Indie Game Magazine (IGM) har netop annonceret en politik for at stille penge fra uafhængige spiludviklere til at skrive anmeldelser. Øvelsen blev for nylig indført, fordi IGM ønsker at betale sine personaleforfattere og holde webstedet flygtigt, men har modtaget større tilbageslag fra samfundet.
Lige nu er gebyrstrukturen ret grundlæggende. Hvis du vil have IGM til at lave en hurtig "preview" af dit spil, vil de gøre det uden omkostninger. Men hvis du vil have "en fuldstændig upartisk og grundig gennemgang af dit spil", kan du betale IGM $ 50. En anden $ 50 får dig til en Let's Play video. Der er også en amorf anden mulighed, hvor indie uddeler handelstjenester til Anmeldelser som "lave en grafik til IGM, skriv en kode." Dette er helt sikkert ikke en ny praksis, som Chris Newton (den nye ejer af IGM) illustreret i hans blog efter mobil-apps anmeldelse sites har opkrævet gebyrer i lang tid til udviklere til anmeldelser. Men det er en politik, der har fået meget had af indie-samfundet:
Giv dem ikke en krone. Det er skævt som helvede for at forvente, at nogen skal betale for at få deres spil set på. Send det til IndieStatik eller noget, hvis IGM vil handle sådan.
Politikken er uden tvivl lidt skyggefuld. Som Indiestatik påpeger i deres blogindlæg om emnet, stiger impulsen til positive anmeldelser, når der er penge vedhæftet. Som en cash strapped indie dev, vil du ikke bruge $ 50, hvis dit spil ikke kommer til at ses i det bedst mulige lys. Det ville være spild af god markedsføring. Hvis du vidste, at en korrekturlæser var tilbøjelig til at være ekstra hård, ville du være mindre villig til at bruge pengene på dem. Så som en forfatter, hvis job afhænger af at få anmeldelser, vil du gerne skrive en mere positiv anmeldelse, så du ikke vender potentielle kunder væk.
Hvis jeg skal betale penge til en gennemgang af mit spil, forventer jeg at det skal være grueligt forudindtaget! - skaberen af Twisty's Asyl Escapades
Det er ikke et godt system.
Min første tanke var, at jeg vidste mindst tre personer, der ville være villige til at betale $ 50 for at få deres spil gennemgået.
Jeg arbejder med en spiludviklingsgruppe i min hjemby, og det er svært for indieudviklere at få den presse, de desperat vil have og har brug for. $ 50 for en garanteret anmeldelse i en velkendt publikation? $ 100 for en 15 minutters anmeldelse? Det er et svært tilbud om at modstå.
Det kommer endda ud som en god forretningsstrategi i e-mailen Chris Newton har sendt som svar på anmodninger om anmeldelser:
$ 50.00 vil købe en helt upartisk, tilbundsgående anmeldelse af dit spil, der vil blive sendt til vores publikum på 100.000 + website besøgende. Vi vil også give to tweets fra vores Twitter-konto, som har et voksende tilhængerantal på 30.000 tilhængere.
Jeg er bekymret for, at denne praksis vil sprede på grund af hvor fristende det er at indie udviklere, hvor forførende det er at have en lovet anmeldelse. Fordi det er en dårlig ide, ikke bare fordi det ikke kan producere virkelig upartiske anmeldelser, men fordi det er rovdyr mod indieudviklere, der desperat vil have og har brug for eksponeringen.
Hvad synes du om IGMs politik?