& Lbrack; Interview & rsqb; "Hjertens Gud" Reinkarnation og Naturens Skønhed

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 13 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; "Hjertens Gud" Reinkarnation og Naturens Skønhed - Spil
& Lbrack; Interview & rsqb; "Hjertens Gud" Reinkarnation og Naturens Skønhed - Spil

Indhold

Livet er en skrøbelig ting. Den tid, vi som mennesker bruger på denne planet, føles som et øjeblik ... et øjeblik tilbragte, at vi havde mere tid og tænkte på, hvad der sker efter vores uundgåelige død.


The Kickstarter spil, Det Hjorte gud er et spil, der giver dig mulighed for at udforske en af ​​de mest populære efter dødsteorier: reinkarnation.

Du er en jæger, der er døde og blevet reinkarneret som den eneste ting han engang dræbte.

Start som en hjælpeløs gryn kun for at vokse til en kraftig hjort. Der vil være mange farer, men mens naturen er en hård elskerinde, kan hun også dele sin skønhed med os. Hjertens Gud viser op- og nedture for at være et vildskabs skabning, samtidig med at naturens storhed vises i en pixeleret indstilling. Indstilling følelser af undre sig i deres fantasi. Giver spilleren chancen for virkelig at blive en del af naturen og tage et øjeblik at sætte pris på alt det har at tilbyde.

Game Skinny interviewede for nylig skaberen af Det Rådyr gud Josh Presseisen, fra Crescent Moon Games, og fik mulighed for at lære mere om dette fascinerende nye spil.


Hvad inspirerede dig til at lave Hjertens Gud?

Josh Presseisen: Jeg ville gerne gøre to ting. Den ene var at forsøge at lave et spil, hvor pixel kunst kunne blive 3d - med en masse dybde, belysning og parallax. Jeg tror, ​​hvad der kom ud af den ide fungerer meget godt. Den anden ide var at bruge elementerne i reinkarnation og karma i et spil. Uanset om det vil fungere eller ej, skal det ses. Jeg tror vi vil finde ud af, hvor godt det virker, når vi får feedback fra spillere.

Hvad er gameplayet?

Josh Presseisen: Gameplay i en grundlæggende forstand består af platforming og overlevelse. Du er hovedsagelig på en søgning for at finde ud af, hvordan man bliver et menneske igen, men samtidig overleve ørkenen. Der er også hemmeligheder at afdække og gåder at løse.


Historien om Det Hjorte gud er baseret på en jæger, der kommer tilbage til livet som en hjorte. Er der andre mål for hjorten, da han bliver ældre end overlevende fawnhood?

Josh Presseisen: Der er mere til det end bare at overleve, men det er den grundlæggende ide. Du var et menneske, og du vil gerne være menneskelig igen - du er på en søgning for at finde ud af, hvordan man får det til at ske.

Under denne søgning finder du meget mere om, hvordan naturen virker.

Fra hvad der er på Kickstarter Page, Det Hjorte gud synes at være et spil, der er dybt forbundet med naturen. Er du der forbundet med naturen i det virkelige liv?

Josh Presseisen: På trods af at jeg er konstant på computeren og min mobiltelefon, vil jeg sige, at jeg har en meget dyb forbindelse med naturen. Enhver chance jeg får - Jeg kan godt lide at gå på vandreture eller cykelture eller gå på vandreture. Disse tider er få og langt mellem, fordi jeg har en stor familie at tage sig af.

Der er en særlig forbindelse, som jeg føler, når jeg er i skoven, jeg følte det, da jeg var meget yngre at udforske i skoven bag mit hus. Det er en mærkelig følelse, men det er hjertets opvarmning på samme tid.

Verden af Det Hjorte gud er stor, eller stor fra opfattelsen af ​​hjorten. Hvor ekspansiv er den verden, du udforsker?

Josh Presseisen: Det er procedurelt genereret med forskellige biomer. Det vil være på en måde enormt. Jeg er ikke sikker på, om det virkelig vil være uendeligt, det afhænger af vores tekniske begrænsninger. Jeg vil være interesseret i at se, hvor længe folk kan overleve i hjerteguds verden.

Hvordan niveauer du din hjorte karakter i spillet?

Josh Presseisen: Du starter som en fawn, og vokser op til en fuld størrelse hjorte efter at have spist (tænk Super Mario) og der er alle mulige færdigheder og kræfter, som du lærer, har forskellige niveauer.

Denne hjorte er naturligvis ikke en normal hjorte, især ikke med brandskærme og isbomber, hvor kom inspiration til disse særlige powerups fra, og hvordan påvirker de dig i spillet?

Josh Presseisen: Disse beføjelser er givet til dig af de gamle hjorte statuer, som du finder i spillet. Disse er nyttige til dig for at sende fjender eller løse miljømæssige puslespil. Nogle af disse er ødelæggende kræfter, som kun er født af mørk karma (det er, når du handler ondt i spillet, dybest set)

Livssystemet i Det Hjorte gud er meget kreativ med alle baby hjorte løber rundt fungerer som dine skibe for eventuel reinkarnation. Er det muligt for disse hjorte at vokse op for sig selv uden nogen forbindelse med deres far hjorte?

Josh Presseisen: Ja, det er helt sikkert muligt. Jo længere du sidst, din baby kunne vokse op i en fuld størrelse hjorte, når du dør i spillet. Du vil vogte disse unge hjorte, ellers får de

dræbt let af ulve, bjørne, høge eller bjerglever.

Hvis du skulle reinkarneres som et dyr, hvad ville det være?

Josh Presseisen: Sandsynligvis en fugl af en slags - en falk eller en fiskeørn. At opleve flyvning tror jeg ville være fantastisk - det er en helt anden måde at se på vores verden.

Hjertens Gud er et spil, der giver spillerne mulighed for at blive en del af naturen.

Hver skabning, de ser, har sin rolle i verden omkring dem, og de kommer til at se det hele førstehånds. Det handler ikke kun om, at spilleren bliver en voksen hjorte, det handler om spilleren, der indser, at de er en del af denne store livsplan i deres pixelerede verden. De er mestre af deres egne hjorte destinationer, og det er noget virkelig værd at støtte for at opleve det.

Tak, Josh Presseisen, for at tage tid til at besvare spørgsmålene om dette pixelerede kunstværk. For mere information om Hjertens Gud tjek Kickstarter og kig på denne digitale rejse ind i livet efter døden.