Sådan Tweak Shunshots og andre lyde i Playerunknowns slagmarker

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 6 August 2021
Opdateringsdato: 14 December 2024
Anonim
Sådan Tweak Shunshots og andre lyde i Playerunknowns slagmarker - Spil
Sådan Tweak Shunshots og andre lyde i Playerunknowns slagmarker - Spil

Indhold

Efter en nylig patch klager nogle spillere om lydbalancen i PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. De rapporterer, at lyden af ​​fodspor er sænket til det punkt, at de ikke kan høres, medmindre spilvolumen er tændt højt.


Dette er et stort samfundsproblem - ikke kun fordi spillere ikke er i stand til at høre nærliggende fjender så godt som de burde, men også fordi lyde som skud, skrig og overhead fly er ekstremt højt i sammenligning. Pludselig skydebrand kan skræmme enhver, der er fokuseret på at lytte til meget mere støjsvage lyde. Let skrøbede spillere er særligt irriteret.

Hvis du står over for dette problem, er der nogle mulige løsninger på det lydproblem, der er værd at prøve.

Sådan Fix Skud og Balance Sound i PUBG

Først, hvis retningslyd er dit problem, bør du vide, at det er et vigtigt aspekt af spilets design, der har været meget finjusteret. Men at vide, hvordan det fungerer, kan hjælpe dig med at afgøre, om du virkelig oplever et lydbalanceproblem.

Marek - PUBGs indholdsprogrammer og lead gunplay designer - forklarede kompleksiteten af ​​lyd i en blog post for en måned siden:


Gunshot Sound

Hver skudt lyd du hører i spillet har forplantningsforsinkelse baseret på afstanden mellem kilde og lytteren ...

... Hvis skuddet er fyret fra indendørs, eller der ikke er nogen direkte eller omtrentlig synsvinkel (obstrueret), bliver reverb-effekten og LPF anvendt til lydeffekten.

Bullet Crack / Whiz Effect

Bullet crack effekt (eller bullet bow shockwave) genereres, når et supersonisk projektil passerer tæt på lytteren. Effekten kan høres i et nærmeste punkt på kuglebanelinjen ...

... De fleste af vores våben er supersoniske. Det betyder, at du vil høre crack / whiz, før du hører det faktiske skud.

... Vi blander mellem forskellige lydprøver baseret på afstand (den maksimale afstands- og dæmpningskarakteristik påvirkes også af suppressor attachment). Den tætte skydevåben lyder højere og klarere end den fjerne.


Så hvis nogle skydevåben lyder meget forskellige fra andre, eller hvis du kun lejlighedsvis hører høje revner, der kommer gennem dit headset, er dette kun en del af spillets design. Tænk på det som en lille smule ekstra nedsænkning, når en flyvende kugle skræmmer helvede ud af dig.

Men hvis det ikke synes at være tilfældet, kan du prøve disse rettelser.

Stop med at bruge et 5.1 eller 7.1 headset

5.1 eller 7.1 surround sound hovedtelefoner kan gøre mere skade end godt, når det kommer til PUBG.

Skift til Windows stereo lyd og se om det gør en forskel:

  • Højreklik på højttaleren i din proceslinje
  • Vælg Afspilningsenheder
  • Klik på din enhed
  • Konfigurer det

Aktiver Loudness Equalization

Hvis du kontrollerer denne indstilling på din computer, skal du normalisere dine lydniveauer.

  • Højreklik på højttaleren igen
  • Vælg Afspilningsenheder
  • Klik på din enhed
  • Gå til Ejendomme
  • Klik på Forbedringer fanen
  • Kontrollere Aktiver Loudness Equalization

Slå ned generelle lydeffekter

Hvis alt andet fejler, kan du altid sænke lyden af ​​alle spil effekter. Dette er et risikabelt træk, der sandsynligvis ikke vil fungere rigtig godt - så lad os håbe, at bedre effekt tilpasning bliver implementeret snart.

For mere information om, hvordan du tilpasser dine lydindstillinger til din smag, kan du tjekke vores fulde PUBG lydindstillinger guide.

Endelig, Hang Tight

I samme blogbog nævnt ovenfor informerede Marek spillere om, at han ville være vært for en Q & A, snart for at få fortsat feedback om spillets lyde.

Selvom posten nu er over en måned gammel, er der endnu ikke tegn på Q & A. Men vi holder stadig håb om det PUBGs lyd problemer kan løses en gang for alle.

---

Hvordan lyder dit spil? Oplever du lignende problemer? Hvad vil du se ændret? Lad os vide i kommentarerne!