Hvordan fortæller du din kæreste og venner hvad Raiding er

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 17 Juni 2021
Opdateringsdato: 15 December 2024
Anonim
Hvordan fortæller du din kæreste og venner hvad Raiding er - Spil
Hvordan fortæller du din kæreste og venner hvad Raiding er - Spil

Indhold

Som enhver, der nogensinde har spillet en MMORPG ved, er det svært at forklare præcis, hvad du laver for de 3-4 timer om dagen, du bruger låst på din skærm, headset på hovedet, smadre disse nøgler og råber på skærmen. At sige ordet "raiding" er bare ikke tilstrækkeligt.Men det er hvad vi er her for! For at indstille pladen lige. Så bare videresende denne artikel til din særlige person, venner eller endog dine forældre, og lad os passe på resten.


Nu skal det helt sikkert være mere end blot en simpel introduktion til raiding. Du vil ikke bare vide, hvorfor din dorky ven / partner / barn (lad os bare kalde ham Dan fra nu af skal vi?) Bruger al den tid til at spille en MMORPG, men du skal også vide, hvad der sætter et spil synes godt om World of Warcraft, Ældste Scrolls Online, eller Guild Wars 2 bortset fra alle andre videospil.

Teamwork: Det er ikke en sport, men det er en eSport

Noget, som enhver første års psykologi studerende vil lære er, at folk fungerer bedre i en gruppe. Men med den hektiske verden, som de fleste af os lever i, kan dette grundlæggende stammebehov ikke opnås på gammeldags måde. Og der ligger den største appel i raiding. Du kommer sammen i en gruppe, får tildelt forskellige roller og ansvar, og forventes at udføre dem godt - eller du lader hele holdet nede.


Gulerod og pind: Loot vs klud

Nu mens det iboende punkt i raiding måske ligger i sociale og tribale behov, er gulerod og pindformlen for straf og belønning det, der holder folk i gang. Du mødes i en gruppe, gør sagen, og når sagen er færdig (dvs. 'bossen' er død), får du et skinnende nyt stykke loot, som du kan bære på din in game avatar.

Punktet med dette stykke loot? Det gør dig stærkere, så du kan dræbe større, badder bosser. De større, badder-chefer giver igen dig bedre loot, som du derefter bruger til at dræbe den største dårligste chef for raidet.

Du lurer måske på, hvor stangen ligger i denne funktion. Nå, stokken er de utallige uhyrlige timer, du skal bruge 'wiping' - dybest set døende som en gruppe - før du perfektiserer mekanikerne, der kræver, at du dræber chefen.


Konkurrence - En anden kløe der raser ridse

Nu, hvis du er en smart cookie (og lad os se det, læser du denne super komplekse vejledning, så du skal vær!) du tænker på dig selv "så hvad sker der efter du dræber de største dårligste monstre i hele landet? "

Astute deduction færdigheder, kære læser. Svaret på det er selvfølgelig konkurrence. Som du kan se i billedet nedenfor, er der en hel hjemmeside dedikeret til at rangordne de øverste guilds (i grunden grupper af mennesker, der razzerer sammen på ugentlig basis) baseret på hvem dræber den største dårligdeste chef i hvert raid først. At tjene disse placeringer er konkurrencedygtig både globalt og lokalt, baseret på serveren (eller realm), hvor hver guild er placeret.

På toppen af ​​rankingen afslutter guilden undertiden indhold inden for få timer af hinanden, hvilket gør konkurrencen for verdens første meget hård.

Nyt indhold - det nye skud af heroin, som "Dan" har brug for

For at holde raiders tilbage for mere, især den grådige og konkurrencedygtig flok, der dræber de største dårligste chefer, så snart de er så menneskeligt mulige, kommer de op med nye "patches" af indhold, der grundlæggende introducerer et helt nyt sæt af chefer, der taber en helt nyt sæt skinnende løv, som du skal dræbe for et helt nyt sæt epeen (spørg Dan hvad det betyder).

Og det er også grunden til, at vores dejlige Dan måske må bruge lidt mere tid, når en ny patch kommer ud, så han kan vokse sin epeen endnu længere.

På en mere seriøs note, hvad er meningen med alt dette

Nu tænker du måske på dig selv, det virker som om et andet spil, omend på et meget mere komplekst niveau. Og i det væsentlige ville du have ret. Men raiding og de systemer, der omgiver det, er så meget mere end det.

Først og fremmest giver de en følelse af kammeratskab og tilhørende, at nogle mennesker ikke finder udendørs sport og Forsvaret. For det andet lærer de en hel del nyttige livsundervisning. Jeg taler ikke her - reaktionstid, strategisering, min / maxing (maksimering af ydeevne og minimering af unødige hindringer), sociale færdigheder, teamwork, time management, ansvar og meget mere.

Faktisk at komme ind i de fleste semi-hardcore guilds kræver en form for ansøgningsproces, som direkte afspejler et CV, hvor en raider skal citere deres tidligere erfaringer, deres intentioner, deres ønsker i spillet og ofte gennemgå en hel del af granskning, før de accepteres. Hvis det ikke er en god adgangstest for arbejdsmarkedet, ved jeg ikke, hvad der er.

Nogle advarselshistorier

Raiding er ikke alle regnbue og sommerfugle dog. Så hvis du bemærker, at Dan synes at blive vredere end lykkeligere efter et raid, kan han opleve, hvad der kun kan beskrives som en shitty raidleader. Jeg vil forlade forklaringen til videoen nedenfor:

Afsluttende bemærkninger

Så nu, når du indser, hvad det egentlig er, der motiverer Dan til at tilbringe alle disse utallige timer om ugen limet til computerskærmen, vil du måske blive væk bare en smule og ikke bede ham om ekstra hengivenhed i løbet af raid timer. Faktisk, da de fleste guder har en fast tid og en ugentlig tidsplan for razzier, kan du sikkert finde ud af, hvornår Dan raider, og bruge den tid til at gøre noget sjovt for dig selv ... Ligesom jeg spiller nogle videospil?

Hvis du kunne lide denne lille guide, kan du dele og lide det og fortælle os, om du har andre grunde til raiding eller sjove oplevelser med at fortælle dine venner hvad raiding er i kommentarfeltet nedenfor.