Injustice 2 Scarecrow Guide

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
SCARECROW Beginner’s Guide - All You Need To Know! - Injustice 2
Video.: SCARECROW Beginner’s Guide - All You Need To Know! - Injustice 2

Indhold

Fugleskræm er en lunken, akavet karakter med lang rækkevidde Uberettiget 2. Han bruger uortodokse greb, hoppeangreb og frygt for toksin for at holde sin modstander gætte. Hvis du ikke kender hans angreb eller mønstre, kan han være en reel smerte at kæmpe.


Så jeg skal lære dig et par ting om mesteren for frygt, så du kan blive din modstanderens værste mareridt under kamp.

Denne vejledning vil gå over som at spille som fugleskræmsel Injustice 2, inklusive:

  • Scarecrow Basics - Hans legestil, særlige bevægelser og karakterkompetencer.
  • Scarecrow Combos - Eksempler på skadehandlerkombinationer, du kan udføre som fugleskræmsel.

Scarecrow Basics

Scarecrow er en interessant karakter at spille på grund af hans fantastiske rækkevidde. Jeg vil stadig klassificere ham som en nærkampfighter (ikke en rang / zoner), fordi han har en længere rækkevidde end de fleste. Nogle af hans basale angreb og kombinationer er i stand til at slå modstandere på store afstande - eller banke modstandere væk, hvilket giver ham tid til at bygge sine forsvar.


Fugleskræms særlige bevægelser

  • Death Spin - Down, Back, Light Attack
  • Scythe Grab - Tilbage, Fremad, Light Attack
  • Toksinpuste - Tilbage, Fremad, Mellemangreb
  • Frygt Ferno - Down, Back, Medium Attack
  • Fear Toxin - Down, Back, Heavy Attack
  • Skizofreni - ned, tilbage, fremad, kraftigt angreb
  • Panic Port - Down, Up

Death Spin og Scythe Grab er gode træk til brug under kombinationer. Meter Burn Death Spin vil jonglere modstanderen, så du kan fortsætte combos. Scythe Grab trækker fjender ind og en målerbrænding vil gøre et ekstra angreb, der i høj grad fylder frygtmåleren, som vi snakker mere om senere.

Schizofreni er en god greb angreb og kan bruges i slutningen af ​​visse kombinationer. Panic Port er en teleport uden angreb, hvilket ærligt ikke er meget godt. Der ser ikke ud til at være uovervindelighed på noget tidspunkt, men det kan være nyttigt på Zoners.


Scarecrow's Character Power

Scarecrows karakterkraft har to dele: Indre Frygt og Traumatisering.

Aktivering af indre frygt giver dig en toxin aura, der ødelægger fjender, når du kommer tæt på dem. Den skade - og ethvert træk, der bruger Fear Toxin - vil føje til frygtmåleren. Når den er fuld, bliver linjen grøn, og du kan udføre Traumatize-angrebet.

Traumatize er et fuldskærmsangreb, der støder på fjender, når de falder til gulvet - hvis det forbinder. Dette gør god skade og er fantastisk til opsætning af kombinationer. Det er en god idé at aktivere Indre Frygt, hvis du er ved at lave en lang combo, der involverer angrebstoksinangreb. Det er også godt at aktivere det, når du kan for den ekstra skade.

Indre Frygt er i stand til at besejre modstandere alene.

Scarecrow's Combos

Du kan se, hvordan nogle af de længere combos ser i header-videoen, men lad mig gå over nogle af de forudindstillede Scarecrow-kombinationer, der er meget nyttige i Uberettiget 2.

Før jeg lister fugleskræmselkombinationer, er her en hurtig knaplayout for at bruge som reference for de kommende træk.

  • U, D, F, B = Op, Ned, Videresend, Tilbage
  • 1 = lys angreb
  • 2 = Medium angreb
  • 3 = kraftigt angreb
  • 4 = Tegnkraft
  • MB = målerbrænding
  • Ji = Hop ind
  • Mind Over Body: F-2-1
  • Pas på: B-2-2-1
  • Subliminale beskeder: 1-2-3
  • Succumb to Fear: 3-F-2 + 1-3
  • Et andet forsøg: F1-3
  • Grip på virkelighed: 2-2-F3

Succumb at frygte er en sjov combo, der slår modstanderen væk og rammer dem med scythe. Grip på virkeligheden er en glimrende måde at afslutte combos på, hvis du kan klare det rigtigt, fordi det baner modstandere væk og behandler god skade på egen hånd.

Resten er små kombinationer, der kan bruges under en kombination af længere kæder eller for at starte en kombinationsboks. Nedenfor er et par eksempler på længere kombinationer du kan gøre med fugleskræmsel.

  • Subliminal Messages Combo annulleret til skizofreni.
  • 1, 2, 3 ~ DBF3
    • Dette er en simpel 3-hit combo, men du kan knytte den til Scarecrows særlige greb for god skade.

1 meter brænder

  • Start med pas på eller et andet eksperiment combo, Meter Burn Death Spin, Tilbage Start angreb, Spring ind med et middelangreb, gå videre, Grip on Reality combo
  • B2, 2, 1 eller F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F ~ 2, 2, F3

Dette gør næsten lige så meget som den 2 meter combo, men det er sværere at klare slutningen til højre.

2 meter brænder

  • Start med pas på eller et andet eksperiment combo, Meter Burn Death Spin, Tilbage Start angreb, Spring ind med et mellemangreb, Mind over Body Combo, slut med Meter Burn Scythe Grab
  • B2, 2, 1 eller F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1

Dette gør de fleste skader på mine listede combos, men det tager 2 meter at gøre det. Den 1 meter kombinationsboks, der slutter med Grip on Reality, er bedre, hvis du vil gemme måleren, men kræver bedre timing.

Du kan også springe springet i del og bruge Scythe Grab lige efter B3.

---

Det er alle de tips og kombinationer jeg har til fugleskræmsel i Uberettiget 2. Lad mig vide, om du har egne spørgsmål eller combo tips selv!

Og hvis du har brug for flere tips og strategier til Uberettiget 2, sørg for at tjekke mine vejledninger nedenfor:

  • Uberettiget 2 Nybegynder tips og tricks
  • Uberettiget 2 Gear og Customization Guide
  • Uberettiget 2 Multiverse Guide
  • Uberettiget 2: Bedste Combos for Flash
  • Uberettiget 2 Guide: Sådan Level Up og Gear Hurtigt
  • Uberettiget 2 Guild Guide
  • Uberettiget 2 Roster liste med statistikker