Hvordan Apples WWDC Annoucement Ændrer Gaming

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvordan Apples WWDC Annoucement Ændrer Gaming - Spil
Hvordan Apples WWDC Annoucement Ændrer Gaming - Spil

Indhold

Siden oprettelsen af ​​smarte telefoner og udviklingen af ​​teknologi generelt har applikations- og spiludvikling altid flocket væk fra Apple-produkter.


Men med de nyeste meddelelser fra 2014 Worldwide Developer Conference planlægger Apple ikke længere at blive fejet under tæppet.

Afklare store opdateringer, når det gælder om at løsrive regimerne på spiludvikling og state-of-the-art grafik, ser ud til at Apple er træt af at være næstbedste og er klar til at møde sine konkurrenter på de teknologiske felter.

Udviklere

Ved siden af ​​flere kæbefaldende meddelelser om kontinuitet, cross-platform-funktioner og mere; Apple har også vendt hovedet ved at meddele flere spring og grænser i udviklingsteknologi.

Denne teknologi vil forbedre iOS gaming som vi aldrig har set det før, herunder forbedringer for at lette adgangen, kompatibiliteten og grafikken.

Swift

At generere et bemærkelsesværdigt bifald, måske er det mest vigtige emne, der diskuteres, oprettelsen af ​​et nyt programmeringssprog, de kaldte "Swift".


Dette nye sprog vil erstatte dets efterfølger, Objective-C, og siges at være betydeligt hurtigere end forløberen. Swift vil kunne leve udover Objective-C, i samme app, så udviklere kan fortsætte med at arbejde på eksisterende projekter.

Sammenligning af det foregående sprog til at "tale latin", Apples opgradering af programmering betyder live kodning og se disse resultater i realtid.

Ikke alene betyder dette et helt aspekt af tilgængelighed, det betyder også, at nye og ivrige udviklere vil få deres skud på et lettere og hurtigere sprog.

Metal

Inviterende Epic Games grundlægger, Tim Sweeney, til scenen, meddelte Apple en total revision af teknologien designet til at forbedre effektiviteten af ​​iOS gaming.

Ved at reducere OpenGL-overhead vil udviklere nu få en dybere adgang til enhedens hardware, som nu tilbyder effektiv multithreading, shader teknologi og meget mere.


Apple annoncerer stolt støtte fra Crytek, Unity, Electronic Arts og Epic Gamed. For at bevise for publikum, at Apple ikke spillede rundt, var der en live demo af Planter vs Zombier: Havekrigsfarer kører på konsolversionen af ​​Frostbite (mens imponerende skubber 1,3 millioner trekanter), og The Collectables, et Crytek spil.

Sweeney kørte punktet hjem ved at afsløre Zen Garden, en spildemo bygget i Unreal Engine 4. Zen Garden underbyggede krav om at forbedre renderingseffektiviteten med en ti-foldsforøgelse og vil være gratis på appbutikken, når iOS 8 frigives i efteråret. iOS 8 vil også være tilgængelig for udviklere som en beta i dag.

SpriteKit

Endnu et andet værktøj, der introduceres til softwareudvikling, giver SpriteKit udviklere mulighed for at fokusere på fysikken og belysningen af ​​deres spil.

Disse opgraderinger vil introducere innovative værktøjer til lyskilder, feltstyrker, per-pixel-fysik og inverse kinematik.

SceneKit

En udvidelse af SpriteKit, SceneKit vil fokusere mere på 3D-aspekter af spil. Denne 3D scene renderer vil være et innovativt skridt i den rigtige retning, med sin egen fysik motor, partikel system og et support system til scripted handlinger.

Bekvemmelighed

På en mindre "techy" notat afslørede Apple også nogle moderne ændringer til platform-tilgængelighed, der gør det muligt for spillere og udviklere at udføre sin handel med lethed.

Med meddelelsen om viderestilling af opkald direkte fra din iPhone til din iPad eller Mac-computer, behøver du aldrig at stoppe, hvad du laver for at besvare et telefonopkald igen.

Halvvejs gennem den raid boss? Intet problem.

Chasing ned en fjende i kampens felter? "Hvad er der mor?"

Store ting kommer

Ikke desto mindre skabte Apple-annoncerne ret det sjov i spillemiljøet, såvel som den generelle befolkning.

Ikke alene vil udviklere kunne producere smukke spil med teknologi, der aldrig var til rådighed før, spirende udviklere vil have en chance for at hoppe ind i en verden af ​​spil skabe med software meget lettere at forstå.

For dem, der søger mere information, kan hele præsentationen ses fuldt ud på Apples hjemmeside her.