Interview & kolon; Steve Black Jr & period; af PKMNCast & colon; Det er super effektive samtaler om hans show

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Interview & kolon; Steve Black Jr & period; af PKMNCast & colon; Det er super effektive samtaler om hans show - Spil
Interview & kolon; Steve Black Jr & period; af PKMNCast & colon; Det er super effektive samtaler om hans show - Spil

Pokémon er en af ​​de længste løbende franchiserier i årtier, og den næstbedste i historien. I løbet af de sidste 17 år har franchisen fået en masse dedikerede fans og spillere. Og nogle af de dedikerede fans tog deres fandom til det næste niveau ved at oprette fan-sites, fora og endda podcasts.


"PKMNCast: Det er super effektivt: er nummer et Pokémon podcast og en af ​​de højeste ranking videospil podcasts på iTunes lige nu. Ikke kun er showet den bedste kilde til ugentlige nyheder og diskussioner om serien, det er også det bedste sted at høre en flok goofs gøre virkelig dårlige vittigheder. Skuespilleren og værten af ​​showet, Steve Black Jr. (SBJ for kort) har talt til os om showet.

GameSkinny: Kan du forklare, hvad PKMNCast er til folk, der ikke kender?

Steve Black Jr .: Jo da. PKMNcast er forkortet Pokémon podcast. PKMNcast har vært vært for flere Pokémon-baserede podcasts, men den, som alle ved på grund af popularitet, er "It's Super Effective" (ISE for kort). ISE har eksisteret siden begyndelsen af ​​PKMNcast, og showet har haft over 160 episoder i de sidste fem år.

GS: Hvad kom først? Webstedet eller podcast?


SBJ: Podcast kom først. Faktisk blev de første to episoder indspillet tilbage og sendt til iTunes. Da jeg ventede på at iTunes accepterede podcast, begyndte jeg at bygge webstedet. iTunes accepterer endelig showet inden for ca. 4 dage, da hjemmesiden var op og næppe arbejder, men her er vi nu.

GS: Lytte til ældre episoder af showet, du har nævnt nogle andre, ældre Pokémon podcasts som Pokémon Monday og WTPT. Var de dine vigtigste inspirationer eller grunde til at lave ISE? Eller var der andre grunde?

SBJ: Jeg har altid ønsket at lave min egen podcast. Jeg lyttede meget tilbage i 2010, og jeg lytter stadig til lige så mange shows i dag, selv om de viser meget forskellige fra 5 år. Den vigtigste podcast jeg elskede blev kaldt "1UP Dine" før 1UP.com lukkede og den podcast blev lukket som følge heraf.


Efter HeartGold / SoulSilver løsladt og kunne ikke vente med at høre 1UP crewens tanker om spillet, men efter frigivelse tog de aldrig op den en gang. Jeg var meget ... irriteret ... så jeg gik på udkig efter et andet show, der kunne tale om HG / SS, og jeg fandt ud af at GamesRadar satte et nyt show kaldet "Pokémon Mondays".

Visningen var meget frisk i iTunes, og andre shows som WTPT, som jeg har kendt om, stoppede opdatering ofte. Jeg har lavet podcasts tidligere, jeg har aldrig tænkt på at gøre sådan et bestemt show, før jeg lyttede til PM på det tidspunkt.

GS: Nu er der ingen grund til at starte en Pokémon podcast, hvis du ikke virkelig bekymrer dig om det. Hvad er din historie med serien?

Jeg har spillet Pokémon siden Rød og Blå. Kiggede tv-showet mandag morgen kl 6:30, fulgte det da det blev et efterskole show. Jeg var en stor fan indtil Ruby & Safir. Hvornår R / S kom ud, jeg flyttede 100 + miles til en anden by. Ingen spillede Pokémon der, så det faldt bare ud af mit liv. Til sidst, til tiden Diamond & Pearl kom ud, jeg havde hardware og trang til at spille igen.

GS: Så, da du startede ISE, vidste du præcis hvad du skulle gøre? Har du et sæt format for hver episode, eller var du bare vinge det?

SBJ: Vidste jeg hvad jeg skulle gøre nøjagtigt - nej. Som man lytter til showet bliver redigering bedre, lyden bliver bedre, musik osv. Jeg synes det var okay på det tidspunkt, men jeg tror, ​​hvis jeg skulle gøre det i dagens podcastsalder, ville det ikke have fløjet såvel.

GS: Forventede du nogensinde showet at blive så populært som det er nu? Nu er det nummer et Pokémon podcast online og en af ​​de bedste videospil podcasts på iTunes.

SBJ: Det er Super Effektiv er meget mere populært end jeg nogensinde havde gættet. Omkring 700 lister sker i de første 24 timer af en ny episode, og ca. 2.000 flere i de følgende uger. Og så selvfølgelig når nye lyttere hopper på, går de tilbage og lytter til ældre shows og dette nummer stiger igen.

Den hårde ting om tal er, at de går med folkemængderne og tiderne. ISE får flere downloads under større Pokémon meddelelser, som ville a glorie podcast få flere downloads, man kan antage, under deres kampmeddelelser. Jeg mener, jeg kan se Splatoon podcast starter snart, fordi der ikke er nogen lige nu, men en efterspørgsel vil ske, når spillet kommer ud.

GS: Var det svært at få gæster på showet, før det var populært? Ikke kun dine venner, men de faktiske mennesker, der er involveret i Pokémon fællesskab.

SBJ: Da showet først startede, var det ret nemt at få folk til. Den hårde del, der fik folk på, kunne tale. Vi har haft gæster på tidligere episoder, der ønskede at være på rigtig dårligt, men når de var på, frøs de og næppe talte.

I dag er der travlt folk at være på. Vi får mange e-mails, der beder om at være på, det var en meget succesfuld Kickstarter-belønning, som folk kunne tilbage, og mange op og kommende YouTubers spurgte altid at være på. Det er smigrende, men meget svært at rumme.


GS: Sidste år gik jer i hiatus om sommeren og startede en kickstarter for at finansiere showets næste 100 episoder. (Fundraiser var også ganske succesfuld.) Hvad fik dig til at gå til Kickstarter og bede fansen om hjælp?

SBJ: Jeg har haft succes med Kickstarter i fortiden, og jeg tilbage personligt mange projekter der, så jeg vidste, at jeg ønskede at lave en KS for at gøre showet bedre. Jeg tror, ​​hvad der virkelig hjalp, er at vi næve etablerede os i 4 år, før vi spurgte fans for penge. Det synes jeg er vigtigt. Det store, du ser i dag, er nye Twitch-strømme, podcastere eller YouTubers, der lige starter med at bede om penge med det samme.

Jeg tror på at sætte din lidenskab ind i noget i et stykke tid og være konsekvent og blive bedre, før du beder om penge. Hvis du beder om penge med det samme, er dine hensigter tydeligt bakket op af kontanter og ikke fordi det er noget, som du vil have at gøre. Jeg har aldrig ønsket folk at tro, at jeg gør showet for at tjene penge; Jeg gør showet, fordi jeg elsker at lave showet. Efter 150 + episoder og 4 års konsistens følte jeg endelig, at de ønskede penge for at gøre showet endnu bedre

GS: Efter showet kom tilbage i november, var jer ganske hårdt på og negativt om serien. Er det ude af kærlighed eller frustration? Eller begge?

SBJ: Jeg er meget kritisk i alt, hvad jeg elsker - det er min personlighed. Jeg er en stor Apple fanboy, men jeg var meget negativ om både iPad og Apple Watch. Jeg er stadig ret negativ om begge, men det er kun fordi jeg vil have disse enheder til at være mere end hvad de er. Jeg spiller meget Skæbne, men der er ting om det, jeg kan ikke stå, så jeg er vokal, fordi det pågældende spil altid ændrer sig.

Så når det kommer til PokémonJeg taler om det ugentligt, og mine tanker ændrer sig altid. Har du nogensinde lyttet til en podcast, hvor alle elsker emnet og er enige om hele tiden? Det er kedeligt og svært at lytte til. Mange gange vil jeg røre op drama bare for at få andre til at tale.

GS: Har du nogle reelle problemer med Omega Ruby & Alpha Sapphire? Siden det kom ud, har jer været ret negative om det.

Jeg tror ikke ORAS var en god genindspilning som HeartGold & SoulSilver, men for mig er det i fortiden nu. Vi vil fortsætte med at tale om det til det næste Pokémon spil ... Men det er her vores rejse slags sidder nu med Pokémon: Der ser altid ud til at være en lidt nivelleret, men aldrig fuldt udviklet spil i horisonten.

PKMNCast udgiver en ny episode hver uge. For de af jer, der vil vide mere om showet, kan du gå til dets officielle hjemmeside, iTunes, Twitter eller Facebook. Du kan også finde SBJ på Twitter (og hvis du spørger pænt, vil han sikkert spille Skæbne med dig).