Sådan laver du Video Game Music & colon; Dine første skridt

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 24 Juli 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Sådan laver du Video Game Music & colon; Dine første skridt - Spil
Sådan laver du Video Game Music & colon; Dine første skridt - Spil

Indhold

Med den stigende popularitet af indiespil ser det ud til, at mange spillere i disse dage træder væk fra controlleren og prøver deres hånd på udviklingssiden af ​​spil. Dette er en vejledning til dem, der ønsker at komponere videospil musik men har ingen anelse om hvor man skal starte.


Hvad denne vejledning er:

Denne vejledning vil lede dig videre hvor skal man starte med videospil musik komposition. Denne første del omhandler vejledningen og giver et par forslag til, hvordan man kommer i gang, den anden del vil beskæftige sig med, hvilke programmer der skal bruges, den tredje del vil beskæftige sig med chiptunes, og den fjerde del vil beskæftige sig med inspiration til komposition. En ekstra side kan skrives til at tale om tematiske elementer af kompositionstykker og / eller at give yderligere tips, men disse oplysninger kan indarbejdes i de andre sider.

Hvad denne vejledning er ikke:

Denne vejledning er ikke en musik teori klasse. Det er (mest sandsynligt) ikke til at hjælpe dig med at blive en bedre musiker. Det vil ikke give dig ulovlige links til piratprogrammer. Det vil ikke helbrede forkølelsen.

Forfatterens baggrund i musik:

Jeg er ikke en stor musiker på nogen måde og ingen af de spil, som jeg har arbejdet som komponist nogensinde har set dagens lys, men jeg er en, der har en grundlæggende forståelse for musikteori og har gået i vejen for at prøve sin hånd på videospilmusiksammensætning.


Jeg var i kor i hele gymnasiet, jeg har spillet gitartimer til og fra i ca. 10 år, og jeg er lidt kompetent på ukulele og basguitar. Jeg havde også en meget kort og unfulfilling affære med trompet i en community college begynder orkester klasse.

I omkring et år arbejdede nogle andre folk og jeg på et spil, vi kaldte PokeJRPG Project. Vores mål var at tage Pokemon-spilene og gøre dem til mere traditionelle JRPG'er. I stedet for at fange og kæmpe med Pokemon bekæmper du dem i en middelalderlig indstilling og bruger deres sjæle til at skabe våben og rustning.

Desværre for vores gruppe er en dedikeret programmør sværere at finde end en første generation Mew uden et Game Genie. For at sikre, at mit arbejde ikke sidder på min computer og samler mere virtuelt støv, vil jeg bruge sange, jeg lavede til dette spil, til at vise dig, hvad en person med lille formel musikalsk træning er i stand til.


Musikteori:

Hvis du læser dette, formoder jeg at du har mindst en elementære forståelse af musikteori. Hvis du ikke gør det, foreslår jeg at lukke denne side og lære at læse musik. Du behøver ikke at vide, hvordan man læser synet for at lave videospilmusik, men for nogle af de programmer, jeg vil foreslå senere, skal du vide, hvordan man læser noter og forstår termer som pizzicato, fortissimo osv.

Når det kommer til sammensætning, er det mere musikteori du kender, den bedre. Selv om du måske ikke nødvendigvis skal kunne forklare modpoint for at skrive god videospilmusik, skal du i det mindste vide lidt om akkordprogressioner, skalaer osv.

Hvis du har brug for en reference til skalaer, når du komponerer, finder jeg denne klaver akkorder og skalaer side at være meget hjælpsom.

Kom i gang

Intet siger videospilmusik ligesom midi-filer. Derfor oplader jeg dig med denne opgave: Opret en sang ved hjælp af et midi-program (hvis du ikke har en, check ud Anvil Studio.) Det er ligegyldigt, om sangen lyder forfærdelig, prøv bare at være kreativ.

Selv om dette ikke er i midi form, gjorde jeg et par år tilbage en remixed version af en af ​​mine første midis / sange, jeg nogensinde skrev. Lyt til det og grine ved den utilsigtede lighed med Electric Light Orchestra Parade sangen. Min mangel på evner skal ryste enhver form for frygt, du har, når det kommer til at skabe din første sang, fordi det er svært at gøre værre end jeg gjorde.

Næste side: Musikprogrammer

På næste side vil jeg kort fortælle dig om de forskellige kompositionsprogrammer, der findes. Jeg vil gå i detaljer om Anvil Studio (det tidligere linkede midi-program) Frugtige Loops, Finale, og Audacity. Denne side i guiden hjælper dig med at vælge hvilket program du vil bruge til dit forsøg på videospilmusiksammensætning.