Indhold
Når man ser på gamle mænd med vandringspinde, forventer man normalt ikke noget for spændende. Men udviklerne ved gametrust besluttede at en flok af Has-Been Heroes ville være de perfekte stjerner til deres seneste spil.
Men har en flok ældre helte hvad der kræves for at stå op til all-starsne, eller vil de smuldre til virkningerne af alderen?
Plottet
Historien om Has-Been Heroes har alle mærker af en parodi du kunne tænke på. Vi starter med den drengede unge skurk, der sætter på et eventyr for at finde de gamle helte, som netop er blevet indkaldt af kongen til at påtage sig en ny søgen. Selvom de er kvalificerede i sig selv, søgte de rogue simpelthen at møde heltenne personligt. Men efter at helterne er kommet, opfordrer de hende til at komme med dem for at møde kongen.
Efter at have mødt kongen, fortælles helte, at deres nye søgen er intet andet end at tage den farlige opgave at bringe sine døtre i skole. Tragedien falder hurtigt på helterne, da deres første skridt i eventyr bliver mødt med en gigantisk meteor, der knuser dem, og slutter deres rejse.
Heldigvis skyldes de store kræfter af deus ex machina, er helterne vendt tilbage til livets verden i bytte for at tage på en ny søgen leveret af Gud selv - for at ødelægge den store ghoul, der igen bringer ondt til landet. Denne død tjener også som indførelsen af den mest afgørende spilmekaniker af alle: døende.
Med viden om, at de altid vil blive bragt tilbage til livet, satte helterne igen på deres rejse for at ødelægge det store onde og finde deres gamle allierede undervejs.
Selv om historien ikke rigtig viser sig meget mere efter denne introduktion, har spillet faktisk flere slutninger, der er låst op ved at afslutte spillet gentagne gange for at låse op for flere helte, og komedien er værd at hver playthrough. Desværre var jeg ikke i stand til at spille slutningerne i en biograftilstand, selv om de var til stede på fanebladet "endings" i låsen. Uanset om dette er et tilsyn eller forsætligt design, forringer det fra en ellers dejlig behandling.
Gameplayet
Has-Been Heroes har nogle af de mest minimalistiske gameplay jeg har set i et strategispil i et stykke tid - og det virker til fordel for det. Spillere styrer et løbende marcherende heltespil gennem labyrintlignende fangehuller ved at bruge ansigtsknapperne til at bytte karakterpositioner og angreb. Udløserknapperne er forbeholdt specielle evner, der ydes af prinsesserne, mens kontrolstifterne og støddæmperne bruges til at kaste forskellige staver.
Selvom kontrollerne synes simple, tager de en hel del øvelse til at mestre, da læring hver kontrol er afgørende for at undgå døden i dette spil. Desuden bør spillerne komme ind i denne titel med en vis masochistisk hensigt, da - som tidligere nævnt - en kernespilmekaniker i Has-Been Heroes er ved at dø. Nye spillere (uanset deres færdighedsniveau) kan forvente at dø flere gange i dette spil, alt fra 3 til 10 gange før de besejrer deres første chef.
Dette er ikke en fejl i spillet i sig selv, da det er helt muligt at slå spillet uden at dø (med undtagelse af den første scripted død). Manglen på ulåste magi og genstande vil dog begrænse dine chancer for succes. Mens der er et begrænset udvalg af magi spillere kan købe i løbet af deres første løb, vil de fleste af dem faktisk blive låst op ved at fylde Soul Orb på hver fejl eller succes. Disse ting bliver låst op, men deres evner forbliver skjulte, indtil spillerne finder eller køber dem i spillet.
Spillere, der finder den første løb for let, kan trøste i, at spillet faktisk bliver længere med hvert playthrough. Hvad der i første omgang er en simpel to-kortsøgning bliver gradvist et ekspansivt episk eventyr, da spilets vanskeligheder rammer op med hvert succesfuldt løb.
Samlet set er spillet fantastisk til et første playthrough, og har endeløs afspilningsevne takket være tilfældigt genererede fangehuller og horder. Ingen to løber vil nogensinde være det samme, og spillet belønner spillere generøst for hver gennemført løb.
Præsentationen
Has-Been Heroes tegneserie tegneserie stil virker til dens komiske effekt, og det er også en meget funktionel metode til at formidle handling på skærmen. Takket være dristige konturer og livlige farveordninger er både figurer og fjender let identificerbare, selvom de klumpede sammen i baggrunden. Sjældent er handling så rod, at spillerne vil finde sig tabt, mens skader og virkninger er identificerbare nok til, at forvirring blandt handlingen sker.
Desværre, trods at have et dejligt soundtrack, Has-Been Heroes lider af gentagne baggrundstemaer. Mens de på ingen måde er en smerte for trommehinden, kan de blive kedelige til at lytte til. Heldigvis kan musikvolumenet reduceres, så det falder ind i baggrunden mere, hvilket hjælper med at gøre det mere acceptabelt, mens du ikke opretter et tomrum, hvor musikken en gang var.
Bedømmelsen: 8/10
Hvis du ikke er fan af at dø i spil, kan jeg ikke sikkert anbefale denne titel. Ellers vil det på trods af at give det en højere score, Has-Been Heroes falder på et fast 8/10. Mens gameplay er helt sikkert engagerende, og bundet til at holde roguelike fans underholdt i flere dage, holdes det tilbage ved små præsentationsproblemer og en låser side, der føles meget mindre færdig, end den burde være.
Det er bestemt et spil, som jeg kan anbefale uden skyld, da det er sikker på at holde spillerne involveret i nogen tid. Det er imidlertid ikke helt unikt nok til at berettige en højere score - og fejlene, som spillet har, skal løses af udviklerne, da de forlader spillet, føler sig lidt upoleret.
Når det er sagt, er dette point specifikt til Nintendo Switch-versionen af spillet - da jeg faktisk ville give titlen en 7,5 ud af 10 for enhver anden enhed.
Plukker den rigtige konsol til dig ...
Mens Has-Been Heroes er et godt spil, det er ikke en, der skal afspilles på et tv eller computerskærm for at høste mest gavn - da tegneseriestilen transporterer godt til mindre skærme. Men Nintendo Switch er måske den endelige måde at nyde dette spil, da konsolens portabilitet virkelig virker til spilets fordel. Desuden vil Nintendo Switch-batteriet rent faktisk vare meget længere end det med 3D-titler, hvilket gør dette spil til en god tur til at skifte Switch-spillere.
At spille på en konsol eller pc i dette tilfælde er simpelthen ikke det værd - forudsat at du allerede har et Switch-system. Hvis ikke, anbefaler jeg at afhente spillet på salg, da det bedst afspilles på farten.
Vores vurdering 8 Som sine titulære figurer kan Has-Been Heroes ligne noget nyt, men har en charme og en unik gameplayform, der ikke bør overses. På: Nintendo Switch Hvad vores vurderinger betyder