Sådan opdager du din egen niche i videospil journalistik

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 10 April 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Sådan opdager du din egen niche i videospil journalistik - Spil
Sådan opdager du din egen niche i videospil journalistik - Spil

Indhold

Når du forsøger at finde din niche i videospil skriftligt, vil en masse forsøg og fejl finde sted. Jeg gik igennem flere emner, før jeg fandt en, der tog afsted. Et par punkter, jeg gerne vil dække dybtgående, skal hjælpe med at give dig et godt fundament på din vej til at finde din egen niche.


  • Vælg et emne, du nyder.
  • Sørg for, at emnet har tilstrækkeligt indhold.
  • Vær vidende om emnet.
  • Brug eksperimentelle artikler til at overvåge emneinteresse.
  • Fortsæt med at overvåge tidligere artikler til fremtidige artikel ideer.

Vælg et emne, du nyder

Først og fremmest skal du vælge et emne, du nyder. Du vil ikke være vellykket, hvis du ikke kan nyde hvad du skriver om. Årsagen er efter nogle få artikler, det bliver til en opgave, og du vil begynde at slacking på din indsats, sandsynligvis utilsigtet - men det vil stadig blive bemærket. Du vil også have, at emnet skal være relativt frisk. Der er de få sjældne tilfælde som f.eks Minecraft og Liga af legender der har eksisteret i et stykke tid, men det er generelt sværere at trække ud på grund af den dækning, de allerede får. Skyd til noget nyt som Saints Row IV eller GTAV hvis du er i disse ting.


Tilstrækkeligt indhold

Hvis du virkelig leder efter din niche, så vil du have noget, du kan skrive om konsekvent. Hvis du løber tør for ting at sige efter tre til fire artikler, skal du søge efter et andet emne. Tre til fire artikler er næppe nok til at opbygge en læserbase, så det løber ud af indhold, der hurtigt er lidt besværligt. Kig efter noget, som du kan køre 20 plus artikler om. Ideelt set ville du køre en om ugen for at sprede varigheden af ​​emnet. I tilfælde af en MMO ville det give udviklere tid til at frigive mere indhold, så du kan forlænge din varighed endnu længere.

Emne Viden

Det er vigtigt, at du også har viden om emnet. Det er altid mærkbart, når nogen skriver en artikel, og de er ikke rigtig sikre på, hvad de skriver om. Brugte regnskaber for oplysninger vil ikke fungere. Hvis du vil gøre noget til din niche, skal du opleve indholdet førstehånds. Det er okay at undersøge, før du selv kommer til det, men basér ikke din artikel om undersøgelsen alene. Du vil have, at læsere ser, at du har bestræbt på at lære indholdet og dele det, du lærte af dine egne bestræbelser. Hvis det tager dig lang tid at komme til det næste indhold, så er det tid til at vælge et nyt emne. Prøv at holde fast i konceptet en gang om ugen i det mindste.


Eksperimentelle artikler

Dette næste tip er ment mere for emner, hvor emnet endnu ikke er frigivet. I denne situation kan du lægge eksperimentelle artikler ud fra eventuelle opdateringer, som firmaet udgiver på spillet. For eksempel, under lukket beta for Final Fantasy XIV, Jeg slog nettet for offentlige nyheder og udgivet artikler, så snart jeg fandt nogen. De forskellige emner, der er omfattet af disse nyhedsartikler, svingede i visninger, nogle ramte store og nogle fik ingenting. Dermed kunne jeg måle om folk faktisk ønskede at læse om spillet.

Kontinuerlig overvågning

Også en del af forsøget på at måle et emne er løbende overvågning af dine tidligere artikler. Hvis du opdager, at en af ​​dine tidligere artikler pludselig skød i visninger, se hvorfor. Der kan være en anden artikel, som seerne er på udkig efter, og din ældre artikel kan have været ens. Hvis du finder det, kan du dække eventuelle nye oplysninger i den pågældende artikel, forhåbentlig at indføre de nye seere. Denne metode er temmelig hit eller savner dog, fordi det nogle gange er bare fordi den gamle artikel blev relevant igen.

Dette stort set bryder mit råd om, hvordan du finder din egen niche. Hvis du har kommentarer, spørgsmål eller bekymringer, giv venligst en kommentar nedenfor, og jeg vil være mere end glad for at hjælpe på enhver måde, jeg kan.