Hvis du tror Final Fantasy XIV har intet ende-spil og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl;

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 3 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Hvis du tror Final Fantasy XIV har intet ende-spil og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl; - Spil
Hvis du tror Final Fantasy XIV har intet ende-spil og komma; Du er EXTREMELY Out of the Loop & excl; - Spil

At være en MMO junky siden mine mellemskole dage af Everquest og Runescape klassisk, der er sjældent en gang, jeg har ikke spillet nogen MMO af nogen art i de sidste 15 år. Efter afslutning nivellering til 50 in Final Fantasy XIV, Følte jeg mig lidt skuffet over det samlede problem med spillet. At se som jeg aldrig havde spillet Final Fantasy XI før men havde venner, der gjorde det, forventede jeg lidt mere udfordring med "hard mode" Primal Fightes, der kræves til et slutspilssæt af quests. Selv faldende i "Bindende spole af Bahamut" var lidt lettere end jeg havde forventet for indholdet i slutspil.


Her kommer Patch 2.1 og Extreme Mode Primals.

Disse kampe er lige deroppe med Bahamut's Coil med hensyn til indhold i slutspil og er en forfriskende oplevelse fra den normale "Ikke stå i røde kredse" mekaniker, der er alt for generisk i FFXIV. Garuda Extreme mode møder, den første af tre var en forfriskende oplevelse for Disciples of War og Magic. Personligt som en tank klasse følte jeg lidt efterladt på hype-toget af den berygtede "Titan Hard Mode", som er en hård kontrol med, hvor godt du kan undgå øjeblikkelig dødsmekanik. Som tanken får du dog fri for mange af disse checks. I de ekstreme modes af de primære kampe er der ingen få ud af fængsels gratis kort til nogen overhovedet.

Et eksempel på blot en af ​​de fire fases positionering i Garuda Extreme Encounter.

Slut spil indhold har altid været en vanskelig skala for at balancere for MMO designere. Allerede siden Legacy of Steel i Everquest, der har aldrig været en mangel på vokale slutspil spillere, der mener, at der ikke er nok udfordrende indhold i spillet. Før jeg dykker ind i slutningen af ​​spillet indhold af FFXIV, Jeg følte næsten det samme væk om den relative udfordring i spillet. Mens jeg slet ikke er en førende i verdensklasse, er udfordringen med Extreme Mode Primals godt nok til min vennegruppe. FFXIV har holdt mig helt fordybet i min fritid i de sidste 5 måneder nu. Med den måde, at Square-Enix støtter slutspillet, kan jeg ikke se, at trenden ændres når som helst snart!