Headlander er en ud af kroppen og verdens odyssey

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 2 Februar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Headlander - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)
Video.: Headlander - Full Game Walkthrough Gameplay & Ending (No Commentary Playthrough)

Indhold

Science fiction fra 1970'erne var en æra inspireret af popkultur, defineret af frygt for atomkrig, den mistillid, der blev fremkaldt af Watergate, eksperimenterne af New Hollywood, alt efter at man fulgte succesen med 2001: En Space Odyssey.


Indtast holdet hos Double Fine Productions, da de forsøger at bringe denne indflydelse og stil ind i spillet, Headlander. Resultatet er en science fiction odyssey, der tager nogle af de mest ikoniske værker i æraen og blander det i en unik spiloplevelse.

Spillere vil først blive tiltrukket af Headlander s groovy kunst stil, men historien og gameplay vil holde dem hooked.

Velkommen til fremtiden

Headlander er indstillet i en verden, hvor menneskeheden har uploadet deres bevidsthed til et skylagringssystem, mens de forlader deres kroppe til fordel for robotter. Denne nye verden er under Metuselahs regel, en kunstig intelligens, der har fanget de menneskelige bevidstheder inde i robotterne og slagtet dem.

Spillere tager rollen som det sidste menneske, men de er bare hoved i en speciel hjelm og lider af amnesi. Ved hjælp af Earl's vejledning skal de finde en måde at besejre Metuselah og fri menneskehed på.


I begyndelsen kan plottet føle sig ligner den Futurama episode, "Et hoved i afstemningerne", men der er mere til historien end et hoved på udkig efter en krop. Holdet har gjort et mesterligt job på at lave en historie, der smidigt blander en sans for humor til en seriøs fortælling.

Spillene kunstnerisk stil tilføjer virkelig sin 70-årige indflydelse med retrofuturistisk niveau design og farverige detaljer. Som supplement til den kunstneriske stil er lydsporet, der låner fra mange klassiske film i æraen og blandet med et groovy beat.

Hold det Old School

Mens en god historie og fantastiske visuelle med en fængende musikalsk score er stor, må man ikke glemme gameplay setup.

Gameplay setup bruger Metroidvania som dens fundament, samtidig med at der lægges større vægt på at løse puslespil over kamp. Når spillere er nødt til at engagere sig i kamp, ​​er fjende foretrukket i forhold til grundlæggende løb og gunning.


Alt i alt er det en titel, at enhver spiller vil forelske sig i det øjeblik de starter det, det være sig på grund af den kunstneriske stil og historie eller den gamle skolespil. Headlander er blot et andet eksempel på, hvor unik det indie spilmarked er.

Headlander er et Metroidvania stil spil, der ikke kun tager spillere på en ud af kroppen og verdens odyssey, men det vil tjene som et eksempel på den indflydelse, som science fiction fra 1970'erne har haft på popkultur.

Disclaimer: Evolve PR leverede spillet, der blev brugt til denne anmeldelse.

Vores vurdering 9 Metroidvania inspireret af de store værker fra 1970's science fiction. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder