Indhold
Fire Emblem Heroes har haft begivenheder kaldet Grand Hero Battles hvert par uger siden udgivelsen. Denne uge er den seneste kamp for Zephiel, den fromme konge fra Brand Emblem 6. Brand Emblem 6 kronologisk fandt sted efter Brand Emblem 7, den første Brand emblem spil udgivet stateside for GBA.
I HeroesZephiel er en rigtig kraftig pansret enhed. Han har den højeste HP og Defense statistik i spillet, mens han også pakker et godt slag. Han har en af de langsomste hastighedsstatistik i spillet, men det er gjort op for via hans Wary Fighter færdighed, hvilket betyder at du ikke kan dobbelt angribe ham, indtil hans HP er under halvdelen.
Holdkomposition
Lad os først se på slagmarken, så vi kan begynde at diskutere nogle holdkompositioner.
Der er 2 mages og 3 riddere. 2 røde enheder, 2 blå enheder og 1 rød enhed: Zephiel. Alle ridderne har Wary Fighter, hvilket betyder at du skal slå hårdt og hurtigt. De to generiske riddere har begge modige våben, hvilket betyder, at du ideelt set ikke vil lade dem indlede kamp.
Min holdkomposition
- Ninian aka danseren - Hun tillader mages at komme i 2 hits på Wary Fighter-beskyttede riddere, og hun tillader også enheder at flygte efter angreb.
- Gunter aka bufferen - Han var der for at fungere som et skjold til mages, hvis noget gik galt Men hans primære rolle var at stå ved siden af de næste to enheder og banke dem.
- Ursula & Cecilia aka The Glass Cannons - Jeg lavede nogle små ændringer til disse enheder for at gøre dem mere kamp klar / overpowered. Jeg gav Ursula en Blarblade, som hun arvede fra Odin, den eneste person, der bruger dette våben. Jeg gav Cecilia en Gronnblade, som hun arvede fra Nino, den eneste person til at bruge dette våben. Dette tillod for nogle sindssyge skader. Du kan se, disse våben tilføjer de bonusser, de har til deres skade. Nå giver Gunters Hone Cavalry +6 Attack & Speed til nærliggende heste-enheder i starten af turnen. Det betyder Hone Cavalry tilføjede 6 angreb. Bladet våben tilføjer yderligere 12 punkter af skade. Dette giver op til en kæmpe 18 point skadesbonus for disse mages, når de starter turnen ved siden af Gunter.
Den store del om denne holdkomposition er, at det ikke er superspecialiseret eller svært at trække af. Ninian kan erstattes af F2P Olivia. Gunter, Cecilia og Ursula er også alle F2P. De tidligere to er tilgængelige via daglige quests, og sidstnævnte er tilgængelig som en tidligere Grand Battle Unit.
Mens Odin og Nino ikke er F2P, er de noget almindelige træk. Jeg har tegnet 2 Odins og 4 Ninos. Faktisk behøver du ikke engang knivvåben, de hjælper kun væsentligt med ting. Faktisk er en meget drastisk anderledes holdkomponent fuldt ud i stand til at trække denne strategi væk.
Alternativ Team Comps til denne strategi
Jeg kunne også trække det uden danser, mens jeg brugte Eldigan, men det var lidt sværere. I den situation måtte jeg bruge Draw Back, at Cecilia også arvet fra Nino for at trække Ursula til sikkerhed. Men Eldigan er en burly enhed og var i stand til at tage slag fra økse ridder og Zephiel.
Men hvis din holdkomposition ikke stole på en buffer, som Gunter, så kunne du have en robust enhed i stedet for bufferen, mens du holder danseren. Dette ville nok være nødvendigt, medmindre du har mages, der kan blæse forbi fjender, som min kan.
Strategi
Makroen
Min strategi er meget grundlæggende: brug mages til at dræbe alt, mens du har danseren tilbage på mages. Du kan supplere denne strategi nogle, men for det meste vil du sørge for, at mages tager sig af ridderne på rækkevidde. Alle ridderne ramte forbandet hårdt, hvilket gør dem svære at tanke igennem.
Mikroen
Mages er din største bekymring, da de er varierede og kan pelle dig med magiske skader. Hvis du har en stærk tank, kan du måske klare nogle af riddernes hits, men ingen kan modstå så hårdt ramte fysiske og magiske slag.
Den første enhed, du vil agn og dræbe, bliver den røde mage til højre. Dette er også den eneste enhed, der kan baited uden at blive ramt af flere andre fjender, så næsten enhver strategi skal dreje sig om at lokke ham først. Jeg flyttede Ursula fremad for at gøre dette; hun revet ham
Enemy Mage er ved at angribe og hurtigt blive ødelagt.
Jeg får Cecilia til at angribe og dræbe økse ridderen via at blive danset på. Jeg flyttede Ursula tilbage efter dette og flyttede Gunter frem ved siden af Cecilia, så hun vil få sin Hone Cavalry bonus næste tur.
Fjendens magiker kaster sig mod Cecilia og dør for hans indsats. Gunter bliver angrebet af lance ridderen, men hans høje forsvar giver ham en anstændig form. Zephiel bevæger sig fremad.
Nu vil du flytte Cecilia ned og bag Gunter for at angribe og dræbe Lance ridderen igen via dans. Flyt derefter Gunter ned ved siden af Ursula, så hun får Hone Cavalry-bonusen ved starten af næste tur. Hun bliver nødt til at dræbe Zephiel.
Zephiel vil flytte over på sin tur.
Nu flytter Ursula fremad og angriber. Derefter dans på hende og angribe igen. Du har nu vundet din helt egen Zephiel!
----
Hvis du har nogle tip eller forslag til, hvordan du forbedrer min strategi, eller hvis du har nogle egne strategier, du gerne vil dele, måske vil du endda have hjælp til at lave din egen strategi, bare forlad en kommentar.