Indhold
- Sådan opbygger vi et vejr til Monster Faction i Gwent
- Bedste kort plukker til et vejr-centreret dæk
- Synergi i vejrdæk
Gwent, det nye kortspil fra CD Projekt Red, har lige udgivet i åben beta - og det har allerede lavet et stænk med digitale kortspil elskere over hele kloden. Der er masser af fraktioner, dæk og playstyles for fans at prøve deres hænder på, og en række forskellige strategier, der kan føre dig til sejr.
Hvis du spiller Monster fraktionen, er der to hovedtemaer, som du kan justere dit dæk med for at gøre det så stærkt som muligt. Og i denne vejledning skal vi fokusere på Weather deck-stilen og hvilke kort du skal være med, hvis det er den måde, du vil spille.
Husk at dette ikke er en vejledning for at få dig toprangeret i leaderboards, og det er heller ikke en forklaring på, hvordan man spiller. Hvis du har brug for hjælp til det, kan du tjekke vores Gwent nybegynder guide til at komme i gang på højre fod.
Sådan opbygger vi et vejr til Monster Faction i Gwent
Vejrvirkninger i Gwent Sæt langsomt Strengthen fra dine modstanders enheder - hvilket giver dig den lange spilfordel eller tvinge din modstander til at begrænse deres muligheder med hensyn til enhedsplacering.
For at begynde at opbygge dit vejrdæk, vil du gerne spille singleplayeren af Gwent beta indtil du slår Dagon, den anden Monster leder. Dagon's Deploy-evne sætter en frost-, regn- eller tågeeffekt på brættet, som passer lige ind i vores tema.
Billedkilde: Dagon
De tre grundlæggende vejrtyper har alle kort i form af Biting Frost, Impenetrable Fog og Torrential Rain - som alle er anstændige valg til dit dæk.
Hvad der virkelig gør dem skinner (figurativt talende) er Silver-kortet Aeromancy, som giver dig mulighed for at spille et vejrkort fra dit dæk eller dit kirkegård. Begge valg er gode, da trække et kort fra dit dæk øger sandsynligheden for at tegne et guldvejskort - og i de senere stadier af spillet kan du trække en vejr-effekt fra dit kirkegård, hvis dit dæk måske er ude af det allerede.
Billedkilde: Aeromancy
Sølv og guldkort er bedre versioner af standard Bronze Weather effekter, som White Frost, Ragh Nar Roog og Tørke (2-rækken Frost, 3 skader Tåge og 3 skader Regn). Der er også Skellige Storm, som ødelægger enheder i slutningen af en række med 3, 2 og 1.
Det eneste problem med disse kort er deres manglende synergi med andre Monster-kort. Foglets flytter på dit bord, så snart en Fog-effekt rammer (selv fra dit kirkegård), men intet vil ske, hvis du bruger den mere magtfulde tørke i stedet. Ligeledes vil den kødfulde gamle fugle ikke modtage sin start-of-turn buff uden en tågeffekt på tavlen.
Bedste kort plukker til et vejr-centreret dæk
Primært vil du kigge efter enheder, der også forårsager vejrvirkninger. Wild Hunt Hounds læg ned en frost, for eksempel. EN Woodland Spirit gyder 3 Rabid Wolves og Tåge - det er i alt 8 Styrke, ikke overvejer nogen Foglets indkaldt til bestyrelsen !. Og Vand Hag har mulighed for at rydde vejret fra din side af brættet, gøre 3 skader på hver fjende enhed i en enkelt række eller kaste noget regn ned på din modstander.
Billedkilde: Woodland SpiritHusk dog, at du er begrænset til 4 guld og 6 sølvkort. Og du kan kun have en kopi af hvert kort, så du kan ikke smide flere gange med Water Hag, Aeromancy eller High-level Weather-kortene samtidig.
Synergi i vejrdæk
Vi har allerede talt om Foglets og Ancient Foglets, og de resterende kort fungerer godt sammen med Frost. Nithral - En anden Wild Hunt enhed - øger skaden Frost gør med 1 (i alt 2), men pas på! Han er et fladt boost til hele brættet - så hvis din modstander lægger en frost på din side, gør det også 2 skader.
Ice Giants få en kæmpe +5 boost til deres styrke, når Frost er på bordet, men tag 5 skader, når din modstander rydder hele Frost fra brættet.
Billedkilde: Imlerith
Imlerith (en guld) omhandler 4 skader, når han rammer brættet, eller omhandler 8 skader på en enhed berørt af Frost. Caranthir, et andet guldkort, flytter 5 fjender til samme række han er på (på din modstanderens side af brættet) og kaster ned Frost på deres side. Han er en fantastisk måde at sikre, at dine modstanders enheder bliver ramt af dine vejrvirkninger. jætte gør en lignende stunt, kun han bevæger 3 tilstødende fjendtlige enheder og beskadiger dem med 2 - men han kan flytte fjender til et område, der allerede er påvirket af vejret. Geralt: Aard (Guld) bevæger også fjendens enheder rundt, men han skubber 5 tilstødende enheder op ad en række (Melee to Ranged, Ranged to Siege) og skader hver med 2.
Billedkilde: CaranthirHer er en prøve liste, jeg har sat sammen for et vejrdæk, der bruger Dagon som leder:
- Guld (4/4)
- Geralt: Aard
- Imlerith
- Caranthir
- Woodland Spirit
- Sølv (6/6)
- Scorch
- Hvid Frost
- Aeromancy
- jætte
- Vand Hag
- Nithral
- Bronze (20)
- Foglet x3
- Ancient Foglet x3
- Wild Hunt Hound x3
- Ice Giant x3
- Biting Frost x3
- Uigennemtrængelig tåge x3
- Clear Skies x2
Denne liste har muligvis ikke den brutte styrke af andre lister, men vejrvirkningerne kan med fordel forkorte dine modstanders enheder - og kort som Geralt: Aard, Jotunn og Caranthir giver dig mulighed for at skifte fjendtlige enheder til Weather effects.
I vores næste vejledning tager vi et kig på monstre, der kan lide at spise hinanden for sjov og fortjeneste ved hjælp af forbrugsmekanikeren! I mellemtiden, hvad er din yndlings taktik til at bruge til et Monster deck i Gwent? Lad os vide i kommentarerne!