Indledende udtalelse & kolon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerer perfektion

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 8 Februar 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Indledende udtalelse & kolon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerer perfektion - Spil
Indledende udtalelse & kolon; Hyperdimension Neptunia & colon; Producerer perfektion - Spil

Okay, så det kan ikke betragtes som en fuldstændig gennemgang, da jeg endnu ikke har afsluttet spillet. Det er kun det jeg synes om spillet hidtil, derfor er det mit "oprindelige udtalelse".


Før jeg begynder, bør jeg forklare dig, hvad Hyperdimension Neptunia er.

Neptunia-serien består af en række JRPG'er, der finder sted i GameIndustri, og serien er i grunden en komisk kommentar til den nuværende spilindustri med tegnene (hovedpersonerne er alle kvinder), der er humanoide repræsentationer af forskellige spilkonsoller og virksomheder.

Produktion Perfektion er dog ... lidt anderledes, det tager hovedpersonerne i serien og sætter dem i et strategi / sim-spil.

Dybest set tager en ond popgruppe sig fra de fire gudinder Neptune, Noire, Blanc og Vert, og så for at få deres aktier tilbage beslutter de fire gudinder eller "CPU" (som står for Console Patron Unit) at blive pop idoler.

Det er her spilleren kommer ind, du er kastet som producentens rolle, og dit job er at styre hverdagen for hvilken CPU du vælger at administrere (i mit tilfælde Vert).

Du skal afbalancere arbejde (som f.eks. At starte annoncekampagner, deltage i offentlige arrangementer og optage alt for at øge din CPU's fanbase) og studere (som vokal træning, dans og øvelse mv. For at hæve din CPU's statistik) med afslapning for at holde din CPU fra at blive stresset, når din CPU bliver stresset hendes ydeevne svinder, og hun begynder at nægte at arbejde, studere eller deltage i koncerter, indtil hendes stressniveau falder.


Der er også forskellige dating sim elementer til spillet, men jeg har ikke været i stand til fuldt ud at udforske dem fra nu af, så hvad sker der, når din CPU opnår maksimal kærlighed til dig, er det stadig et mysterium for mig.

Spillet har meget flot visuals, de er lyse, levende og farverige, du stirrer for det meste på 2D karakterportrætter gennem det meste af spillet.

Du har bestemt

Men de 3D tegnmodeller, der bruges til koncerterne, ser godt ud på Vita.

Musikken, mens den er iøjnefaldende, er som helhed ... Forgettable, det er faktisk en skam, da det er et spil om pop idoler, derfor er musik den drivende kraft, men desværre, selvom det ikke er dårligt, vil du ikke være sindrende brusebadet senere.


Som helhed er spillet som et sim / strategispil temmelig lavt, du vælger for det meste bare "Arbejde", "Lektion", "Afslap", "Koncert" og venter på, at der sker noget eller "Flyt" for at flytte til et andet kontor i en anden by i GameIndustri, men på trods af det er overfladisk ... der er en vanedannende sjov til det, den slags sjov du normalt vil få fra et iPhone spil eller sådan, du kender "bare nogle få lektioner" "bare en mere koncert "type sjov.

Så mit overordnede indledende udtalelse af spillet er en hård 7, det er ret sjovt og smukt at se på, men for et spil om musik, har musik denne forgettable en skam. Men med sin simple afhængighed og hvor let det er at komme ind, er der absolut nydelse i det, især hvis du er fan af Neptunia serien.