Indhold
Rygerier har været i omløb i et stykke tid nu om, at Microsoft erhverver store udgivere og udviklere for at styrke deres eksklusiv sortiment. Desuden sidder Microsoft på en smuk bunke af kontanter (mere end $ 130B) og er tilbøjelig til at bruge det. På grund af denne store sum penge har mange fans i spillemiljøet spekuleret og udtrykt håb om erhvervelse af et firma på størrelse med EA, Valve eller Sega. Så lad os kigge nærmere på disse virksomheder og lave nogle egne forudsigelser.
EA
I øjeblikket er selskabet glad for at hade, EA er en spændende mulighed for erhvervelse. EA kunne helt sikkert drage fordel af den gode vilje Xbox har fået. EA-adgang, som for øjeblikket er eksklusiv til Xbox, ville være fantastisk sammen med Xbox Game Pass. Det ville være en god måde at dyrke publikum for de forskellige EA sports spil som FIFA og Madden samtidig med at der ydes overskud gennem Ultimate Team, udover at vokse Game Pass-biblioteket med AAA-spil. Microsoft er også lyst nok til at sikre, at disse sportsgrene ikke er eksklusive, men vi kunne stadig se IP'er som Masseffekt eller endda Hymne har en form for eksklusivitet. EA ejer også et ton af "død" IP, især på pc, at Microsoft kunne genoplive i deres forsøg på at bringe flere spil til deres platforme. Det ville helt sikkert være spændende at se, hvordan EA kunne ændre sig under Microsoft-banneret.
Ventil
Denne erhvervelse er ikke så realistisk som den tidligere, men det har stadig intriger. Ventil er en kontant ko, som enhver virksomhed ville være glad for at erhverve. Spillere er trætte af at vente på det næste Halvt liv eller Portal, og Microsoft kunne give det ekstra lille skub, der var nødvendigt for at frembringe noget. Ventilen dablede også i konsolspil med dampmaskinen, selvom den ikke opnåede den ønskede succes. Med en solid infrastruktur som Xbox, og Microsofts vægt på at spille overalt titler, kunne Steam have den hardware, den altid har ønsket.
Jeg kan ikke se denne, der sker når som helst snart. Valve virker helt tilfreds med de penge, det er i øjeblikket at lave. Desuden skal alt affald, der clutters up Steams butik, beskæres for at gøre Valves platform mere ønskelig for et firma som Microsoft, hvilket gør et anstændigt job med at holde sin butik forholdsvis trash-fri.
Sega
Sega er ikke den største moneymaker i virksomheden, men på rigtig pris, Microsoft vil ikke genere væk. Sega giver Microsoft to væsentlige aktiver, som de mangler: Nogle indflydelser på det japanske marked, som Microsoft helt sikkert kunne bruge, og Sonic. Nu, Sonic spil er bestemt et spørgsmål om strid, men Sonic selv er en stor maskot, og folk bryr sig om maskotere. Foruden Mario er der ikke mange maskotter så populære som Sonic the Hedgehog; det er bestemt noget værd.
Det er også værd at nævne det Microsoft overvejede at købe Sega i fortiden inden de beslutter at ikke. Det er forstået, at aftalen ikke gik igennem, da Sega ikke havde ildkraft til at konkurrere med Sony. Da konsolkrigsklimaet bliver mere elskværdigt, kan Sega være en velkommen tilføjelse til Microsoft-familien uden presset om at holde platformen flydende.
Endelig afhentning
Alle tre af disse virksomheder har store IP'er og unikke kvaliteter, der kan gavne Microsoft. EA ville være sjovt at se på grund af mængden af spil, de producerer hvert år. Sega har en enorm arv, og ventilen vil medbringe et ton penge. Selvom disse erhvervelser ikke er sandsynlige, betyder det ikke, at vi ikke kan drømme. Med kontanter Microsoft har på hånden, ville det være rart at se dem erhverve nogen.
---
Hvad tænker du? Vil du gerne se Microsoft erhverve disse virksomheder? Hvem skal Microsoft se på at bringe om bord? Lad os vide dine tanker i kommentarerne nedenfor, og sørg for at holde GameSkinny nede for mere indhold som dette.