Indhold
Som ved skrivelsen af denne artikel, Kickstarter for Crowfall har været ude i lidt under fire timer. Spillet har allerede hævet over $ 300.000 og er på tempo for at kunne krydse målstregen i aften eller tidligt i morgen formiddag med et mål på $ 800.000.
For dem, der ikke er bekendt med spillet, Crowfall er en Sandbox PvP MMORPG af ArtCraft Entertainment, der søger at bringe evnen tilbage til genren. Holdet svarer til det, hvor guilds og spillere søger at styre verdener, mens de konkurrerer imod de modsatte fraktioner og i nogle tilfælde deres egne.
Spørgsmålet om alle Kickstarter MMOs ansigt er det samme Crowfall ansigter, gør de crowdfunded belønninger gøre spillet Pay-to-Win selv i denne tidlige fase? Det er en, der modtog opvarmet debat på forummet og vil ikke gå væk når som helst snart. Mit håb er at give klarhed til diskussionen og give min mening om sagen.
Tiers
Før du dykker super dybt, lad os gå over belønningerne og niveauerne i Kickstarter. Af hensyn til at dette indlæg ikke er en bograpport, vil jeg kondensere belønningerne til generaliteter.
- Dine standardbelønninger: Tidlig adgang (højere tilbagekaldt beløb, tidligere adgang), Digitale kopier, Navn i kreditter, Digitalt lydspor, Digital kunstbog, Varmopskrift sæt (kosmetisk) VIP-medlemskab (højere støttet beløb, længere varighed), Varmopskrift sæt (kosmetisk ), Reserve Tegn navn, Forum badge ikoner, Statue, Adgang til udvidede farver til Guild Heraldry, Reserve Guild Navn, Navn en faldet monark, Navn en placering, Start titler, Studio tour, Månedlig Q & A, og en privat middag med grundlæggere.
- Belønninger, der kan påvirke gameplay: Ekstra karakterspor, Eksklusiv Stronghold for private kingdom (small-large), Cottage for personlig rige (kan være flere), bonus skattefri pakker til personlig rige (5-80), Divine Cathedral, Villa for personlig rige (kan være flere), Manor for personlig rige (kan være flere), kejserlige palads, din egen kampagne.
Diskutere belønningerne
De belønninger, der synes at påvirke gameplay, er dem der er i modsætning til et segment af samfundet. Det er svært at argumentere for påstanden om, at nogle af belønningerne giver fordele i forhold til andre spillere, der lige er begyndt. At kunne have skattefri pakker betyder, at vedligeholdelsen måske er betydeligt mindre, end hvad andre kan være i stand til at opnå gennem regelmæssigt spil. Det egentlige spørgsmål er dog, hvis det giver folk nok en fordel at være, hvad vi ville klassificere som Pay-To-Win.
Alle belønninger hidtil er dem, der ikke synes at påvirke kamp direkte, i stedet påvirker nogle af pengene dræn eller vedligeholdelse. Dette kan blive en større aftale med guilds, men det kan med tiden overhøre, mens folk bruger deres gratis pakker og verdens reset.
VIP medlemskab giver dig adgang til passiv træning, men de er også tilgængelige via abonnement og er begrænset til tre tegn i alt. De ekstra tegnspor vil ikke kunne udnytte passiv træning på alle dem, da de kun tæller til tre tegn i øjeblikket. Enhver træning på tegn efter det skal opnås gennem normal spil. Så er der kongerige plots selv.
Hvis du formåede at tilbageholde spillet på et niveau, hvor du fik startspillet adgang til disse plots, vil du få en ben op på en eller anden måde. Spørgsmålet om, hvad disse tomter giver eller tilføjer til dit kongerige er problemet. Vi ved virkelig ikke meget af, hvad der vil være der, eller hvilke bonusser kommer fra at have dem. Der er en lille mængde information bag dem, men de er en af de store ukendte. Tag den ene med en måske.
Men det er virkelig for tidligt at fortælle.
Vi har endnu ikke set, hvad de har i tankerne for deres pengeforretning. ArtCraft udtalte, at det ikke vil være Pay-To-Win, og at alle genstande vil være kosmetiske. Hvorvidt de holder fast i det, er noget, vi ikke helt sikkert ved, før de krydser den linje. Vi er nødt til at tage deres ord for det, før vi ser bevis for sådan.
Lige nu ser jeg kun små fordele, der vil skylles ud som midlertidige bonusser, og ikke hvad der kan kaldes Pay-To-Win. Når det er sagt, opfordrer jeg jer alle til at give din egen mening i kommentarfeltet nedenfor. Alle er forskellige og tilbyder forskellige synspunkter, som jeg gerne vil høre.
Bemærk: For 100% gennemsigtighed støttede jeg spillet på Kickstarter.