Udviklere, der arbejder på OUYA-spil, er ikke så sikre. I et forum indlæg startet i begyndelsen af april, opdager udviklere, at analoge sticks på OUYA (både udvikler og backer enheder) har nogle afstemningsproblemer.
Som forummedlem nævner:
"I PS3-sagen bevæger karakteren sig i en cirkel, men OUYA-en blæser op mere som et let afrundet firkant på grund af den ene eller den anden akse, der tilsyneladende er i en dødzone i en uforholdsmæssig stor tid."
Billedet ovenfor viser PS3, OUYA og Xbox 360 controllers polling data, udført af bygherren. Forskellene mellem OUYA og de to andre controllere er svimlende; Det ser ud til, at OUYA ikke kan afprøve hele sektioner af den analoge stav! OUYA holdet er gået på rekord med angivelse af:
"Tak for at hjælpe os med at bringe forbedringer til OUYA! Problemerne med controlleren er blevet løst, og de seneste forsendelser omfatter nye opdaterede versioner. Eventuelle problematiske controllere er blevet og vil fortsat blive erstattet med nye versioner på spillernes anmodning ved at skrive os på support @ ouya.tv. Tak igen for din støtte! "
Men mange udviklere har modtaget deres detail-OUYA'er og har stadig de samme problemer som i udvikler- og backer-enhederne. Heldigvis synes udviklere at bruge deres programmeringsevner til at filtrere OUYA for at få bedre pollingresultater, vist nedenfor.
Mens denne afstemningsproblem på controlleren er noget, som OUYA-teamet kan rette for, at OUYA'er bliver fremstillet, ser det ud til, at de, der allerede er ude i det vilde, fortsat vil have disse problemer. Det er godt at se en konsolproducent, der lytter til dens udviklere og løser de problemer, de finder. Forhåbentlig var OUYA-teamet i stand til at løse dette problem for alle OUYA'er.