Indhold
Jeg er ikke imponeret over Hearthstone.
Efter at have set spændingen omkring den, ser mine venner på spil, og endelig kommer jeg ind i beta i sidste uge, finder jeg det Hearthstone efterlader meget at ønske. Jeg mener heller ikke, at denne opfattelse er upopulær.
Hearthstone er enkel, hvilket er et af de vigtigste aspekter, der tiltrækker så mange brugere. I modsætning til andre kortspil er mekanikerne nemme at lære og forstå, hvor et spil kan lide Magic: The Gathering kan tage et stykke tid at mestre. Jeg spekulerer dog på, om indsatsen sætter ind i Magi gør spillet selv mere givende end noget så grundlæggende som Hearthstone.
Det er for simpelt
Selv for nogen der har det fint med at spille kabal i et par timer (Faerie Solitaire på damp, for at være specifik), var jeg ked af det Hearthstone inden for en time at spille den. Sikker på, spillet er skarpt og klart, let at forstå, og ret interaktivt, men det er slet ikke udfordrende. Da de fleste kampe udelukkende er baseret på trækens lykke, er du uden grund til virkelig at forsvare dig selv, hvis du er trukket med en shitty hånd - der er ingen reel mekanisme til opsving, i modsætning til i en kamp af Magi.
Uden evnen til at tildele blokerende eller behandle instanser, hvis du ikke har tegnet en Assassinat eller en skælvende væsen (dette er sket med mig flere gange, selv med et dæk maxed på disse kort), er der ingen rigtig måde at komme sig fra en dårlig trukket hånd i de første par omganger; og hvis du synker for hurtigt, er chancerne for at komme sig til en sejr slank.
I Magi, For eksempel er tildeling af blokkere en nøglefunktion i kamp - det giver dig mulighed for at ofre et væsen for at overleve endnu en tur og forhåbentlig trække en bedre træk. Det faktum, at Hearthstone giver ikke engang hint af denne mulighed er forvirrende for mig, og jeg synes det eneste, jeg hader mest.
Det er en one-trick pony
Der er ingen appel til Hearthstone for mig mere. Jeg regnede med, "Når jeg spiller igennem og låser op for nogle flere klasser, er jeg sikker på, at det vil hente og blive mere interessant." Nå, det gjorde det aldrig. Det føles som at hver kamp er den samme, med meget små variationer - og det er selvom du vinder. Hvis du har spillet en kamp, har du spillet dem alle, selv efter at du har låst flere klasser op.
Uden den ekstra bonus af noget som i øjeblikket bliver kampene gentagne, kedelige og endog forudsigelige i nogle tilfælde. Jeg fandt mig selv alt-tabbing mere end jeg burde have været, fordi spillet var lige for ... godt, grundlæggende. Jeg kan ikke gøre noget på min modstanderens tur, men se på mine kort, og hvis du tegner som lort, så er det ret ubehageligt.
Du kan ikke blande og matche klasser som du kan med farver i Magi. Spillet er ekstremt begrænsende, hvilket betyder at du kun har ni dæk at vælge imellem, når det kommer til klassekort. Normale kort er tilgængelige for alle dæk, men nogle af disse Warrior-kort er smukke bosser - for dårligt kan du ikke smide dem ind i et Rogue eller Priest dæk.
Hvorfor har jeg kun ti mana?
Dette irriterer mig næsten lige så meget som manglende evne til at tildele blokkere. Ressourceforvaltning er ikke-eksisterende, da mana bare er givet til mig hver tur. Der er ingen måde at få en ben op på en modstander, fordi de blev forvirrede og glemte at spille mana - det vises bare magisk.
På samme måde, hvorfor tillader jeg kun ti maner? Dette begrænser mange af de ting, jeg kunne gøre under min tur; ja, jeg kan spille mange små skabninger, men hvis jeg vil hurtigt få store skabninger ud, er det næsten umuligt. Især når jeg ikke kan forsvare dem fra en troldmand på min modstanderens tur.
Jeg ønskede mere
Jeg ønskede og forventede et kortspil ud af Hearthstone. Hvad jeg føler, at jeg modtog var håndhold, pay-to-play ... barnes spil. For ikke at nævne det faktum, du skal købe Din vej ind i Arenaen efterlader en super sur smag i min mund. Betal rigtige penge til pakker, når de kun har fem kort i dem? I beta?
Måske er jeg bare bitter og gammel. Magi har engagerende leg, der virkelig føles som, selvom din hånd er på toilettet, kan du få en gevinst ud af det, hvis du spiller smart. Denne mulighed findes ikke i Hearthstone, og i sidste ende, efter at alle er færdige med at samle alle kortene, vil de kede sig og spille noget andet.
Synes godt om Magi.
Vores vurdering 3 Hvis du kan lide simplistiske spil, der er collectible-heavy, kan dette være for dig.