Der er mange stykker spiludviklingssoftware derude, og endda mange, der lover at du ikke behøver kodning (jeg kigger på dig Twine), men Buildbox forsøger at differentiere sig i dette marked, før det er offentligt lancering.
Spillet lover en "unik brugergrænseflade", der gør det muligt for nogen at nemt tilpasse og skabe deres spil, selv sælge deres spil på tværs af flere platforme uden tidligere erfaringer. Det er en høj ordre og et overraskende kompliceret krav.
Som en person, der er involveret i spiludvikling, har jeg set den første hånd den kompleksitet, der går i at skabe spil. Normalt har du brug for et hold af utroligt talentfulde individer på tværs af flere discipliner til endda at tænke på at have et vellykket projekt. At have en god ide er ikke engang halvdelen af kampen - det er normalt den nemmeste del. Med det i tankerne bør det være spændende at se, om Buildbox kan leve op til kravet og faktisk producere en spiludviklingsmotor, som alle kan bruge og tjene penge på.
Hvis du vil vide mere, skal du tjekke Buildbox.