Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig været så sjovt

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig været så sjovt - Spil
Hitman 2 Review & colon; Engineered Rampages har aldrig været så sjovt - Spil

Indhold

Hitman 2 er mere som den største udvidelsespakke af alle tider end et helt nyt spil. Det er ikke en dårlig ting, så længe du ved hvad du kommer ind i. Det er i alt væsentligt et halvt dusin (enorme) nye missioner i 2016 Lejemorder; du kan spille de originale missioner lige ind Hitman 2, selvom du ikke ejer originalen.


Historie

De fleste fans af Lejemorder Serier er sandsynligvis aldrig blevet tegnet primært af skrivningen. Det har aldrig været dårligt - det er bare ikke spilets centrale fokus eller hovedappel. Agent 47 arbejder normalt enten for eller kører fra en superhemmelig international skyggeorganisation eller en anden, og det er ikke anderledes denne gang.

Du vil unravel hints om en ny sammensværgelse i den første mission og gradvist lære mere om det gennem fem mere, der vil fylde 47's (falske) pas med frimærker fra Miami, Columbia, og flere andre smukke steder.

Jeg er i det væsentlige ikke factoring historien i min vurdering af Hitman 2, på godt og ondt. Det tjener sin funktion som en grund til 47 at flytte fra et sted til et andet; det handler om alt det er godt for.


Gameplay

Hovedårsagen til Lejemorder serien har været så vellykket er en simpel: Det er virkelig, rigtig sjovt at finde hundrede forskellige måder at dræbe nogen. 2016 Lejemorder genstart tog dødelig kreativitet til nye højder og vendte spillere løs i nogle af de største og mest indviklede miljøer, franchisen havde set.

Hvis du troede, at disse niveauer var store, er du inde for en rigtig god behandling denne gang.

Lad mig beskrive den store størrelse af Hitman 2missioner på denne måde. Jeg skriver til live. Jeg har skrevet snesevis, hvis ikke hundredvis af spilguider siden PS2-dage. Jeg har et ret effektivt system til at skrive guider til spil, mens jeg spiller dem. Det tager mig ikke så meget længere end blot at spille spillet til nydelse.

I morges tilbragte jeg seks timer på at udforske en enkelt mission, tage noter og skærmbilleder. Da jeg besluttede at pakke det op for dagen, havde jeg opdaget 17% af indholdet i den mission - om seks timer. Det rene volumen af ​​ting at finde og gøre er svimlende. Så længe du finder det underholdende at oprette udførlige mord, snige sig om i forklædning eller blot blæse alt op, Hitman 2 vil holde dig travlt i lang tid.


Inden for de tre første missioner omfatter mord muligheder, men er ikke begrænset til: sabotere køretøjer, skyde mål fra hustage og balkoner, knuse dem under latterligt tunge genstande, fodre dem til flodheste, fodre dem til tung maskineri, fodre dem til piranhas, begrave dem levende i våd cement, og programmering morderobotter til at skyde dem.

Denne liste ridser kun overfladen, og det er bare de unikke opportunistiske dræber. Du kan altid skyde, blæse op, stryge, stikke eller forgive nogen til enhver tid. Gennemførelse af opgaver dygtigt (dvs. glat og stille) vil låse op nye våben, gear, forklædninger og indsættelsespunkter, hvilket giver dig endnu flere muligheder for næste gang.

Gør mig ikke forkert, kernens gameplay-løkke er virkelig sjovt og meget tilfredsstillende. Men på en måde, Hitman 2Den største styrke kan også være den største svaghed. Der er jo kun så mange måder at dræbe folk på.

Der er en reel risiko for at Hitman 2 vil overstay sin velkommen, før du endda afslutter alle missionerne, især hvis du er en færdigstiller tilbageholdende med at flytte til næste niveau, indtil du har ryddet helt den nuværende.

Jeg anbefaler ikke at gøre hvad jeg laver (fuldfører hver eneste udfordring på alle niveauer), i det mindste ikke første gang igennem. Det vil efterhånden blive gammel for alle, men de mest døve fans. Spil hver mission to eller tre gange, prøv en håndfuld mord, der ser mest sjovt ud til dig, og fortsæt derefter. Hvis du stadig er sulten efter mere, når du har ryddet hver mission, kan du altid afspille dem senere.

Multiplayer

Næsten hvert spil har en slags multiplayer-komponent i dag. Helt ærligt tror jeg ikke, det tilhører Lejemorder spil, men jeg gav alligevel en hvirvel.

Fra lige nu er der kun en tilstand, kaldet "Ghosts". At være stum, det er dumt. Du og en anden spiller race at dræbe det samme mål ved hjælp af begrænsede våben og udstyr.

Den første til at dræbe målet scorer et point, men hvis din modstander også dræber (en anden version af) målet inden for tyve sekunder, annullerer de din point. Hvad alt dette betyder er, at du begge bruger meget lang tid til at annullere hinandens point og holde scoren evigt på 0-0. Det er ikke værd at bruge nogen tid på.

visuals

Hitman 2 er ret pænt at se på, især i betragtning af hvor gigantiske nogle af kortene er. IO Interactive kunne nemt have ringet det ind og kopiere klistret de samme områder igen og igen og kun lave ændringer, men ingen to områder af et kort er endda tæt på identiske.

Fra frodige jungler til pakkede løbsspor til markederne i Mumbai ved solnedgang er spilets indstillinger lige så forskellige visuelt som de er mekanisk. Selvom Hitman 2's gameplay kan efterhånden blive kedeligt, dets kunstværk vil aldrig.

Lyd og musik

Hitman 2 er et roligt spil. Jeg antager det er forsætligt; det er nemmere at spore flytte mål, snige effektivt og holde fokus på et dusin forskellige ting, hvis du ikke bombarderes af støj. Musikken under stealth / non-alert sektioner er intens men blød, hvilket skaber en følelse af mild haster uden panik.

Jeg kan ikke kommentere meget om kampmusik eller på mange af våbenens lydeffekter - det foretrækker jeg stærkt at tage Lejemorder spil langsomt og stabilt, så jeg sjældent befandt mig i åben konflikt. Ved de få lejligheder, da jeg fandt det uundgåeligt, værdsatte jeg den dybe, skarpe revne af ubemandede skud og det dramatiske soundtrack, der følger med dem.

Det meste af stemmehandlingen er klasse A, med kun få få karakterer, der giver forestillinger, der er dårlige nok til at være distraherende. 47's sædvanlige deadpan monotone er den samme som altid, men i et par scener træner han det betydeligt for at efterligne nogen eller bluffe sig forbi nogle vagter. Det er en skam at disse scener er så usædvanlige; en snigmorder på 47's færdigheder ville helt sikkert være en social kameleon, og det ville være rart at høre ham tage en bredere vifte af personas.

Ydeevne

Hitman 2 er særdeles godt optimeret, især i lyset af det faktum, at vi lever i en tid, hvor mange udviklere synes at være tilfredse med at frigive ufærdige spil og patch dem senere - hvis nogensinde.

Spillet konsekvent opretholdt billedhastigheder på 70+ på Ultra-indstillinger, mens du kører på en GTX 1080 og en i-7700 Skylake-processor. Dette præstationsniveau er endnu mere imponerende, når du overvejer at de fleste af kortene har hundreder, måske endda tusindvis af NPC'er, som alle flytter rundt og gør ting selv når du ikke er tæt på dem.

Belastningstiderne er fantastiske og kører aldrig længere end cirka fem sekunder på et Samsung 1TB solid state-drev.

Desværre er det ikke alle gode nyheder. Ligesom sin forgænger, Hitman 2 kræver en aktiv internetforbindelse til enhver tid. Dette er i et ord ubehageligt. Dine gemme data holdes effektivt i gidsler; Du kan ikke få adgang til det, mens du er offline. Jeg forstår, at det er en anti-piratkopiering, og jeg støtter fuldt ud indholdsskabere, som beskytter deres arbejde, men der er virkelig bedre måder at gøre det på.

Bedømmelse: 8/10

Højdepunkterne

Fordele
+ Fremragende niveau design
+ Masser af fornøjelige mord
+ Optimering og ydeevne optimalt

Ulemper
- Altid online krav til single player
- Næsten alt for meget indhold kan blive kedeligt
- Lackluster, kedelig, tacked-on multiplayer

Når efterfølgere beskrives som "mere af det samme", er det normalt en dårlig ting, men ikke i dette tilfælde. Hitman 2 er virkelig bare sæson to af Lejemorder, men det er så stort og interessant, at jeg ikke har noget imod det. Fans af stealth, udforskning og kæbende vold vil finde meget at elske her - så længe den klodsede DRM ikke er en komplet deal-breaker.

Bemærk: anmelderen modtog en kopi af dette spil gratis fra udgiveren.

Tjek vores Hitman 2 guide hub til dybdevejledninger og mere indhold!

Vores vurdering 8 Den efterlængte opfølgning til Hitman 2016 er ikke perfekt, men det er ret darn godt.