Hearthstone Basic Decks & colon; En Begynder's Guide til Mage

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 19 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; En Begynder's Guide til Mage - Spil
Hearthstone Basic Decks & colon; En Begynder's Guide til Mage - Spil

Indhold

Vi har tilbudt stor Hearthstone indhold til dig siden spillet var i beta. Med udgivelsen af ​​Grand Tournament, den tredje udvidelse af dette hit collectible card game, er det en god tid at komme ind i - eller tilbage til, for bortfaldne spillere!


Denne mage decklist kommer fra bemærkelsesværdige Hearthstone spiller Sheng. Det er fokuseret på kontrol, hvilket er et af de vigtigste aspekter af nogen Hearthstone match. Det går ud fra, at du har nået mindst niveau 10 som en mage - som kan gøres ved at spille imod kroværten (AI) eller spille kampe imod menneskelige modstandere - bedst udført ved hjælp af Casual play-indstillingen, før du sætter fod i Rating.

Men først ... hvad er kontrol?

Kort sagt, kontrollere hentyder til holde en fordel over din modstander. Hvis du slutter en tur med minions på dit bord og ingen minions på din modstanders side, har du kontrol. Hvis du ikke har kontrol over bestyrelsen, vil du have det tilbage så hurtigt som muligt - og mageens fokus på magi er meget nyttigt for at opnå dette.

Control decks fokuserer på at ødelægge den anden spiller minions og gøre gunstige 'handler' - ved hjælp af noget, der koster mindre mana, for at fjerne et kort, der koster mere eller har et antal buffere anvendt på det - hvor det er muligt. Mage er særligt velegnet til dette på grund af sin phenomonal Hero Power. Fireblast giver dig mulighed for at håndtere en skade på ethvert mål. På egen hånd lyder det undervældende - men en skade giver dig mulighed for at aktivere enrage effekter på dine egne minions, fjerne svækkede fjender og omgå minions med Taunt. En godt tidsbegrænset Fireblast kan gøre hele forskellen!


Dæklisten

Der er en temmelig jævn blanding mellem klasse-eksklusive kort og neutrale minions her. Dette grundlæggende dæk fokuserer på det nedre og mellemste område af manakurven, så du vil næsten altid have noget at lege med lige fra starten. Et vigtigt aspekt ved at opretholde styringen af ​​bestyrelsen er at kunne holde presset på din modstander, og det kan delvis opnås ved altid at have noget klar til at spille på din tur.

Minions

En god starthånd for dette dæk ville være en Bloodfen Raptora Shattered Sun Cleric, og a Chillwind Yeti. Den Shattered Sun Cleric's evne til at gøre Raptor til en 4/3 skabning på tur 3, sammen med hendes beskedne statistik 3/2, giver dig mulighed for at besvare enhver tidlig udfordring fra din modstander.


Selvfølgelig er det ikke ofte, at tingene går så pænt. At lægge en Ironfur Grizzly er en fantastisk måde at redde skadede minions tidligt i spillet og giver dig mulighed for at vælge de handler du laver. Det Acidic Swamp Ooze har identisk statistik til Bloodfen Raptor, med den ekstra fordel at ødelægge våben, som din modstander har. Hvis du kæmper med en klasse, der ikke almindeligvis bruger våben, eller du har intet andet tidligt i spillet, og du har brug for et væsen ned nu, spil det. Ellers hold det i reserve. At ødelægge din modstanderens våben kunne redde en minion eller på anden måde ændre tidevandet i et spil i sine senere stadier.

Det kan være fristende at spille Gnomish Inventor tidligere i kampen, men hold ud hvis det er muligt og redd hende for, når du har adgang til alle ti manakrystaller. Med dette dæk er det bedste tilfælde, at hendes kampkamp giver dig mulighed for at tegne og spille enten Boulderfist Ogre eller en fjernelse stave, du har brug for. Hvis du har Mønten, er det muligt at spille hende, tegne Flamestrike, brug derefter mønten til at få den vigtige ekstra mana krystal og evt. ryd din modstanders bord.

Det Boulderfist Ogre, kl 6/7 er et af de mere imponerende kort i grundsætet. Dens statistik er ikke mindsket af tavshed, og det er stort og dårligt nok til at smadre igennem de fleste skabninger med ondt på én gang. At spille dette kort - og holde det i live og med andre minions - sætter dig på en vej mod en sandsynlig sejr. Dette er kendt som et dæks 'win condition'.

Vær forsigtig med at spille den mod en præst, men - Shadow Word: Døden koster kun 3 mana og kan ødelægge et væsen med 5 eller flere angreb.

spells

Du spiller som en mage, så det står til grund, at du har adgang til nogle fantastiske magi! Inden for det grundlæggende sæt ligger nogle af de bedste magi i Hearthstone, periode. Uanset om du er bekymret for en jæger i dit ansigt, en Paladin (og alle hans venner) eller en præstens single-target buffs, har dette dæk et svar!

Koster kun en mana, Arcane missiler er en stor tidlig spil mulighed for at lukke svagere minions og få en tidlig fordel. Du kan måske være fristet til at bytte den ud for Arcane Explosion, som rammer alle minions for 1 Health, men Arcane Missiles evne til at ramme den samme fjende flere gange er afgørende.

Hvis det kun er en enkelt minion, der giver dig sorg, Frostbolt er et glimrende valg - tidligt i spillet er det nok at tage sig af fjendens blodfødte Raptors og andre 2/3 minions. I midten og det sene spil kommer Frostbolt's frysende evne virkelig i sig selv, så du kan forsinke et stærkere minion eller fjendtligt våben, der er længe nok til at forberede et svar. Dens lave omkostninger gør det muligt at spille sammen med stærkere magi.

Når spillet fortsætter og flere manakrystaller kommer i spil, finder du større og mere formidable minions, der spilles af din modstander. Mod en mage er dette altid en risikabel bevægelse, fordi du har en række værktøjer til din rådighed for at håndtere dem.

Fireball vil ikke sætte dammen i brand når det kommer til originalitet - alt andet er dog retfærdigt spil. På 4 mana, det beskæftiger 6 skader på ethvert enkelt mål, og dets omkostninger giver plads til det at blive spillet i kombination med andre magi i dit dæk. Fireball og Ild kugle sammen, på 6 mana alt, er nok til at tage ned kort som Boulderfist Ogre og Gurubashi Berserker. Fireblast kan også bruges først til at bryde en minion's Divine Shield, før de færdiggøres med Fireball.

Hvis du er heldig at have to Fireballs i din hånd, har du chancen for at opnå en overraskelses sejr. Ved at kombinere dem med Fireblast kan du besejre enhver helt ved 13 Helse eller under.

En modstander, der er opmærksom på Fireball's magt, kan i stedet forsøge at fylde deres bord med billigere, svagere minions og overvælde dig. Som tidligere berørt, Flamestrike er en glimrende tæller til dette, da det omhandler 4 skader på alle fjendtlige minions. Chillwind Yetis og Sen'jin Shieldmasters vil overleve dette med deres 5 Health, men kan fjernes med din Hero Power eller Arcane missiler.

Opgraderinger

Dette dæk er en fantastisk måde at lære om kontrol og spiller godt til mages styrker pænt. Som du spiller Hearthstone, vil du finde dig selv mere og sjældnere kort. Opgradering og tilpasning af dæk er en stor del af at nyde et spil som dette, så lad os tage et kig på nogle komplementære muligheder!

Før du overvejer dine muligheder, er det en god idé at først læse vores Beginners's Building Guide. Det er vigtigt at opretholde en god balance mellem magi og minions, og at have en anstændig fordeling af mana - selvom du forfiner din strategi og bliver mere erfaren, kan du lave meget specifikke dæk, der ignorerer disse retningslinjer.

Bloodfen Raptor er et godt mål for udskiftning. Der er flere to mana kort, der er 3 / 2s og har en ekstra effekt. Kniv Jonglere er et populært valg fra det neutrale sæt, og du vil se ham i mange dæk. Fra den seneste udvidelse, Fallen Hero er en fantastisk opgradering, så du kan gøre to skader med din Hero Power i stedet for en. Sorcerer's Apprentice er også en stor direkte opgradering, der vil reducere prisen på din Arcane Missile til 0.

Andre mål for simpel udskiftning inkluderer Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, og Boulderfist Ogre. Den tidligere til Slam Belcher, og de to sidstnævnte for tunge hittere eller kort med yderligere effekter som Stormwind Champion. Det er det perfekte sted at bringe det legendariske kort op, du har købt og har været døende for at prøve!

Konklusion

Mest af alt handler dette grundlæggende dæk om praksis og eksperimentering. Få en fornemmelse for, hvornår man skal omhyggeligt udvælge minions og når det er bedre at bare gå efter det. Se på, hvad andre gør som reaktion på dit dæk. Spil, tinker og spil igen, når du lærer, og lad os vide i kommentarerne, hvordan du gør med dette dæk!