Hvordan man vinder CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekræftet

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Hvordan man vinder CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekræftet - Spil
Hvordan man vinder CoD Ghosts Clan Wars & colon; Winning Kill bekræftet - Spil

Indhold

Ikke helt hvad du ønskede? Besøg Game Skinny's komplette guide til at vinde CoD Ghosts klan krige!


Kill bekræftet: Det handler om tags!

En af de mange spiltilstande, der kan vises i Call of Duty: Ghosts Clan Wars, Kill Confirmed handler om tags. Selv om det ikke teknisk kræver teamspil at vinde, kan samarbejdsvilkår hjælpe dig med at vinde hurtigere og lettere, så du kan gå op imod bedre hold, end du ellers kunne.

I modsætning til Team Deathmatch, dræber i Kill Bekræftede spiltilstand tæller ikke mod sejren, medmindre nogen på dit hold løber over din modstanderens døde krop og genopretter de orange hundetiketter, der svæver over deres dødssted. (Ja, deres nøjagtige dødssted, der forlader hundekoder somme tider levitating i ubelejlige steder som uden for et tredje etagers vindue.) Tilsvarende, deres dræber imod du Tæl ikke med, medmindre nogen på deres hold genvinder dine hundehalsbånd.

Gendannelse af orange hundetiketter fra modstandernes modstandsdæmper giver dig mulighed for at dræbe mod sejren, men at genvinde blå hundetiketter fra dine egne holdkammeres dødsordninger forhindrer det andet hold i at blive dræbt, så det er altid godt at hente mærker af enhver farve. Hertil kommer, at optagning af tags tæller mod dine dræbe striber. Nice, ikke? Det handler med andre ord om tags!


Rushing som et team

Mange spillere nyder Kill Confirmed, fordi det er et "run-around" spil. Du kan ikke vinde ved sniping på afstand, medmindre du har et dedikeret team, der løber rundt, når du samler kill-tags. Dette gør det til et hurtigt spil med meget bevægelse, og hvis din klan er naturligvis god til det, vil du elske denne spiltilstand. Men du skal stadig arbejde sammen for at vinde, hvis du spiller et organiseret team.

At køre alene i en Kill Confirmed match kan være dicey. Du kan få flere dræbte end dødsfald - endda meget mere - men hvis du ikke samler tagsne, hjælper du ikke rigtig. Sig du klarer at dræbe to af de tre fyre, der kommer til dig, men de dræber dig stadig, før du får deres tags. Så den sidste fyr stod lige dine tags, og du har ... hvad? Det er rigtigt: du har intet.

Se? Ikke hjælper.

Men hvis du løber rundt i hold på tre, finder du hinanden igen, når du dør, forbedrer du stort set dine chancer for at vinde alle kampe i brand. Alle dine holdbehov er en fyr (eller gal), der står tilbage, når de er alle døde, og den ene vil løbe rundt for at få alle tags: generere point mod sejren, nægte det andet hold deres og opbygge dræbe striber for at blæse det andet hold væk.


Camping som et team

Antallet af spøgelser spillere der klager over camping kunne sandsynligvis afslutte verdenssøgeren i dag, hvis de alle lige greb en hot pocket ud af deres fryser og sendte den til den globale fødevarebank. Men intet antal klager vil nogensinde slippe af med en vindende strategi, og camping, som det eller ej, er en vindende strategi.

Videoen jeg har linket til ovenfor er en vores klan lavet i dag, bare for denne artikel, for at vise, hvordan camping som et hold i Kill Confirmed kan blæse din konkurrence væk. For at være retfærdig spillede vi en gruppe tilfældige spillere - ikke en klan - og selvom vi bare havde kørt rundt særskilt, ville vi have vundet i hvert fald. Men det viser stadig, hvis du holder øje med det, hvordan klæber sammen kan du give kanten du behøver for at gøre krav på sejr, selv imod et sværere hold.

(Særlig tak til vores klan leder og video plakat for at forlade hans sædvanlige episke killstreaks for at hjælpe mig med at demonstrere!)

Camping og Rushing Combo som et team

Så effektivt som camping er det kan gøre for et langsomt spil. Hvis du har en god gruppe af rushers, kan du fremskynde spillet ved at kombinere de to strategier med et rushing team og et campinghold.

På et mindre kort kan et hold leje et lille område, der bryder op på kortet, mens rushing teamet løber rundt om landbrugsdræber og hundekoder. På et større kort har du måske nogle campister, der dækker de vigtigste "gyder" ved at snipe fra en afstand, mens rusherne samler tags og dræber tættere.

Sidstnævnte metode kan være ekstremt effektiv på kort med blot et par hovedgange. Hvis dine rushers kan beskytte dine campister, kan dine campister sørge for, at det andet hold ikke har nogen steder at køre. Hvis de holder hovederne ud, dør de. Hvis de forsøger at hælde et sted sammen, splittede dine rushers lige lang nok til at slå det fra begge sider på en gang.

Dette er i øvrigt den eneste reelle fare for at camping et lille område sammen. Sørg for at du altid dækker begge (eller alle tre) indgange på én gang. Ellers vil et smarte team opdele og angribe på flere fronter og tørre dig ud bagfra, mens du dræber den ene fyr du så foran dig.

Glem ikke dine udmeldinger!

Som i ethvert hold spiller på spøgelser, callouts er super vigtige her. Vi afskrækker tilfældig chatter under nære klankrige kampe - ligesom vores klanskammerat råber om Tom Brady'ing det andet hold i videoen - så vi kan høre hinanden kalde dødsfald, fjender, dræbe striber (så vi ikke ringer i to luft overlegenheder på en gang, for eksempel), spawn flips, og noget andet, der kan hjælpe vores team holde kanten. Det er ikke lige så vigtigt, hvis du blæser det andet hold væk, men i en tæt kamp kan det gøre hele forskellen.

Har du flere spørgsmål? Besøg Game Skinny's komplette guide til at vinde CoD Ghosts klan krige!