Halo 5 & colon; Formyndere vil have dedikerede servere

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 11 Marts 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
Halo 5 & colon; Formyndere vil have dedikerede servere - Spil
Halo 5 & colon; Formyndere vil have dedikerede servere - Spil

Josh Holmes, Halo 5: Guardians'Studio Head, gav os nogle interessante oplysninger i går om fremtiden for Halo 5s multiplayer.


Mens han svarede på nogle spørgsmål om Team Beyond's diskussionsforum, spurgte et medlem, om vi ville have dedikerede servere til alle spil i stedet for at bruge peer-to-peer-servere.

For dem, der ikke kender, med peer-to-peer (eller P2P), er en enkelt spiller valgt til at være vært for spillet, hvilket normalt er spilleren med den bedste forbindelse. Fordi alt der sker i spillet sker på værtsens konsol først, har værten en fordel over de andre spillere.

At have dedikerede servere fjerner den fordel, fordi den er hostet af Microsofts servere i stedet for at have et spil hostet af en spiller. Dette vil gøre spilene i Halo 5 MP meget mere afbalancerede.

Så jeg er sikker på, at du kan forestille dig vores entusiasme, da Holmes svarede:

"Vi har kun dedikerede servere til MP i Halo 5: Guardians. Det gælder for matchmaking og customs. Der er ingen P2P."

Fans af Halo-franchisen har anmodet om denne funktion i årevis. Det, vi ikke havde forventet, var at have dedikerede servere til tilpassede kampe, hvilket er en meget behagelig overraskelse.


Selvfølgelig er der en ulempe ved dette. (Der er altid.)

At have dedikerede servere til brugerdefinerede kampe betyder mere retfærdige kampe, men det betyder også, at at spille tilpassede spil bliver umuligt, hvis Microsofts servere går ned. Dette er risikabelt. Men afvejningen vil helt sikkert være det værd.