Indie Showcase: 9 Gaming Projekter at se

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Top 10 Best Indie Games of 2021
Video.: Top 10 Best Indie Games of 2021

Indhold


Med Mighty nr. 9 lige rundt om hjørnet ser det ud til at det er en god tid at minde spillemiljøet, at godt, #NotAllKickstarters er forfærdelige. Nogle er ret flotte og tilbyder fans en reel mulighed for at blive involveret i et indie spil udvikling. Andre tilbyder virkelig unikke gameplay elementer, eller tilbyder fantastiske gaming-relaterede produkter eller gear. Her er 9 af vores favoritkampagner i øjeblikket levende, fra spil om tømmerhuggere til en kunstbog, der beskriver NES 'historie.


Næste

Kobber Dreams bærer sine inspirationer på ærmet og er stolt af at gøre det. Det er en cyberpunk RPG med en Blade Runner-meets-Flugt fra new york æstetisk, som også blander traditionelle RPG elementer med Metal Gear Solid-Sque stealth.

Hvis det lyder som meget, det er det, især når det turn-based-pen-and-paper-inspirerede kampsystem bliver smidt sammen med den fuldt udspændte åbne verden. Når det er sagt, er Whalenought Studios, udviklingsholdet bag spillet, gamle hænder på spilprojekter på Kickstarter, og det faktum, at de allerede er mest på vej til deres mål, taler til det faktum. De af jer, der savner den ældre Metal Gear Solid titler skylder det til jer selv at give dette spil et kig.

Der er ingen anden måde at sige dette på. Bliver nødt til at smutte er et spil om at gå på toilettet. Mere specifikt er det et spil om at forsøge at gå på toilettet, mens hver eneste af dine uvidende kollegaer forsøger at fælde dig i kedelige, uhyggelige samtaler.


Målet med spillet er at gøre det sikkert i toilettet uden at gøre dine bukser tilsmudsede og høfligt slukke dine kolleger, når de forsøger at tale med dig. Spillet ser ud til at være klassisk, tilfredsstillende arcade billetpris, og udviklerne lover en række modifikatorer og sværhedsgrader for at holde tingene så friske som et par undies lige fra tørretumbleren. Plus, kun $ 5 får dig en kopi af spillet, forudsat at det er finansieret. Det er ikke så meget at betale for et spil, der fordobles som en poop joke.

ZED

Luk dine øjne og rejse tilbage til midten af ​​1990'erne, et tidspunkt hvor point-and-click-spil ikke blev henvist til limbo flash spil hjemmesider. Husk de notesbøger fulde af kort, hints og spor for Myst, og det vidunder du følte, da du kom på et nyt puslespil.

Var det ikke så dejligt?

Nå, Eagre Games, med hjælp fra en af ​​de originale kunstnere bag Myst spil, forsøger at bringe fulde point-and-click puslespil eventyr spil tilbage til gaming offentligheden. ZED er et spektakulært spil, fuld af enorme landskaber, og selvfølgelig puslespil at løse.

Designerne sørger også for, at historien er så dyb og engagerende som gameplayet og sætter puslespilene på baggrund af et døende menneskes forværrede sind desperat at cementere sin arv og lade noget bagved, så han kunne blive husket.

Det lyder fint, ikke? Nå, hvad er endnu større er, at du kan spille en demo af spillet lige nu. Hvad venter du på?

Jeg vedder på, at du aldrig troede, du havde brug for et spil, hvor du spiller som en hybrid tømmerhugger / trollkarl, der bruger sødt lille træ skabninger til at kæmpe fjender og løse gåder. Nå, det gør du. Det gør du også.

LUMBERMANCER fortæller den episke historie om en stærk magi, der virkelig er sulten til en sandwich, og skal rejse landet for at finde ingredienserne. Jeg kan ikke tænke på mere ærværdig søgen. Spillet kan også prale af en smuk unik mekaniker - afspilleren styrer Lumbermancer (som ikke kan angribe eller forsvare sig) med den ene hånd, og hans log minion (hvem kan) med den anden hånd.

Den bedste del? Ifølge skaberen er spillet allerede gennemført, så der er relativt lav risiko her. Han laver Kickstarteren for at hjælpe med at genoprette omkostninger og give folk mulighed for at få spillet med rabat, eller hvis de vil have nogle søde LUMBERMANCER tyvekoster.

Kortspil tæller som spilprojekter, ikke sandt? Nå, hvis de gør det, Spank The Yeti fortjener absolut en plet på denne liste. Konceptet er ud over simpelt - det er temmelig meget en variation på det alder gamle spil "Kill, Fuck, Marry". Seks kort behandles, 3 action kort og 3 fagkort, og spillere skal gætte hvordan "Yeti", den aktive spiller, vil matche dem op.

Det lover at være en madcap fest oplevelse, der vil ende med alle spillerne lære præcis, hvordan rodede de andre spillere er. Så det er en dejlig lille ekstra bonus!

Med hensyn til egenskaber til at basere dit videospil på, Metal Slug er en rigtig god en. GREEDY GUNS lover at være et run-and-gun Metroidvania-stil spil med nogle kugle helvede elementer tilføjet i. Og hej, hvis det lyder hektisk, er det. Bare prøv demoen og se selv.

Udviklerne beder om $ 15 for denne hurtige arkade-stiloplevelse, og det synes retfærdigt, især når du overvejer at hele spillet har 2-spiller co-op. Så jeg gætter, hvad vi siger, er at sende denne artikel til en ven, få dem lov til at GREEDY GUNS, og lås din Player 2 nu nede.

Subtile Meget? er en god idé til et spil, jeg er legitimt vred, jeg tænkte ikke på det. Teknisk set, Subtile Meget? er en mod, men spilets glans er, at den er kompatibel med ethvert spil nogensinde. Selv videospil, forudsat at du er sammen i samme rum.

Måden spillet virker på er, at før man spiller et andet spil, er spillerne enige om at spille Subtile Meget? såvel. Spillere håndteres hver især kort med hemmelige mål på dem (som at sige ordene "sko", "horn" og "skohorn" flere gange), og point bliver scoret ved enten at udføre disse handlinger eller med succes kalde en modstander ud, når han eller hun udfører en af ​​disse handlinger. Spillet slutter, når hovedspillet slutter, og spilleren med flest point vinder. Det er enkelt og strålende, og for at være ærlig, er det værd at dine penge.

For dem af jer, der er trætte af Kickstarter-projekter, der bruger udtrykket "retro æstetik" som en undskyldning for ikke at forny, Nadia var her kan være lige hvad du har søgt efter. En historieorienteret RPG, Nadia var her fortæller historien om en by, der sidder fast i et århundredes løkke, og tre helte, der vågner ud for at "redde verden" (tm).

Sætningen Nadia var her fra hinanden er dens progressions- og kampsystemer. Udvikleren lover, at slibning ikke vil være nødvendig, at at gøre din karakter stærkere afhænger af spillerens partiledelse og tildelingsfærdigheder.Det er et interessant koncept, der også omfatter kampsystemet. Kampene er hurtige, der kræver omhyggelig placering af tegn og hensyntagen til deres svagheder og styrker.

Alt i alt, Nadia var her er et ambitiøst projekt med en overflod af nye ideer i slæb. Fans af Golden Sun, Chrono Trigger og tidligt Final Fantasy spil vil gerne tjekke dette ud.

Nintendo Entertainment System: et visuelt kompendium

Mens denne kunstbog måske ikke er et videospil i sig selv, er det et must-watch for fans af de originale NES, fans af pixelkunst eller virkelig fans af videospil eller kunst generelt.

Med kunst, interviews og essays fra movers og shakers af æraen (herunder designeren af ​​NES selv), lover dette kompendium ikke blot at være visuelt smuk og slående, men også at være informativ. Tilføjelsen til appellen er det faktum, at sindene bag bogen allerede har gennemført kompendier, der beskriver Commodore 64's historie, Amiga og Spectrum ZX, så dette er ikke deres første rodeo. Eller rettere, kunstbog / kompendium thingy.

Er der nogen gaming Kickstarter projekter, du glæder dig til det, du mener, at vi bør vide om? Lad os vide i kommentarerne, mens vi alle håber virkelig, virkelig svært det Mighty nr. 9 faktisk viser sig anstændigt!