I Limbo & colon; Den sidste værge

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
I Limbo & colon; Den sidste værge - Spil
I Limbo & colon; Den sidste værge - Spil

Hvornår Den sidste værge blev først annonceret til PlayStation 3, jeg var ekstatisk. Kolossens skygge er et af mine all-time foretrukne spil, og at høre, at Team ICO var ved at udvikle et andet spil i samme vein, havde mig begejstret. Men mens udviklingscyklussen er kommet op, er den også gået ned igen; Den sidste værge ser fast i Limbo. Udviklingen har været stenet, og nogle ville have glemt spillet, hvis ikke for påmindelserne, at Sony falder hver gang imellem, at spillet stadig arbejdes.


Udvikling til Den sidste værge blev først afsløret i 2007, i det japanske spilmagasin Famitsu gennem en sideannonce. Derefter udlagde Team ICO i begyndelsen af ​​2008 en jobopgørelse, hvor man søgte talentfulde medlemmer for at slutte sig til deres team for et daværende navngivet projekt. Dette enkelt billede fulgte noteringen:

Det var først i 2009, at Den sidste værge kom op igen. I maj 2009, en trailer til Den sidste værge lækket online, derefter kode-navngivet Project Trico. Påhængskøretøjet fremhævede de to hovedpersoner: En ung forsvarsløs dreng og den gigantiske væsen, der vil ledsage ham i spillet. Det var snart efter, på E3 i juni, at Team ICO officielt afslørede Den sidste værge, med en trailer, der indeholdt optagelser fra den lækkede trailer. Team ICO afslørede lidt med hensyn til gameplay, men det var kendt, at der ville være interaktion mellem drengen og skabningen, hvilket ville være en faktor i puslespil. Team ICO annoncerede spillet for at være en PS3 eksklusiv, men modtog ikke en udgivelsesdato på det tidspunkt.


I begyndelsen af ​​2010 drømte Fumito Ueda, at der ville være mere information om Den sidste værge inden udgangen af ​​året. Det år var spillet fraværende fra E3, hvilket efterlod nogle at undre sig over status for spillet. Ingen nyheder kom til september på TGS, da Team ICO annoncerede et udgivelsesvindue af Holiday 2011. Spillet så ud som om det var på rette spor, da Team ICO demonstrerede live demoer af spillet. Spænding bygget som spillet var på rette spor for udgivelse.

I april 2011 forsinkede Team ICO Den sidste værge, lovende at give en udgivelsesdato på et senere tidspunkt. Så i slutningen af ​​2011 blev spillet ramt af to store slag. Først gik udøvende producent Yoshifusa Hayama fra studiet. Derefter skaberen og direktøren for Den sidste værge, Fumito Ueda, forlod Sony. Ueda lovede at spillet ville fortsætte i produktionen, og at han stadig var involveret i at sikre sig, at det løsladte. Midt i rygter om annullering fortsatte produktionen.


I løbet af 2012 holdt Sony lovende spillere det Den sidste værge er stadig i produktion. For nylig (i går i virkeligheden) udtalte Sony's Scott Rohde i en samtale med IGN det Den sidste værge "... er stadig en titel, der er helt i mixen på Worldwide Studios ... Det er rigtig cool, at folk stadig er interesseret i det, og vi forsøger at gøre det bedste, vi kan ud af Den sidste værge.'

Mens det er håb, at Den sidste værge er stadig i produktion, begynder det at blive lidt tvivlsomt. Selv om spillet angiveligt er i produktion, har der ikke været nye detaljer i over et år. En del af mig håber, at Sonys store afsløre på dette års E3 vil være en næste genversion af Den sidste værge som de gjorde med Final Fantasy versus XIII (nu Final Fantasy XV), sammen med en udgivelsesdato. En anden del af mig er bange for, at Sony engang vil meddele det Den sidste værge er annulleret. Som Den sidste værge sidder i videospil Limbo, spekulerer man på, om det bliver den næste forventede titel med en bestemt udgivelse eller et andet spil, der er tabt under udvikling.