Sådan spiller du LoL & colon; Kend din rolle

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Sådan spiller du LoL & colon; Kend din rolle - Spil
Sådan spiller du LoL & colon; Kend din rolle - Spil

Legends League synes meget mere kompliceret end det egentlig er, og nye spillere kan få svært ved at komme ind i det. Hvis du er ny og har lyst til at få en start på de andre lowbies eller føler dig nødt til at få en bedre forståelse af spillet, vil denne multi-del LoL guide dække næsten alt hvad du behøver for at komme på vej til at være en kompetent spiller. Husk, at denne vejledning er for begyndere, og som sådan kommer ikke til at dække de mere komplicerede aspekter af spillet.


Den første i denne LoL guide serie vil fokusere på mester roller. Hver mester har en rolle, de udmærker sig i, og at være opmærksom på ansvaret for hver rolle er en stor del af indpakning af dit hoved omkring spillet og bliver en bedre spiller.

Kendende mesterroller går hånd i hånd med at vælge en stærk holdkomposition, og holdcomp kan betyde lige så meget som spillerens dygtighed. Uden velafrundet sammensætning vil dit team mangle i deres skader, initiering, crowd control (stuns, bremser, stilhed osv.) Eller generel nytteværdi. Stacking for meget af en rolle er en opskrift på katastrofe. Du kan ikke forvente, at et AD-team har det godt, fordi de alle har brug for masser af guld til at være effektive. I samme vene kan du ikke forvente et team af tanke eller understøtter at gøre det godt, fordi deres færdighedssæt ikke er fokuseret på at bære spil.

AD Carry


En AD-bære kan være mere ansvarlig end noget under de tidlige faser af en kamp, ​​men at have en på dit hold er en nødvendighed for at yde kraftig vedvarende skade via automatiske angreb forbi 35 minutter markeringen. Før de bliver hyggelige og fodrede af minions eller mestere, holder de primært til landbrug i bot lane ved hjælp af en støtte.

Efter at have spillet Farmville i bot i 20 til 25 minutter, vil en bære have den meget mere spændende opgave at smelte fjendens hold via autoangreb. Højreklik på noget er let nok, men en AD-bære skal konstant være opmærksom på deres position i forhold til deres holdkammerater og fjendens hold for at være sikker. En god bærer spiller ved, hvordan man går godt og hvordan man placerer sig i holdfights.

Support

Et holds støtte bærer deres holds AD, bærer deres skuldre gennem tidligt til midten spillet, indtil de er tilstrækkeligt opdrættet og fodret. Traditionelle understøtter som Soraka, Sona og Janna fokuserer primært på at hjælpe deres hold igennem hele spillet, mens aggressive understøttelser som Blitzcrank eller Leona er gearet mere mod at etablere dræber og initiere ind og ud af laningsfasen. Teknisk set kan enhver mester med hjælpeprogram eller CC spilles som en støtte, så længe de fokuserer på at hjælpe / beskytte deres bære og undgå at tage gården.


Det skal bemærkes, at en støttes største ansvarlighed er at afholde, og de forventes at sætte indkøbsafdelingerne højere prioritet end at arbejde med deres opbygning. En støtte vil normalt være under-gearet og påberåbes til brug for deres evner mere end noget andet i holdkampe.

AP Carry

AP bærer er LoLs primære kilde til magisk skade, og som sådan er de afhængige af deres evner til at tage ned modstandere i stedet for autoangreb. Fordi deres evner har baseskader, behøver de ikke at blive opdrættet for at gøre tunge skader i de tidlige til mellemfaser af en kamp, ​​og de bliver kun stærkere, efterhånden som de får deres varer. Med det sagt, deres skade er ikke vedvarende og som sådan en AD bære vil give langt mere skade for sent spil.

En AP-bærers sted i meta er midtbane. Åbenhed midtbanen og det generelle midtspil (Der er intet mønster her, jeg sværger.) Styrken af ​​disse hjul gør dem til gode gankere. Det er ikke ualmindeligt, at en AP bærer deres vej ned til botlane for en gratis dræb eller to.

Tank

I modsætning til de to roller, der er nævnt ovenfor, vil en tankes ideelle bane variere afhængigt af mesteren selv. Nogle er mere egnede i toplane (Malphite, Shen), mens andre i junglen (Amumu) eller som en støtte (Blitzcrank, Leona).

En tank job i LoL er kompleks. De har tre ansvarsområder: initiere, bløde skader og skrælle. En tank skal kunne starte på fjendens hold for at sikre, at du har den fordel. De skal også være forstyrrende nok til at holde i det mindste nogle af fjendens fokus på dem i stedet for de kløfter, de forsøger at beskytte. Hvis deres bærer er målrettet, skal de være i stand til at snyde, taunt eller på anden måde skrælle trusler fra, mens deres bevæger sig selv. Det lyder simpelt, men i et rigtigt spil kan det være svært at indlede ordentligt eller for at beskytte resten af ​​dit hold.

Tanky DPS

Udtrykket "tyndt DPS" indebærer, at en mester kan tage et slag, mens man vælter en ud, og det er præcis det, de kan gøre. Disse heavy duty-skader forhandlere har ikke brug for en støtte til landbrug effektivt, hvorfor solo toppen er tyndt DPS område - selvom de fleste af dem også kan jungle.

De fleste af disse mestere har stærke tidlige og midterste spil. I modsætning til AP bærer deres stærke mid-spil, bruger de fleste tanky DPS-mestere langt de fleste af deres tidlige og mellemstore spilopdræt og duellerer fjendens solo-top, medmindre de er jungling.

De nøjagtige roller af disse mestere forbi laningsfasen varierer fra den ene til den anden, hvor nogle er mere på den tunge side end DPS-siden eller omvendt.

Assassin / Anti-carry

Assassin eller anti-bære mestere har stor skade og mobilitet, mens de normalt kun kan tage et par hits før de eksploderer i små bit konfetti. Party konfetti. Til fjendens hold. Fordi ingen kan lide at skulle håndtere en fodret snigmorder.

Der er ikke mange mordmænd i League of Legends, men de få i spillet er usædvanlige på 1v1ing. Assassin-mestere kan findes i junglen, midtbanen eller øverste banen afhængigt af mesteren selv. Den reelle ulempe for de fleste af disse champs er, at de bringer meget lidt til holdkampe. De kan afhjælpe stragglers eller afslutte fjenden AD før de kan være effektive, men de bør ikke aktivt involvere sig i risikable holdkampe. Dette gør dem mindre nyttige, da spillet fortsætter og teamfights bliver hyppigere.

Et holdkomposition, der følger metagamen, vil være som følger, med kun en af ​​en enkelt mestertype:

Solo top - Tanky DPS, snigmorder eller tank

Solo midt - AP bære eller snigmorder

Jungle - Tanky DPS, snigmorder eller tank

Bot Lane - Støtte og en AD bære

At lære dine mesteres roller og ansvar er et af de første og største skridt hen imod at blive bedre til Legends League. Efter det nøgle basics lærer du, hvad et team forventes af dig, og hvordan du effektivt kan opfylde din rolle på et hold. Du kan kun gøre brug af hvad du vil lære af denne og den følgende LoL guide serie med erfaring. Så lær og praktiser! Kun med dem og tid vil du blive en bedre spiller.