Indhold
For et par dage siden, Arcen Games nyeste titel I tilfælde af nødsituation, frigivelse Raptor indtastet damp tidlig adgang. Det er nu blevet trukket fra Early Access og udgivet som en gratis at spille titel, som det er.
Hvad skete der?
Den 27. august gjorde Chris Park en administrerende direktør for Arcan Games en utrolig åben og detaljeret meddelelse om Steam. Meddelelsen sagde, at spillet blev trukket fra tjenesten. Enhver, der havde købt spillet indtil det tidspunkt, kunne få en refusion ved hjælp af Steams refusionsservice.
En lang historie kort, Park så spillet som at være for meget af en risiko økonomisk. Spillet behøvede at være en økonomisk succes ved lanceringen - ellers ville Arcen Games ende i konkurs. Muligheden for konkurs er noget, Park har været nødt til at beskæftige sig med i fortiden, og han vil bestemt ikke have en gentagelse af oplevelsen.
Efter at have gennemgået antallet af salg, omkostninger, fremtidige omkostninger og interesse i spillet, besluttede Park at han ikke havde andet valg end at trække spillet og tilbagebetale enhver, der købte den.
Hvorfor gratis at spille?
I dag annoncerede Park på Steam, at spillet er blevet trukket fra Early Access, men udgivet som en gratis at spille titel. Mens dette ikke var Parks oprindelige hensigt, blev det rådgivet af Steam selv. Efter den første meddelelse den 27. august tog fansne til Steam-fora.
Mange af dem oplyste, at de ikke ønskede en tilbagebetaling eller for at spillet skulle trækkes. Det var samfundets anmodninger, der førte til, at Steam beslutter, at det er bedst for spillet at være gratis at spille. Som sådan frigjort det Alpha 16-bygningen, og der vil ikke blive udviklet yderligere opdateringer.
Hvad er næste for Arcen Games?
Mens det er klart skuffet over I tilfælde af nødsituation, frigivelse Raptor, Park udtalte, at de kommer lige på arbejde A.I krige 2: stige fra aske. Denne titel bliver et Kickstarter-projekt, og alle kan sende en e-mail for at blive underrettet, når den går live.
Park sagde også, at hvis de skulle fortsætte arbejdet med I tilfælde af nødsituation, frigivelse Raptor På et senere tidspunkt vil det blive frigivet som I tilfælde af nødsituation, frigiv Raptor 2. Der er imidlertid ikke noget klart tegn på, om det er en mulighed.
Jeg må ikke have været fortryllet af I tilfælde af nødsituation, frigivelse Raptor, som det fremgår af mit eksempel, men jeg så det fremtidige potentiale. Jeg ville gerne have kunnet se, hvordan spillet formede som udvikling udviklede sig. Desværre er det ikke længere muligt.
Hele denne historie viser os de vanskeligheder og hårde beslutninger, som indie devs skal lave. Mens vi ofte hører om succeshistorier, hører vi ikke så åbne fra den anden ende af spektret. Det har været en rigtig indsigt og øjenåbneren af udfordringerne kan komme med udvikling af videospil.