil, selvom det kun er i et beta-udviklingsstadium. Der er masser af gameplay, og med sin tomgangsmekaniker er det et spil, du kan spille i femten eller tyve minutter her og der hele dagen, mens du stadigvæk er i stand til at komme videre og videre.

Kunststilen er forenklet og kan kun betragtes som sød på grund af dets barnlige doodleudseende. Spillet er vanedannende, og du vil hurtigt finde dig selv logget ind hver fjerde time for blot at dræbe de respawned bosser og få kistene til flere godbidder.

Med en ny opdatering hver eneste uge er der altid noget nyt at se frem til, og det er aldrig længe før udviklerne tilføjer noget nyt at lege med. Guild Quest er en Early Access-titel, der håndteres glimrende, og jeg kan ikke vente med at se, hvad nye og interessante ting udviklerne har i butikken.

Guild Quest kan downloades og spille gratis på Steam.