Hvordan Home Free's Kickstarter nået 50 & percnt; på under 24 timer

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvordan Home Free's Kickstarter nået 50 & percnt; på under 24 timer - Spil
Hvordan Home Free's Kickstarter nået 50 & percnt; på under 24 timer - Spil

Indhold

Dette er et spil, hvor du spiller som en omstrejfende hund. Ikke en hund med supermagter eller en hund, der kender kung fu. Bare en hund.


Og alligevel, Home Free har allerede rejst over halvdelen af ​​sine $ 50.000 mål med over 1000 backers. Så hvad er handlen med dette spil pludselige popularitet? Det kan ikke bare være søde hvalpe, kan det?

Måske lidt. Men så hårdt som det er at tro, er der mere menneskelig motivation end bare søde hunde.

SKABEREN

Det er som om du er den eneste hund, og denne Kickstarter er isen. Jeg er fyren måske? Eller måske er jeg keglen. pic.twitter.com/n9hyCVUcBg

- Kevin Cancienne (@potatojin) 1. oktober 2015

Kevin Cancienne har været i spilbranchen i over 15 år i en eller anden form. Han arbejder i øjeblikket som assistent professor for spildesign på NYU, men har også udviklet spil til Area / Code og THUP Games.

I næsten 5 år tjente Kevin som Senior VP og direktør for Game Development på NYC Indie Studio Area / Code, hvor han hjalp med at skabe spil som Drop7, Parking Wars og Sharkrunners.


Endnu vigtigere har Cancienne 10 Kickstarters under hans bælte og har arbejdet på Home Free i to år. Så dette er ikke kun en Kickstarter fuld af tomme løfter; Cancienne har internet street cred.

Multiplayer

I Home Free, du får ikke bare at simulere at være en vild hund. Du får også at simulere at være en hund i en hundepark.

Vinderen af ​​spillet er den hund der havde det sjoveste, og sjovt kommer i mange former: jagter og bliver jaget, bryder med andre hunde, spiller kongen af ​​bakken på et picnicbord.

Spil med tre andre mennesker og bare løbe rundt i cirkler eller boop de andre hunde til point. Det er spil i sin rawest form.

Procedurelt genererede byer

Sandsynligvis den sejeste ting om spillet, i det mindste så langt som spilmekanikken går, er, at hvert spil, der frigives, vil finde sted i en anden proceduremæssigt genereret by.


Hver gade, gyde, bygning, krog og kran blev genereret kun for dit spil. Ingen har været her før, så du bedre begynder at markere dit territorium.

Spillet synes ikke at have funktionen til at indlæse nye byer som Minecraft. Strækmålene omfatter et havneområde, men siger ikke noget om customizability.

Kickstarter Rundown

Bortset fra den faktiske DRM-fri version af spillet tilbyder Kickstarter belønninger som klistermærker og t-shirts. $ 950-niveauet for at inkludere din hund som en in-game-pc er allerede væk, men du kan stadig indsætte dig selv i spillet som en human NPC for $ 450. Men hvis du virkelig har pengene til at bruge, er der $ 2.500 "Fuld digital bedste venoplevelse" -niveau, hvor du kan inkludere både dig selv og din hund i spillet.

Home Free's Kickstarter er tilgængelig i 28 dage frem til morgenen den 30. oktober. Derefter skal du vente til mindst november 2016 for at få dine hænder på det færdige spil.