Indiewatch & colon; Capsized - En fejlfri, men sjov platformer

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Indiewatch & colon; Capsized - En fejlfri, men sjov platformer - Spil
Indiewatch & colon; Capsized - En fejlfri, men sjov platformer - Spil

Indhold

Velkommen til Indiewatch, en serie hvor jeg kigger på gode endnu ukendte, uværdige og overset indie titler. Det er på tide at give nogle påskønnelse, opmærksomhed og kærlighed til de spil, der fortjener det, men aldrig fik det. For at et spil skal dækkes på Indiewatch, skal det passe ind i følgende kriterier:


  • Det skal være et indie spil
  • Det blev ikke dækket eller givet minimal dækning af mainstream videospil websteder og YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit osv.)
  • Det skal være godt! Intet under 7 ud af 10 vil blive dækket.

I dag tager vi et kig på kæntrede, en sci-fi platformer, udviklet og udgivet af Alientrap. Det blev udgivet på Steam 29. aprilth, 2011 og senere på GOG.com. Det fik en iOS-udgave kaldet kæntrede + 13. februarth, 2013. Det er også blevet tilgængeligt på iPad og Xbox 360 (se ovenstående anmeldelse for et dybere kig på spillet).

Crash Landing

Dit skib er ramt af et uidentificeret objekt, der får det til at begynde at kollapse på planeten nedenfor. Du kommer ind i en escape pod og er jettisoned i rummet. Podkrasen lander på planeten nedenfor. Du ser ud til at finde dig selv strandet på en fremmed planet.


Du tager fat i din karabinblaster og begynder at rejse ud i den mystiske verden i håb om at finde overlevende besætningsmænd og en vej ud af planeten. Når det kommer til 2D platform spil, er historien meget ofte et sekundært fokus for udvikleren og kæntrede er ingen undtagelse.

Historien i sin helhed er i det væsentlige hvad jeg har beskrevet ovenfor. Der er ingen historie bag fremmede verden eller dens indbyggere. Jeg føler, at det er en mulighed, der savnes. Alt om verden er mystisk og interessant. En baggrundshistorie bag den og dens indbyggere ville have været meget værdsat. Grunden gør sit arbejde, men føler mangler.

Traversing en fremmede verden

At manøvrere rundt på niveauerne har du en række værktøjer til din rådighed. Den første er krogen. Dette giver dig mulighed for at tage fat på objekter for at flytte dem. Ved at bruge det kan du flytte forhindringer, der blokerer din vej, der ellers ville være ubeboelige.


Mindre genstande kan smides for at bryde barrikader eller vinstokke sammen med ondt i fjender. Det kan også bruges til at låse på vægge for at trække dig selv op eller holde lette genstande til at bruge som et skjold. Næste er tyngdekraften rammen. Det giver dig mulighed for at skubbe dig ind i den modsatte retning, du har til formål at komme til områder, der ellers ville være umulige.

Den tredje er den altid troværdige jetpack. Mens brugen er begrænset uden strømforbrug, kommer den til stor nytte i større, mere åbne områder. Det er altid en garanti at komme til de vanskeligt tilgængelige områder, hvis du har brændstof.

Du har også mulighed for at hoppe på væggen. Mens den mindst spændende metode til at komme rundt er det nyttigt. Mens disse værktøjer generelt er awesome at bruge, har de nogle fejl.

Krogen er nyttig, men lidt svær at bruge. Det kan være meget svært at flytte visse genstande, især større i strammere rum. For ikke at nævne at bruge det effektivt som et skjold. Rammen er meget sjov at bruge, men det er tilfældigt, hvor effektivt det er.

Nogle gange vil det fungere glimrende og som beregnet. Andre gange har det effekten af ​​en baby fart. Hvad angår jetpacken, føles det lidt wimpy. Mens det gør præcis som det bruges til, er det ret langsomt. En lidt hurtigere hastighed ville gøre det meget mere behageligt at bruge.

Alt i alt til trods for min kritik er redskaberne ret sjove at bruge.

Forsvar dig mod en fjendtlig verden

Når du gør dig vej gennem fremmede verden, vil du støde på masser af fjendtlige væsener. Dette omfatter verdens dyreliv, gigantiske flyve som væsner, ulve og meget mere. Mens det er farligt er det planets indbyggere, der er de mest fjendtlige af alle.

Udlændinge kommer i alle former og størrelser fra små og svage skabninger til at flyve dem til magiske præster til juggernaut værger. Hver fjende har sine egne angreb og adfærd, hvilket resulterer i forskellige taktikker, der kræves for hver. De er alle velafbalancerede og giver en retfærdig udfordring for punktet i spillet, de ser ud.

For at forsvare dig selv mod disse væsener har du et væld af våben til din rådighed. Våbenene omfatter standard ubegrænset ammunition karabin blaster, angreb riffel, flamethrower, raket launchers og endda et våben, der skaber et sort hul.

Hvert våben har også en unik alt-ild. For eksempel fungerer alt-ilden på overfaldsværnet som et haglgevær, mens det på flamskærmen virker som et skjold for at blokere indkommende projektiler. Jeg finder våbenene at være velafbalancerede, sjove at bruge og alle nyttige i deres egen ret.

Godt niveau design med mindre problemer

Niveauet design af kæntrede er generelt godt. I starten af ​​spillet er niveauerne relativt små, så du kan tage fat på gameplayet. Når du går igennem spillet, bliver de gradvist større. De tilbyder også en gradvis stigning i vanskeligheder, som du udvikler sig. Der er mange forskellige miljøer.

Disse omfatter jungler, fremmede bosættelser, templer, gamle ruiner og fremmedlegemer. Et enkelt miljø er aldrig overbrugt og holder dem friske. Der findes hemmeligheder på hvert niveau, der indeholder våben, power-ups og ekstra liv.

Mens det generelt er godt, er plandesignet ikke uden dets fejl. Niveauerne er velafbalancerede i stigningen i vanskeligheder undtagen de sidste få. På omkring syvende niveau begynder tingene at blive for hårde.

Dette skyldes mere end niveauerne fælder og fiddly hook mekaniker. Niveauerne også næsten tredobbelt, hvis ikke quadruple de samlede fjender. På grund af den uforudsigelige effektivitet af tyngdekraften rammen, kan de senere niveauer også forårsage frustration, da det får dig til at falde ned store højder, som du bruger tid på at klatre.

Selvom der er fejl at finde, er niveauerne sjove. Et par årsag til frustration, men nydelse opvejer helt klart det. I slutningen af ​​hvert niveau er du bedømt ud af ti stjerner.

Jo hurtigere du er og jo flere hemmeligheder du finder de flere stjerner, du tjener. Stjerner fratrækkes for at dø og for at spille på let og medium vanskeligheder. Mens det er et sjovt system, er det meget hårdt. Den hårde vanskelighed er korsfæstelse, især i de senere niveauer.Forsøg på at få ti stjerner på hvert niveau er en oplevelse for kun de mest tålmodige og faste spillere.

En smuk verden med et passende soundtrack

Fremmede verden er et syn at se. Det passer præcis til, hvad der ville blive defineret som fremmede. Det er mærkeligt, mystisk og intet som noget du har set før. Musikken har en fremmed føler for det, der hjælper med at skabe denne enorme fremmede følelse, der gør spillet simpelthen absorbere dig.

Hvis det ikke var til montering af lydsporet, føler jeg ikke, at spillet ville holde så godt.

Det er en af ​​de sjældne tilfælde, hvor lydsporet er hvad der bærer spillet. Uden det ville det være et langt værre spil, da atmosfæren er det, der gør det virkelig storslået.

Mangelfuld men behageligt

kæntrede er langt fra at være et perfekt spil. Det har sin retfærdige andel af fejl. Det gør det dog godt opvejer dem. Det passer til Indiewatch's kriterier ved hudens tænder. Hvis det ikke var for det magiske soundtrack, ville det ikke have det.

Det er et godt spil, det ser smukt ud, og lyden og musikken er fremragende. Dens niveau design er god og varieret, men mangelfuld i senere niveauer, og dens mekanik er sjovt, men forårsager frustration. Fjender og våben er alle velafbalancerede og sjove.

Hvis du nyder platformspil og ikke har noget imod dem, der har mindre problemer, så kan du bare nyde det. Hvis der har nogle klumpede mekanikere og et stort problem, spiser det ikke tiltalende, da kæntrede Måske er det ikke for dig. Det er et fejlbehæftet, men sjovt spil.

kæntrede kan købes på Steam til € 9,99 og GOG.com til € 8.99. Det er også tilgængeligt på Xbox 360, iPad og iOS på deres respektive butik.

Er du interesseret i at se flere Indiewatch anmeldelser? Tjek min anmeldelse af Uncanny Valley og Alien Shooter 2 Reloaded.

Vores vurdering 7 Capsized er en fejlfri, men sjov platformer med en utrolig atmosfære og lydspor. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder