Guild Wars 2 Spillets tilstand Februar & lpar; Del 2 & rpar;

Posted on
Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 15 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 Spillets tilstand Februar & lpar; Del 2 & rpar; - Spil
Guild Wars 2 Spillets tilstand Februar & lpar; Del 2 & rpar; - Spil

Indhold

Fortsætter med del to af nedbrydningen af Guild Wars 2 Spillets tilstand for februar ...


Ingen nye PvP-tilstande

Jon Peters talte om, hvordan spillerne ofte har bedt om nye spiltilstande at spille i PvP som fange flag. Han forklarede, at Arenanet er mere optaget af at polere den aktuelle spiltilstand og tilføje i sort ved at tilføje nye sekundære mål, som bufferne på det nye tempel af Silent Storm-kortet. At få formlen til det eksisterende system perfekt er prioritet før endda overvejer nye spiltilstande.

Erobringstilstanden er den, de foretrækker, fordi den tvinger spillere til at kæmpe for fangstpunkter, mens naturen og formen af ​​disse fangstpunkter fremmer typen af ​​positionering og spiller, som kampsystemet i Guild Wars 2 er baseret på.

Daglige Turneringer

Når du bliver spurgt, om det enkeltrundede turneringssystem vil komme til de gratis turneringer, tog Sharp mulighed for at få ideen om turneringerne til at være en del af de daglige og månedlige præstationer. Konceptet er, at de fleste PvP ville bruge det one-round system, men at de otte hold turneringer ville tage større betydning i både daglige og månedlige resultater, hvilket giver mulighed for de større parenteser og spændingen, de involverer, stadig vigtig.


e-Sport

Lowell havde et spørgsmål om den faktiske e-sport fremtid Guild Wars 2, ønsker at vide, om de planlægger at samarbejde med nogen for at danne en liga af en slags for konkurrence.

Svaret fra begge Arenanets devs var, at det ikke er et spørgsmål om, men hvornår. De ønsker at sikre, at de har alt poleret og klar, men at når de gør det, både med de tilgængelige funktioner og poleringsniveauet af de funktioner, at de absolut skal gøre øjeblikkelige fremskridt for at sætte sig op i e-sports fællesskabet .

Sharp antydede meget vagt, at der allerede er visse planer, der er blevet lavet og venter på at komme fremad, hvilket betyder at når Arenanet endelig bestemmer Guild Wars 2, er klar til e-sporten verden at det vil eksplodere på scenen meget pludselig og på en større måde.

Nyt kort

Spurgt om, hvad der forventes med hensyn til meta og spil på det nye kort, bemærkede Peters, at kortet vil være næsten en hybrid i funktion. Point-capping vil forblive vigtigt, men at det faktisk er muligt at score så mange eller endnu flere point ved at køre målet til afkortede point, da det bare er at holde pointene.


De ønsker, at det er muligt at variere strategien til at gøre ting som at tage et punkt og derefter fokusere på målet (den orb, der er "flag" for denne fange flagmekanikeren) eller ignorere orb og gå til en tre-cap . Dette kan lade teams skabe unikke og dynamiske taktikker, der ikke kun er spændende at spille, men at se og forsøge at forudsige, tilføje nye elementer til Guild Wars 2 s PvP.

Meta

Grouch nævner, at et hold kan køre mere end en enkelt spiller i en enkelt klasse, at det kan være en indikator, at klassen skal tones tilbage nogle. Visse klassers evne til at forstørre deres evner ved at have en anden eller tredje person på femmansholdet i samme klasse er ikke ens blandt de forskellige klasser, idet elementalist er den førstnævnte, som muligvis behøver en del afbalancering.

Peters bemærker, at de ønsker at undgå at foretage nogle store ændringer, da de føler, at spillet er rimeligt afbalanceret og vil give spillerne en chance for at finde mulige tællere til bestemte bygninger, før de simpelthen nøjes med at bygge dem.

Han vil også fokusere mere på at styrke de bygninger og evner, der for øjeblikket er svage, end at undergrave de færdigheder, der i øjeblikket er meget stærke, ved hjælp af Guild Wars 2 s heler som et eksempel. Hvis en klasse har tre helbreder og to er dårlige, begrænser det effektivt valget til kun en enkelt levedygtig mulighed, hvilket ikke er sjovt at spille, se eller designe rundt.

Klik nedenfor for at komme til del tre.

Del 1

Del 2

Del 3

Del 4

Del 5